PlayStation 5 konsolu için dün yayınlanan son sistem yazılımı güncellemesi, resmi notlarda belirtilmeyen ancak oldukça can sıkıcı bir hatayı sessiz sedasız düzeltti.
Konsol oyuncuları ve bazı teknoloji platformları tarafından fark edilen bu önemli düzeltme, Değişken Yenileme Hızı (VRR) teknolojisiyle ilgili yaşanan bir takılma sorununu gideriyor. Özellikle saniyede 120 kare hızında çalışan veya kare hızı kilidi açık olan oyunlarda görülen bu takılmalar, birçok oyuncunun deneyimini olumsuz etkiliyordu.
The Last of Us Part 1 ve 2, Kingdom Come Deliverance II, Diablo 4 gibi oyunlarda daha önce yaşanan bu takılma sorunlarının yeni güncellemeyle ortadan kalktığı belirtiliyor.
Hatta, 48Hz ile 60Hz arasındaki standart VRR aralığını kullanan ve 120Hz modu olmayan oyunlarda bile sorun yaşanıyordu. Örneğin, popüler bir rol yapma oyununun (Elden Ring) 20 dakika oynandıktan sonra takılmaya başladığı rapor ediliyordu, ancak bu sorunun da çözüldüğü gelen bilgiler arasında.
Sony'nin bu kadar önemli bir düzeltmeyi güncelleme notlarında detaylandırmaması şaşırtıcı olsa da, sorunun nihayet çözülmüş olması sevindirici. Bu düzeltmeyle birlikte PlayStation 5 de, rakip konsolların sunduğu daha sorunsuz VRR deneyimine ulaşmış oldu.
Dünkü güncelleme, resmi açıklamaya göre sadece mesajlaşma ve bazı ekranlardaki kullanılabilirlik iyileştirmeleri gibi küçük geliştirmeler içeriyordu. Konsola yeni özellikler ekleyen son büyük güncelleme ise Nisan ayında yayınlanmıştı. O güncelleme, PlayStation'ın 30. yıl dönümü arayüzünü ve oyun içi sesleri daha iyi duymayı sağlayan Ses Odağı (Audio Focus) özelliğini geri getirmişti.