Oyun dünyasının merakla beklenen yapımlarından Resident Evil Requiem, Gamescom'da büyük ilgi gördü. Oyuncular ve basın mensupları tarafından ilk kez deneyimlenen oyun, serinin dokuzuncu ana bölümü olarak korku, gerilim ve aksiyon dolu anları bir araya getiriyor. Yapımcı firma, oyunu seride daha önce görülmemiş bir "tam bir roller coaster yolculuğu" olarak tanımlıyor.
Oyunun yönetmeni, serinin klasik öğelerini kullanarak, korku, gerilim, aksiyon ve rahatlama anları arasındaki dengeyi daha uç noktalara taşıyacaklarını belirtti. Resident Evil 4 remake ve Village gibi son oyunların daha çok aksiyon odaklı olduğunu belirten yönetmen, Resident Evil Requiem'in ise Resident Evil 7 ve Resident Evil 2 remake gibi eski oyunlara daha yakın bir yapıda olacağını söyledi. Keşif, geri dönüşler ve bulmaca çözme gibi unsurların ön planda olacağını vurguladı.
Klasik Resident Evil deneyimini koruyarak, keşif, bulmaca çözme, sınırlı kaynak yönetimi ve sürükleyici dövüş mekaniklerinin oyunda yer alacağını belirtti. Oyunun atmosferi için özel bir dokunuş yapıldığının altı çizildi.
Yönetmen, oyuncuları tam anlamıyla etkilemek için oyunun temposunu dinamik bir şekilde ayarladıklarını ifade etti. Korku ve gerilimin dorukta olduğu anların ardından, oyunculara daha sakin keşif anları veya heyecan verici dövüş sekanslarıyla bir nefes alma fırsatı sunulacağını, ardından tekrar gerilim dolu bölümlere geçileceğini açıkladı. Resident Evil Requiem'de gerilim ve rahatlama arasındaki mesafeyi daha da açarak, seride daha önce hiç yaşanmamış bir "roller coaster" deneyimi sunmayı hedeflediklerini söyledi.
Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X platformlarında oyuncularla buluşacak. PC sürümünde, RE Engine motoruna sahip ilk oyun olarak yol izleme (path tracing) teknolojisi ve NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation desteği sunulacak.