Bağımsız oyun geliştiricisi ve yayıncısı ProbablyMonsters, geçtiğimiz ay ilk oyunu Storm Lancers'ı Nintendo Switch 2 platformunda oyuncularla buluşturdu. Eylül 2025'te Nintendo Switch'te çıkan oyun, PC için de Steam ve Epic Games Store üzerinden erişilebilir durumda. Storm Lancers, 19.99 dolarlık fiyat etiketiyle satışa sunulurken, mevcut Nintendo Switch kullanıcıları oyunun Switch 2 sürümüne ücretsiz olarak geçiş yapabiliyor.
ProbablyMonsters ekibiyle yapılan bir röportajda, yeni nesil Nintendo konsolunun özellikle Storm Lancers için 'mükemmel bir ev' olduğu belirtildi. Bu durumun en önemli nedenlerinden biri olarak, oyunun GameShare özelliği gösterildi. Ekip ayrıca, yapay zeka araçlarını 'idari işlere yardımcı olmak' ve 'tekrarlayan teknik görevleri otomatikleştirmek' gibi alanlarda kullanmaya açık olduklarını, ancak oyunlarının tamamen 'insanlar tarafından, insanlar için' yapıldığını ve varlık oluşturma veya yaratıcı kararlar için yapay zeka kullanmadıklarını vurguladı.
Muhtemelen Canavarlar Hakkında Neler Söyleyebilirsiniz?
Yakın zamanda çıkan oyununuz Storm Lancers'ı tanıtır mısınız?
Storm Lancers, 80'lerin retro estetiğini yoğun savaşlarla birleştiren bir aksiyon rogue-like oyunu. Bu popüler türe yeni bir soluk getiren oyun, kanepede co-op desteği sunuyor. Oyuncular ve arkadaşları, sihrin kararsız olduğu ölmekte olan bir uzaylı dünyasına iniş yaptıktan sonra, yeni güçler açığa çıkarmak, sürekli gelişen düşman ordularını alt etmek ve daha da güçlenmek için birlikte çalışıyor.
Tek başına oynanabilse de, Storm Lancers iki oyunculu co-op modu düşünülerek tasarlandı. Oyuncular, sadece birinin oyuna sahip olması durumunda bile birlikte oynayabilmeleri için Nintendo Switch 2'de GameShare ve Steam'de Remote Play Together özelliklerini kullanıyor. Bir rogue-like oyununa co-op eklemek, geliştirme ekibimiz için eğlenceli ve heyecan verici bir meydan okumaydı ve umarız oyuncular Cryptica'nın gerçek efsaneleri olma yolculuğunu birlikte keyifle deneyimlemişlerdir.
Şimdiye Kadarki Tepkiler Nasıl? Oyuncu Topluluğundan Gelen Erken Geri Bildirimleri Paylaşabilir misiniz?
Storm Lancers'a gelen tepkiler genel olarak olumlu oldu. Oyuncular, iki oyunculu co-op özelliğini, oyunun canlı sanat tarzını ve duyarlı kontrollerini beğendi. Storm Lancers, stüdyomuzun ilk oyunu olduğu için, başlangıç seviyesinde daha sınırlı bir ölçek ve kapsamda geliştirildi. Bazı oyuncular oyunda daha fazla içerik olmasını dilediklerini belirttiler. Bizim açımızdan bu harika bir geri bildirim, çünkü oyuncuların yarattığımız deneyimle bağ kurduğunu ve gerçekten eğlendiğini gösteriyor; ki bu da Storm Lancers ile birincil hedefimizdi.
Ayrıca, yakın zamanda çıkan Steam sürümünde bazı oyuncuların performans sorunları yaşadığını duyduk ve bu sorunları gidermek için yoğun bir şekilde çalışıyoruz. Önümüzdeki birkaç hafta içinde yayınlanacak olan bu yama için Discord ve X'i takipte kalın.
Storm Lancers'ın İlk Olarak Nintendo Platformlarında Yer Almasını Neden Seçtiniz? Gelecekte PlayStation ve/veya Xbox'ta Yayınlamayı Planlıyor Musunuz?
Nintendo bizim için harika bir ortak oldu ve Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2, oyuncuların evde veya hareket halindeyken keyif alabileceği co-op oyunlar için mükemmel bir platform. Storm Lancers'ı tek bir Joy-Con kumanda ile oynanabilecek şekilde tasarlamaya erken aşamalarda karar verdik, bu da oyuncuların bir arkadaşını maceraya kolayca davet etmesini sağlıyor. Nintendo, geçtiğimiz Eylül ayındaki Nintendo Direct sunumunda yer alma fırsatı sundu ve bu, oyunu gizlice piyasaya sürmek için mükemmel bir yerdi.
Şu anda Storm Lancers'ı PlayStation veya Xbox konsollarında yayınlama planımız bulunmuyor. Eğer bu durum değişirse hayranlarımızı bilgilendireceğiz. Öncelikli odağımız Steam'deki kitlemizi büyütmek ve 22 Ocak'ta piyasaya sürülecek olan Switch 2 sürümünü Avrupa'da desteklemek.
Storm Lancers'ın GameShare Özelliğini Desteklediğini Anlıyorum. Bu Özellik Hakkında Ne Düşünüyorsunuz ve Neden Oyununuz İçin Bu Kadar Önemli?
Storm Lancers'ı co-op deneyimini en üst düzeye çıkaracak şekilde inşa ettik ve GameShare, uzakta yaşayan oyuncular için benzeri görülmemiş bir kanepe co-op deneyimi yaratmamıza olanak tanıyor. Aynı ekranı görebilmek ve aynı oyun kopyası üzerinde oynayabilmek gerçekten kusursuz bir deneyim sunuyor. Bu nedenle, Nintendo'nun yeni özelliği duyurusunu ilk gördüğümüzde heyecanlandık. Oyuncular olarak, birlikte oynamak isteyen haneler ve arkadaşlar için muazzam bir değer sunduğunu düşünüyoruz. Kendi yayıncımız olarak da GameShare'i, Storm Lancers'ı organik olarak tanıtmamıza yardımcı olacak harika bir araç olarak görüyoruz.
GameShare'i Uygulamak Zor Oldu mu?
Storm Lancers'a GameShare'i entegre etmek çok kolaydı. Küçük ama yetenekli mühendislik ekibimiz, bu özelliği bir aydan kısa bir sürede tamamen uygulayıp yayınlamayı başardı. Teknoloji inanılmaz ve sıfırdan yeni özellikler geliştirmeye gerek kalmadan çevrimiçi çok oyunculu yetenekler oluşturmak için harika ve hızlı bir çözüm sunuyor.
GameShare Dışında, Switch 2 Hakkında Genel Olarak Ne Düşünüyorsunuz? Bu Sürüm, Switch 1'e Göre Fark Edilebilir İyileştirmeler Sunuyor mu?
ProbablyMonsters olarak Nintendo Switch 2'nin büyük hayranlarıyız ve daha güçlü donanımın oyunlarımızın sanat hatları, performansı ve kalitesi konusunda daha iddialı olmamızı sağlayacağından heyecan duyuyoruz. Storm Lancers'ı 4K çözünürlükte ve 60FPS performansla görmek gerçekten özel bir deneyimdi ve Nintendo Switch 2'nin bize bunu yaşatabilmesine memnunuz.
Switch 2'nin HDR Özelliği Sıklıkla Eleştirildi. Sizce Bu Eleştiriler Adil mi?
Nintendo Switch 2'deki HDR ile ilgili eleştirileri gördük, ancak bir geliştirici perspektifinden bakıldığında, bununla çalışırken herhangi bir sorunla karşılaşmadık ve Storm Lancers'ın geniş renk yelpazesiyle harika göründüğünü düşünüyoruz. Tüketiciler, satın aldıkları teknoloji amaçlandığı gibi çalışmadığında veya beklentilerini karşılamadığında eleştirme hakkına her zaman sahiptir, ancak bu geri bildirim onlarındır.
Ayrıca Ekim Ayında Ire: A Prologue Adında Farklı, Korku Temalı Bir Oyun Yayınladınız. Tamamen Bir Korku Oyunu Sunmak İçin Bu Üzerine mi İnşa Edeceksiniz?
Önümüzdeki birkaç yıl içinde yayınlanacak birkaç oyunumuz geliştirme aşamasında ve her türden oyuncuya ulaşmamıza yardımcı olacak geniş bir tür yelpazesinde oyunlar geliştiriyoruz. Önümüzdeki aylarda bunlardan bazıları hakkında daha fazla şey paylaşacağız.
Küçük Bir Geliştirici Olarak, Yapay Zeka Kullanımı Konusunda Politikanız Nedir? Sizce Yapay Zekanın Kaçınılmaz Olduğu Bir Geleceğe Doğru Mu İlerliyoruz?
Önümüzdeki birkaç yıl içinde yayınlanacak birkaç oyunumuz geliştirme aşamasında ve her türden oyuncuya ulaşmamıza yardımcı olacak geniş bir tür yelpazesinde oyunlar geliştiriyoruz. Önümüzdeki aylarda bunlardan bazıları hakkında daha fazla şey paylaşacağız.