Ara

PS5 Satışları 92 Milyona Ulaştı Ancak Yıllık Düşüş Yaşandı: “Ghost of Yōtei” Öncülük Ediyor

Sony'nin son çeyrek finansal raporu, PlayStation 5'in küresel sevkiyatının 92.2 milyon üniteye ulaştığını ortaya koydu. Bu rakam, bir önceki çeyrekte açıklanan 84.2 milyon adedin üzerine bir artış anlamına geliyor. Buna rağmen, şirket geçtiğimiz çeyrekte 8 milyon adet PS5 konsolu satarak, bir önceki yılın aynı dönemine göre %15.8'lik bir düşüş kaydetti.

Yılın ilk yarısındaki satışlar da bir önceki yıla göre ufak bir düşüş gösterirken, 2024 mali yılının üçüncü çeyreği itibarıyla toplamda 15.7 milyon ünite satılmışken, bu yılın aynı döneminde bu rakam 14.4 milyon üniteye geriledi, bu da %8.3'lük bir düşüşe işaret ediyor.

Bu olumsuz tabloya rağmen, PS5'in toplam sevkiyat rakamları, PlayStation 4'ün aynı dönemdeki satış rakamlarına oldukça yakın seyrediyor. PS4, bu noktada 94.4 milyon adet satmıştı. Ancak PS5'in, çip kıtlığı ve RAM tedarikindeki zorluklar gibi önemli engellerle karşılaştığı unutulmamalıdır.

PlayStation bölümü için tamamen olumsuz bir tablo söz konusu değil. PlayStation 4 ve PlayStation 5 için toplam oyun yazılımı satışları bir önceki yıla göre %1.4 artışla 97.2 milyon üniteye ulaştı. Bu artışın büyük bir kısmını, şirketin kendi geliştirdiği oyunlar oluşturuyor. Bu oyunların çeyrekteki satışları 13.2 milyon adede ulaşarak, 2024'teki 11.6 milyon adede kıyasla %13.8'lik bir artış gösterdi.

Bu oyunlar arasında öne çıkan ise, bu mali yılın en önemli PS5 özel oyunu olan "Ghost of Yōtei" oldu. Şirket yetkilileri, oyunun lansmanının ilk dönemindeki satışlarıyla öncülü "Ghost of Tsushima"yı geride bıraktığını belirtti.

Satış rakamlarına dair kesin veriler paylaşılmasa da, "Ghost of Tsushima"nın ilk üç günde 2.4 milyon, lansmandan sonraki 118 günde ise 5 milyon adet sattığı biliniyor. "Ghost of Yōtei" ise sadece 32 günde 3.3 milyon adet satmayı başardı. Bu, "Ghost of Tsushima"nın bu satış rakamlarına ulaşmasının daha uzun sürdüğünü gösteriyor. "Ghost of Yōtei"nin elde ettiği bu başarı, oyunun pandemi döneminde ve daha düşük bir oyuncu kitlesine sahip olmasına rağmen gerçekleşmesiyle daha da anlam kazanıyor. Bu olumlu satış verileri ışığında, "Ghost of Yōtei" için ek içerik (DLC) geliştirme olasılığının yüksek olduğu düşünülüyor. Hatta geliştirici ekip de bu yönde ipuçları vermiş durumda.

2026 yılında Sucker Punch tarafından "Legends" adlı çevrimiçi co-op modunun yayınlanması planlanıyor. Ayrıca, bu modun aynı zamanda oyunun PC sürümünün de piyasaya sürülebileceği spekülasyonları da mevcut.

Önceki Haber
Bellek Kıtlığı Bilgisayar Devlerini Çin'e Yöneltti: HP, Dell, Acer ve ASUS Yeni Nesil RAM'leri Test Ediyor
Sıradaki Haber
Epic Games Store Yeniden Doğuyor: Yavaşlığa Veda, Hız ve Sosyal Özelliklere Merhaba!

Benzer Haberler: