Xbox'ın özel yayını sırasında SEGA ve RGG Studio, yeni oyunları Stranger Than Heaven hakkında pek çok yeni detayı paylaştı. Kış 2026'da Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox on PC, Xbox Cloud Gaming, Steam ve PlayStation 5 için yayınlanması hedeflenen oyun, şimdiye kadar açıklanmayan bir fikri mülkiyet özelliğini taşıyor.
Stranger Than Heaven, 1915'ten 1965'e kadar uzanan 50 yıllık bir Japon tarihini kapsayan, nesiller boyu sürecek geniş bir destan olarak karşımıza çıkıyor. Hikaye, 1915 San Francisco'sunda başlıyor. Asyalı kökenleri nedeniyle ırkçı tacizlere maruz kalan genç bir çocuk olan Makoto Daito (Amerikalı bir baba ve Japon bir anneden doğmuş, oyuncu Yu Shirota tarafından canlandırılıyor), ailesini kaybettikten sonra Japonya'ya giden bir gemiye gizlice biner. Burada, efsanevi uluslararası kaçakçı ve yeraltı dünyasının kilit isimlerinden Orpheus (ünlü şarkıcı Snoop Dogg tarafından canlandırılıyor) ile tanışır ve Orpheus, Makoto'nun akıl hocası olur. Orpheus, kendisini silah, cephane, altın veya devlet sırları gibi her türlü kaçak mal için tek duraklı bir çözüm olarak tanımlıyor ve her zaman teslimat yapmaktan gurur duyuyor.
Orpheus, Makoto'yu yanına alır ve ona yeraltı dünyasının sert gerçeklerini öğretir. Bu süreçte Makoto'nun gizli şarkıcılık yeteneğini keşfeder. Bu keşfin ardından hikaye, kimlik, aidiyet, dostluk ve hayatta kalma üzerine 50 yıllık bir destana dönüşüyor. Oyun, geleneksel Yakuza/Like a Dragon oyunlarından farklı olarak, suç veya hırs hikayelerinden çok daha fazlasını vaat ediyor.
Makoto'nun şarkıcılık yeteneğine rağmen, asıl çağrısının bir gösteri sanatçısı, yani kendi performansından ziyade başkaları için gösteriler hazırlayan bir yapımcı ve menajer olduğu ortaya çıkıyor. Stranger Than Heaven, özel bir 'sahne sanatları oynanış döngüsü' içeriyor:
- Ses toplama — Makoto, her şehrin seslerini topluyor: sokak gürültüsü, hayvan sesleri, bir komşunun horlaması, dövüş sırasındaki düşmanların inlemeleri, uzak tren sesleri. Sesler döneme, konuma ve günün saatine göre değişiklik gösteriyor.
- Kompozisyon — Bestecilerle işbirliği yaparak, Makoto topladığı sesleri orijinal müzik parçalarına dönüştürüyor.
- Şov prodüksiyonu — Şarkıcıları ve sanatçıları keşfediyor, set listesini seçiyor, grubu düzenliyor, oyuncu kadrosunu belirliyor ve tam prodüksiyonu tasarlıyor.
- Turne — Gösteriler başarılı oldukça Makoto para kazanıyor ve Japonya genelinde usta bir gösteri sanatçısı olarak sıfırdan zenginliğe uzanan itibarını inşa ediyor.
Elbette, RGG Studio'dan çıkacak yeni bir oyunda tam teşekküllü bir dövüş sistemi olmaması düşünülemez. Stranger Than Heaven'ın dövüş sistemi, oyuncuların saldırı ve savunma için Makoto'nun iki yanını ayrı ayrı hareket ettirmesini sağlayan, bağımsız sol/sağ vücut kontrolüne odaklanıyor:
- Tek elle blok yapıp anında diğer elle karşılık verebilirsiniz.
- Bıçak, çekiç, katanalar ve daha fazlası dahil olmak üzere çok çeşitli silahları ustalaşın ve geliştirin.
Oyunun hikayesi beş farklı döneme ve beş şehre yayılacak: 1915 Fukuoka, 1929 Hiroşima, 1943 Osaka, 1951 Shizuoka ve 1965 Tokyo.
Stranger Than Heaven, RGG oyunlarından alışılmışın dışında, oldukça dikkat çekici bir yapıya sahip. Çıkış tarihine yaklaştıkça daha fazla haber ve duyuru için gözümüzü dört açacağız.