Ara

Remedy’nin Hedefi Büyük: 2030’a Kadar Sektörde Önemli Bir Ticari Başarı Yakalamak

Finlandiyalı oyun geliştiricisi Remedy Entertainment, geçtiğimiz günlerde açıkladığı üçüncü çeyrek 2025 mali raporuyla dikkatleri üzerine çekti. Şirketin dokuz yıldır CEO'luk koltuğunda oturan Tero Virtala, FBC: Firebreak oyununun beklenen başarıyı gösterememesinin ardından görevinden ayrılmıştı. Bu durum, stüdyo için finansal açıdan olumlu tabloyu ortaya koymadı.

Stüdyonun kuruluşunun otuzuncu yılını kutladığı bu çeyrekte, finansal göstergelerde önemli bir düşüş yaşandı:

  • Gelirler %32,0 azalarak 12,2 milyon Euro'ya (önceki dönem 17,9 milyon Euro) geriledi.
  • FAVÖK (EBITDA) 0,7 milyon Euro olarak kaydedildi (önceki dönem 6,6 milyon Euro).
  • Faaliyet kârı (EBIT) 16,4 milyon Euro zarara (-16,4 milyon Euro) dönüştü ve faaliyet kârı marjı gelirin %-135,1'i (önceki dönem %13,4) oldu.
  • Operasyonlardan elde edilen nakit akışı ise 11,3 milyon Euro'ya (önceki dönem 8,0 milyon Euro) yükseldi.

Ancak, geçici CEO Markus Mäki, yatırımcılara ve oyunseverlere seslenerek, geliştirme aşamasındaki diğer projelerin planlandığı gibi ilerlediğini ve stüdyonun 2030 yılına kadar 'önemli bir ticari başarı' elde etme konusundaki inancını koruduğunu belirtti.

Mäki, yaptığı açıklamada şunları söyledi: "FBC: Firebreak ile yaşadığımız zorluklara rağmen, geliştirme aşamasındaki diğer projelerimiz planlarımıza uygun ilerliyor. Uzun vadeli stratejimizin bir parçası olarak, Remedy Connected Universe'ün parçası olan Control ve Alan Wake gibi köklü serilerimize yatırım yapmaya ve onları farklı medya alanlarına taşımaya devam ediyoruz. Ayrıca, Rockstar Games ile birlikte geliştirdiğimiz Max Payne 1&2 remake projesine de odaklanmış durumdayız. Ürün risklerimizi dikkatli bir şekilde dengelerken, aynı zamanda son 30 yıldır olduğu gibi izleyicilerimiz için yeni deneyimler yaratma yeteneğimizi korumalıyız. Son finansal performansımızdan memnun değiliz, ancak oyuncuların beğenisini kazanan ve ticari olarak başarılı olan, bizi kârlılığa geri döndürecek harika video oyunları yaratma yeteneğimize güveniyoruz."

Remedy, gelecek için şu finansal hedefleri belirledi:

  • 2027 yılına kadar gelirlerini geçen yılın iki katına çıkarmak ve bu dönüm noktasından sonra sürekli büyümeyi sürdürmek.
  • 2027 yılına kadar en az %30 FAVÖK marjına ulaşmak ve bu seviyeyi korumak.

Control 2 ve Max Payne 1 ve 2 remakeleri tam üretim aşamasında ilerlerken, konsept kanıtlama aşamasında olan yeni bir proje de bulunuyor. Stüdyonun Control ve Alan Wake serilerini büyütmeye odaklandığı göz önüne alındığında, bu yeni projenin de muhtemelen bu evrenlerden birinde geçmesi bekleniyor.

Önceki Haber
Amazon'dan Dev Oyuncu Kitlelerini Üzen Haber: New World Geliştirmesi Durduruluyor!
Sıradaki Haber
ABD'nin ASML Bağımlılığı Sona mı Eriyor? Yeni X-Işını Teknolojisiyle Kritik Adım!

Benzer Haberler: