Kısa süre önce kapanan Firewalk Studios'un geliştirdiği Concord oyunu kadar, Redfall da piyasaya sürüldüğü dönemde beklentilerin altında kalmış ve tartışmalara yol açmıştı. Ancak Redfall, Concord'dan farklı olarak daha uzun süre piyasada kalmayı başardı. Her iki oyun da yayıncıları için büyük birer hayal kırıklığı oldu ve geliştirici stüdyoların kapanmasına neden oldu. Her ikisi de 'eh işte' denilip unutulacak türden yapımlardı.
Bu noktada Arkane Austin'in kapanması, daha çok üzüntü yarattı. Çünkü bu stüdyo, özellikle tek oyunculu oyunlar konusunda yetenekli bir ekibe sahipti ve tamamen farklı bir türde oyun geliştirmeye zorlanmaları talihsiz bir durumdu. Bu süreçte, Arkane Austin'in kimliğini yansıtan bir oyun ortaya çıkarma çabaları da dikkat çekiyordu.
Eğer Arkane Austin yoluna devam edebilseydi, oyun dünyası daha renkli bir yer olabilirdi. Bu durumun gerçekleşmesi için Redfall'ın başarılı olması gerekiyordu. Oyunun yönetmeni Harvey Smith'e göre, bu başarıya giden bir yol bulunuyordu.
Harvey Smith, katıldığı bir podcast yayınında yaptığı açıklamalarda, Redfall için yayınlanan 1.4 sürümünün oyunu piyasaya sürdükleri 2023 yılındaki ilk versiyon olsaydı, Arkane Austin'in kaderinin farklı olabileceğini belirtti. Smith, stüdyonun kapanma kararının kendisi için bir şok olduğunu ve bu karara katılmadığını ifade etti. Stüdyonun geleceğine çok inandığını ve heyecan verici projeler üzerinde çalıştıklarını sözlerine ekledi.
Smith, 1.4 güncellemesini oyun için büyük bir gelişme olarak tanımlarken, bu sürümle piyasaya çıkıp ardından gelişmeye devam etselerdi, hikayenin farklı olabileceğini dile getirdi. Ona göre 1.4 güncellemesi, stüdyonun oyun için belirlediği vizyona en yakın haliydi.
Harvey Smith ayrıca, eğer Arkane Austin yoluna devam etseydi, geliştirilmekte olan ve kendisini çok heyecanlandıran bir Blade Runner oyununun da ortaya çıkabileceğini belirtti. Bu potansiyel oyunla neler yapabileceklerini hayal etmek bile heyecan vericiydi.