Ara

RAM Krizi Oyun Cihazlarını Vurdu: Steam Machine ve Steam Frame Ertelendi!

Geçtiğimiz yılın ortalarında tanıtılan ve merakla beklenen Steam Machine masaüstü bilgisayar ile Steam Frame VR başlığının çıkış tarihi ve fiyatlandırması belirsizliğini koruyor. Bu durumun temel nedeni, yapay zeka sektörünün artan bellek (RAM) ve depolama (depolama) talebinin neden olduğu küresel çip kıtlığı ve fiyat artışları olarak gösteriliyor. Bu durum, sadece bilgisayar bileşenlerini değil, grafik kartları (GPU) ve diğer bellek çipi kullanan cihazları da etkiliyor.

Şirket, bu yeni ürünlerin lansmanı için hala hazırlık aşamasında olduğunu ve net bir tarih veremediğini duyurdu. Ürünlerin bu yılın ilk yarısında piyasaya sürülmesi planlansa da, mevcut RAM ve depolama fiyatlarındaki belirsizlik nedeniyle somut fiyatlandırma ve lansman tarihlerini belirlemenin zorlaştığı belirtildi. Şirketten yapılan açıklamada, "Bu ürünleri Kasım ayında tanıttığımızda, şu ana kadar özel fiyatlandırma ve lansman tarihleri paylaşmayı planlıyorduk. Ancak sektörde duyduğunuz bellek ve depolama kıtlıkları o zamandan beri hızla arttı. Bu kritik bileşenlerin sınırlı bulunabilirliği ve artan fiyatları, özellikle Steam Machine ve Steam Frame için nakliye programımızı ve fiyatlandırmamızı yeniden gözden geçirmemiz gerektiği anlamına geliyor." denildi.

Steam Machine'in, benzer donanıma sahip oyun bilgisayarları ile rekabetçi bir fiyatlandırmaya sahip olması bekleniyor. Ancak mevcut piyasa koşulları göz önüne alındığında, bileşen fiyatlarındaki dalgalanmaların ürün fiyatlarına da yansıması muhtemel.

Bu gecikmelerden etkilenmek istemeyen ve kendi Steam Machine'ini kurmak isteyenler için, şirketin kullandığı genel donanımlarla kendi cihazlarını oluşturma seçeneği bulunuyor. Ancak, bu tür kendi yapımlarında SteamOS'un mevcut sürümlerini özel ekran kartlarıyla çalıştırmada bazı sorunlar yaşanabildiği, oyunların Windows'a kıyasla daha yavaş çalıştığı ve özellikle 8GB VRAM'e sahip ekran kartlarında daha da kötü performans sergilenebildiği gözlemlenmişti.

Şirket, bu sorunların çözümü için Steam Machine lansmanına yönelik bellek yönetimi iyileştirmeleri üzerinde çalıştığını belirtti. Ayrıca, çıkan son açıklamada geliştirilmiş ölçeklendirme (upscaling) ve sürücüde ışın izleme (ray tracing) performansının optimize edilmesi gibi çalışmaların da devam ettiği vurgulandı. Bu iyileştirmelerin, benzer donanıma sahip kendi yapımı Steam Machine'lere de fayda sağlaması bekleniyor.

Önceki Haber
Sony PS5 Arz Krizini Aşmaya Hazır: 2026'ya Kadar Yeterli Stok Yolda!
Sıradaki Haber
İnternette Yapay Zeka Botları Yarışı Kızışıyor: Web Devralınıyor mu?

Benzer Haberler: