Portatif bir Xbox fikri uzun zamandır teknoloji dünyasının gündeminde yer alıyordu. Nihayet bu beklentiler, ROG Xbox Ally ile gerçeğe dönüştü. Ancak bu gerçekleşme, alışılagelmişin dışında ve oldukça ilginç bir yolla oldu.
600 dolarlık ROG Xbox Ally ve daha gelişmiş versiyonu, 1000 dolarlık ROG Xbox Ally X, Xbox markasını taşıyan ilk resmi el bilgisayarları. Fakat Microsoft, neredeyse 25 yıldır Xbox konsollarında uyguladığı kapalı ekosistem ve özel oyun yaklaşımından ziyade, Asus'un Windows tabanlı ROG Ally serisinin Xbox temalı bir versiyonunu sundu.
Microsoft'un "Xbox Tam Ekran Deneyimi (FSE)" olarak adlandırdığı bu arayüz, Windows oyun deneyimini konsol benzeri bir kullanıcı arayüzü ve basitlik seviyesine indirme çabası olarak özetlenebilir. Bu vizyon takdire şayan olsa da, ilk aşamadaki uygulamada yaşanan aksaklıklar ve sorunlar, SteamOS tabanlı rakiplere karşı bu cihazı önermeyi zorlaştırıyor.
Vaatler, Vaatler...
Microsoft, ROG Xbox Ally'yi tanıttığında, "El Bilgisayarları İçin Yeni Bir Xbox Deneyimi"nin Windows'ta yaygın olan arka plan aktivitelerini ve gereksiz görevleri en aza indireceğini, böylece oyunlar için "daha yüksek kare hızları" sunacağını vaat etmişti. Bu durum teknik olarak doğru olsa da, performans artışı pratikte neredeyse anlamsız denecek kadar az.
Testlerimiz sırasında, Xbox Tam Ekran Deneyimi altında çalışan oyun içi benchmark'lar, tam Windows 11 Masaüstü Modu'nda çalışan aynı benchmark'lardan yalnızca bir kare saniyeden daha az bir farkla daha hızlıydı. Hatta bu fark, yüzde bazında bile gözle görülür düzeyde değil.
Microsoft'un Xbox FSE'sinin bir diğer önemli satış noktası ise "toplanmış bir oyun kütüphanesi" sunmasıydı. Bu, Steam, Battle.net, GOG Galaxy, Ubisoft Connect ve EA Play gibi uygulamaların FSE'nin "Uygulamalarım" bölümünden tek bir tıklamayla kurulabilmesi anlamına geliyordu.
Ancak bu uygulamaların Xbox FSE ile entegrasyonu en iyi ihtimalle yama gibi. Yeni "toplanmış oyun kütüphanesi", tüm PC oyun platformlarınızdaki oyunları tek bir yerde gösteremiyor. "Yüklenebilir" oyun filtresi yalnızca Microsoft'un kendi Xbox platformu (Xbox Game Pass aboneliği dahil) aracılığıyla erişebileceğiniz oyunları gösteriyor. Diğer platformlar için, her birinin kendine özgü arayüzleriyle oyunlarınızı yine kendi uygulamaları üzerinden kurmanız gerekiyor.
Hatta Xbox FSE üzerinden doğrudan yüklenebilir olması gereken oyunlarda bile sorunlar yaşadık. Örneğin, Xbox Game Pass'e dahil olan EA Play uygulamasını yüklemeye çalışmak, oturum açma seçeneği olmayan bir "kimlik doğrulama hatası" sayfasıyla karşılaştı. Bu sorun, EA Play'i Xbox FSE'ye bağlaması gereken uzantının birden fazla kez yeniden yüklenmesine ve yeniden başlatılmasına rağmen devam etti. Masaüstü modunda EA Play uygulamasını açabilsem de, aktif bir Xbox Game Pass aboneliğimin olduğunu ve istediğim oyunlara erişim sağladığını algılamadı.
Daha Fazla Başlatıcı, Daha Fazla Sorun
Favori oyunlarınızı ROG Xbox Ally'ye yükledikten sonra, Xbox FSE oyunların listesini tek bir ortak arayüzde toplamada iyi bir iş çıkarıyor. Oyun kütüphanesi birden fazla platforma yayılmış oyuncular için, Battle.net'teki Hearthstone'un GOG'dan alınmış bir Cyberpunk 2077, Steam'den bir Hades II ve Epic Games Store'dan bir Fortnite'ın yanında görünmesi gerçekten faydalı olabilir. Xbox düğmesine hızlı bir dokunuş, hangi platformdan başlattığınız fark etmeksizin en son oynadığınız üç oyunu ve bazı kullanışlı genel ayarlara hızlı erişim sunar.
Ancak yeni Xbox FSE üzerinden oyunları oynamak, pürüzsüz bir deneyimden çok uzak. "Oyna" düğmesine bastığınızda, ne olacağını asla tam olarak bilemiyorsunuz. Çoğu zaman, birkaç saniye boyunca hiçbir tepki olmaz, bu da düğmenizin algılanıp algılanmadığını sorgulamanıza neden olur.
En iyi senaryoda, bu uzun bekleme süresi sonunda ayrı bir başlatıcının açılması ve oyunun yüklenmesiyle sonuçlanır. Biraz can sıkıcı bir durumda, başlatıcının birkaç kez açılıp kapanması veya oyunun başlatılması için ekranda başka bir düğmeye basmanız gerekebilir. En kötü senaryoda ise, Battle.net'in arka planda açıldığını ve kullanıcı adınız ile şifrenizi girmenizi beklediğini fark etmeden önce 30 saniye veya daha fazla sürebilir.
Bazen, Xbox düğmesi aracılığıyla bir oyundan diğerine geçerken, öncekinin kapatılması gerektiğine dair bir uyarı alabilirsiniz. Ancak çoğu zaman bu uyarı mesajı görünmez ve siz de arka planda kaynak tüketen oyunu manuel olarak kapatmak zorunda kalırsınız. Ancak çoklu görev yapmak istediğinizde (örneğin, Steam'de bir oyun indirirken Epic Games Store üzerinden başka bir oyun oynamak), arka plandaki uygulamanın odaklanmadığında gerçekten istediğiniz şeyi yapacağından asla emin olamazsınız. Bazen yapar, bazen yapmaz.
Xbox FSE'yi kullanmayı daha acı verici hale getiren başka küçük aksaklıklar da mevcut. Bazen sistem, hiçbir sebep yokken üçüncü taraf başlatıcılar arasında veya bir başlatıcı ile Xbox FSE arasında geçiş yapar ve akışınızı bozar. Xbox uygulamasının kendisi güncelleme gerektirdiğinde, Windows Update ayarları menüsünün masaüstü sürümü aracılığıyla güncellenir, bu da kumandalar için tasarlanmamıştır. Bazen Steam'in Büyük Resim Modu'nda tam ekran arayüzün üst ve alt kısımları görünmez bir nedenle kesilir. Sistem, özellikle harici bir başlatıcıyı yüklerken veya kapatırken, menülerde birden fazla saniye donup hiçbir girdiye yanıt vermeyi reddeder. Bunlara devam edebilirim.
Microsoft'a bu konuda biraz esneklik göstermeye hazırım. Rekabet eden PC oyun platformları ve mağazalarının parçalanmış manzarasını tek bir birleşik arayüzde bir araya getirerek tutarlı bir kullanıcı deneyimi sağlamak zordur. Bir anlamda Microsoft, insanların 14 farklı rakip standarttan şikayet ettiği ve bunları birleştirme çabasıyla 15. rakip standart yarattığı o XKCD çizgi romanındaki durumla karşı karşıya kalmış durumda.
Aynı zamanda Microsoft, Xbox FSE'yi büyük ölçüde bunu basitleştiren "toplanmış bir oyun kütüphanesi" vaadiyle sattı. Bunun yerine aldığımız Tam Ekran Deneyimi, Windows oyunlarının parçalanmış doğasını kapatırken kendi başına yeni sorunlar yaratıyor.
Güçlü Bir Makine
Xbox FSE bir kenara, donanım tasarım açısından ROG Xbox Ally serisi hakkında sevilecek çok şey var. Test ettiğim ROG Xbox Ally X, Steam Deck'ten biraz daha kalın ve ağır olsa da, "sağlam yapılı" ile "yoğun tuğla" arasındaki ince çizgiyi ellerde oldukça iyi koruyor.
ROG Xbox Ally'nin el tutma yerlerinin tasarımı beni özellikle etkiledi. Avuç içine mükemmel oturan, dokulu oval çıkıntılar, uzun oyun oturumları için rahat bir kavrama sağlıyor. Genel yapı kalitesi de kendini gösteriyor: güzel yaylı analog çubuklar ve omuz tetikleyicileri, son derece güçlü, bas ağırlıklı hoparlörler ve mükemmel tıklanabilir yüz düğmeleri (uyuyan bir partnerin yanında oynarken biraz gürültülü olabilirler). Ayrıca, analog çubuklardan başparmaklarını asla çekmek istemeyenler için orta parmakla kolayca dokunulabilen bazı kullanışlı arka düğmeler de bulunuyor.
ROG Xbox Ally'nin 7 inç 1080p ekranı yeterince keskin ve özellikle Hollow Knight: Silksong gibi oyunlarda sabit 120 fps performans sunarken harika görünüyor. Ancak 500 nitlik maksimum parlaklık, doğrudan güneş ışığında oynamak için biraz loş. Ayrıca, Steam Deck OLED'de alıştığım derin siyahları ve canlı HDR renkleri özlediğimi fark ettim.
ROG Xbox Ally X'teki AMD Ryzen Z2 Extreme çip, 1000 dolarlık bir PC oyun el bilgisayarından umacağınız tüm göreceli oyun gücünü sunuyor. 1080p ve Yüksek grafik ayarlarında Doom: The Dark Ages gibi yeni çıkan bir oyunu 30 fps veya daha fazla hızda çalıştırmayı başardım. Biraz daha eski bir oyun olan Cyberpunk 2077 için, çip, prize takılıyken 1080p çözünürlükte "Işın İzleme Düşük" grafik ayarını kabul edilebilir bir kare hızında idare edebildi.
Ancak güç kaynağından uzaktayken, yüksek kaliteli grafik performansı için donanımı zorlamak bataryayı etkiliyor. "Turbo Modu" gerektiren (dahili sıcaklığı makul tutmak için fanı tam hızda çalıştıran) oyunlar, en kötü durumda tam dolu bir bataryayı yaklaşık iki saatte tüketebiliyor. Güç tasarrufu sağlayan ancak grafiksel olarak daha az güçlü olan Sessiz Mod'a (kullanışlı "Armoury Crate Komut Merkezi" arayüzü ile tek bir tuşla erişilebilen) geçmek, yüksek kare hızları pahasına beş ila altı saatlik oyun süresini uzatır.
Oda Olan SteamOS Fil
Tek başına bakıldığında, ROG Xbox Ally X'i, konsol oyunlarının basitliğini PC oyunlarının açıklığıyla güzel bir el bilgisayarı formatında birleştirmenin umut verici, ancak kusurlu bir ilk denemesi olarak görmek kolay olurdu. Ancak gerçek dünyada, yıllardır Valve'ın SteamOS'u ve Steam Deck'i aracılığıyla bu fikrin çok daha rafine bir versiyonunun tadını çıkarıyoruz.
SteamOS ile hangi başlatıcıyı kullanarak bir oyun yükleyeceğimi veya güncelleyeceğimi düşünmeme gerek yok. Arka plan programlarını manuel olarak kapatmama veya "Oyna" düğmesine bastığımda ekranda bir yanıt görmek için birkaç saniye beklememe gerek yok. Bir Ayarlar menüsünün fare veya dokunmatik ekran kullanmamı gerektirip gerektirmeyeceğini merak etmeme gerek yok. SteamOS'ta her şey, Xbox FSE'de güvenemediğim bir şekilde çalışıyor.
Evet, Microsoft Xbox FSE'nin her Windows oyununu desteklediğini övünebilir, ancak SteamOS Valve'ın kapalı bahçesiyle sınırlıdır. Bu, yıllardır oyunlarını büyük ölçüde Steam üzerinden başlatan çoğu PC oyuncusu için neredeyse hiçbir avantaj sağlamıyor. Kendi platformlarına ve başlatıcılarına sahip şirketler bile, günümüzde en büyük unvanlarının uyumlu sürümlerini Steam'de sunuyor; bu da Valve'ın nesiller boyu PC oyuncuları pazarındaki sosyal ağ kilidi için örtülü bir kabuldür.
Elbette, ROG Xbox Ally, SteamOS üzerinden bir şekilde ulaşılamayan birkaç oyunu oynayabilir. Eğer Fortnite, Destiny, Battlefield veya Diablo III'ü portatif olarak oynamak istiyorsanız, ROG Xbox Ally iyi bir çözümdür. Web tabanlı oyunlar (burada Edge aracılığıyla oynanabilir), itch.io gibi niş platformlar aracılığıyla kullanılabilen oyunlar veya hatta dış bir platformun başlatıcısı olmadan doğrudan Windows masaüstüne yüklediğiniz başlıklar da (onları hatırlayanlar için) öyle. Ve SteamOS'ta bulunan oyunlar için bile ROG Xbox Ally, diğer platformlardaki indirimler veya teklifler aracılığıyla elde ettiğiniz ücretsiz veya ucuz sürümlere erişim sağlayabilir (ücretsiz GOG kodlarını seviyorsanız Amazon'un Prime Gaming tekliflerini göz ardı etmeyin).
Ancak ROG Xbox Ally'nin asıl bomba uygulaması, Xbox Game Pass. Microsoft'un popüler oyun hizmetine abone olursanız, ROG Xbox Ally'de hesabınıza giriş yapmak, "yüklenebilir" kütüphanenizin PC oyunlarının son tarihinin geniş bir kesimini kapsayan yüzlerce oyunla anında dolduğunu görmek anlamına gelir. Bu, yıllarca düzenli Steam indirimlerinde didikleyerek büyük bir oyun biriktirmemiş yeni başlayan PC oyuncuları için özellikle hoş bir his.
Xbox Game Pass Ultimate için son dönemdeki aylık 30 dolarlık fiyat artışı, bu seçeneği daha az cazip hale getiriyor. Ancak ROG Xbox Ally kullanıcıları muhtemelen 16,49 dolarlık aylık "Xbox Game Pass for PC" planıyla idare edebilirler; bu plan 500'den fazla yüklenebilir oyun ve yeni birinci parti Microsoft sürümlerine erişim sunar. PC oyunlarının geniş dünyasına adım atmak için zorlu bir rakip.
Xbox Game Pass ile ilgilenmeyen oyuncular için bile ROG Xbox Ally X, günümüz oyunlarını oldukça iyi çalıştırabilecek güce sahip, iyi yapılmış bir donanımdır. Ancak tüm bu etkenler göz önüne alındığında, Xbox FSE'nin zayıf kullanıcı deneyimi, ROG Xbox Ally'yi, Steam Deck veya Legion Go S gibi biraz daha az güçlü SteamOS cihazlarına göre önermeyi zorlaştırıyor. Yine de, Microsoft'un vaatlerini yerine getiren bir Windows oyun deneyimi için Xbox Tam Ekran Deneyimini geliştirmeye devam edeceğini umuyoruz.