Geçtiğimiz hafta Microsoft'un geniş çaplı işten çıkarmaları, oyun dünyasında da büyük yankı uyandırmıştı. Bu dalgadan, Microsoft'a ait olmayan stüdyolar bile etkilendi. DOOM efsanesinin yaratıcısı John Romero tarafından kurulan Romero Games de bu stüdyolardan biriydi. Microsoft'taki finansman kesintileri ve düzenlemeler sonucunda, Romero Games'in üzerinde çalıştığı projenin fonları kesilmiş ve geliştirme durdurulmuştu. Ekipteki bazı geliştiricilerin işlerini kaybettiklerini bildirmesi üzerine, stüdyonun tamamen kapandığına dair endişeler ortaya çıkmıştı.
Ancak Romero Games, sosyal medya kanallarından yaptığı yeni bir açıklamayla bu iddiaları yalanladı. Stüdyo, personel kesintileri yapmak zorunda kaldıklarını ve finansman kaybı nedeniyle üzerinde çalıştıkları oyunun iptal edildiğini doğrulasa da, stüdyonun tamamen kapandığı yönündeki söylentileri kesin bir dille reddetti.
"Romero Games kapanmadı ve bunun olmaması için elimizden gelen her şeyi yapıyoruz. Nitekim, ekipçe sonraki adımları görüşmek üzere bugün stüdyodaydık."
Açıklamada ayrıca, Microsoft'taki işten çıkarmalar ve kendi projelerinin iptal olmasından bu yana, üzerinde çalıştıkları oyunu tekrar hayata geçirebilecek potansiyel "birkaç yayıncı" ile temas halinde oldukları belirtildi. Stüdyo, "şu anda bu fırsatları değerlendirdiklerini" ifade etti.
Bu haber, Romero Games'in kaldığı yerden devam etme şansının hala yüksek olduğunu gösteriyor. Yaşanan bu finansman kaybı, stüdyonun mevcut projesini tamamlama yolunda sadece küçük bir engelden ibaret olabilir. Umarız yakın gelecekte, Romero Games'in üzerinde çalıştığı oyunu oynarken, bu süreci geriye dönüp baktığımızda sadece ufak bir aksaklık olarak hatırlarız.