Ara

Remedy’den Açıklama: Firework Bekleneni Veremedi, Control 5 Milyon Barajını Aştı!

Finlandiyalı oyun geliştiricisi Remedy, ilk yarı mali raporunu yayınladı ve oldukça beklenen oyunlarından FBC: Firebreak'in ticari olarak beklentilerin altında kaldığını itiraf etti. Oyuna bir milyon oyuncunun ulaşması sevindirici bir gelişme olsa da, bu sayının büyük ölçüde Xbox Game Pass ve PlayStation Plus gibi abonelik servisleri aracılığıyla sağlandığı belirtildi.

Remedy CEO'su Tero Virtala yaptığı açıklamada, oyuncuların büyük çoğunluğunun bu abonelik servisleri üzerinden oyuna eriştiğini ve Steam platformundaki satışların stüdyonun hedeflerinin altında kaldığını söyledi. Virtala, oyunun ilk oyuncu deneyiminin ve görev yapısının, yüksek erken ayrılma oranlarına ve olumsuz yorumlara yol açtığını belirtti. Yapılan güncellemeler ve iyileştirmelerle birlikte oyuncu memnuniyetinin arttığını da ekledi.

Ticari açıdan bakıldığında, FBC: Firebreak'in ilk satışlarından memnun olmadıklarını belirten Virtala, oyunun ticari performansının büyük ölçüde Xbox ve PlayStation abonelik anlaşmalarından kaynaklandığını vurguladı. Bu anlaşmalardan elde edilen gelirlerin bir kısmının sözleşme süresi boyunca tanınmaya devam edeceğini söyledi.

Remedy yöneticisi, FBC: Firebreak'in canlı ve sürekli gelişen bir oyun olarak tasarlandığını ve stüdyonun şu anda oyun için sağlam bir temel oluşturduğuna inanarak, önümüzdeki büyük güncellemenin Eylül sonunda yayınlanacağını duyurdu.

Diğer yandan, Remedy'nin sevilen oyunu Control'ün dünya çapında satış rakamının beş milyon adedi aştığı müjdelendi. Remedy'nin 2024'ün Şubat ayında Control'ün yayınlama, dağıtım ve pazarlama haklarını tamamen geri almasıyla birlikte, bu satışlardan elde edilen gelirin tamamı artık doğrudan Finlandiyalı geliştiriciye aktarılıyor. Stüdyo CEO'su, Alan Wake 2'nin de 'istikrarlı' bir şekilde satış yapmaya devam ettiğini ve telif gelirleri elde ettiğini belirtti.

Stüdyonun gelecek projelerine de değinen Virtala, Control 2'nin Alan Wake 2'den daha düşük bir bütçeyle geliştirildiğini ve oyunun oynanış, çevre ve görev odaklı sonraki kilometre taşlarına ulaşmak üzere olduğunu söyledi. Stüdyo, Control 2'nin güçlü bir ticari teklifle piyasaya sürülmesini hedefliyor. Ayrıca, Max Payne 1 ve 2'nin remake'inin de düzenli ilerleme kaydettiği ve geçen çeyrekte IP sahibi Rockstar Games ile yakın işbirliği içinde momentumun devam ettirildiği bilgisi paylaşıldı.

Önceki Haber
Elon Musk'tan Apple'a Suçlama: OpenAI'ye Haksız Ayrıcalık Mı Tanınıyor?
Sıradaki Haber
Çin'den NVIDIA'ya Darbe: Yerel Firmalara H20 AI GPU'ları Yasaklandı

Benzer Haberler: