Ara

PRAGMATA’nın SGF 2025 Demosuna İlk Bakış: Ay Üssünden Kaçış

İnsanlık için Ay, her zaman ilgi ve merak uyandıran, nihayetinde ayak basmayı hayal ettiği bir yer olmuştur. Ancak Ay'da kalıcı üsler kurmak, bu ıssız manzarada kalıcı bir yer edinmek, günümüzde bile tam olarak ustalaşamadığımız bir şey. Bilim kurgu eserlerinde genellikle Dünya'dan ayrılıp başka bir yere koloni kurmanın geçerli bir nedeni varken, Capcom'un merakla beklenen oyunu PRAGMATA'da yolculuk tam tersini konu alıyor: Ay istasyonlarının sınırlarından kaçıp Dünya'ya dönmek. Üstelik bu yolculukta yalnız değilsiniz; yanınızda Diana adında genç bir kız/android var.

PRAGMATA, bir eskort görevinden çok daha fazlası. Oynanabilir astronot karakter tüm hareket ve saldırı yeteneklerini kontrol ederken, sırtında taşıdığı genç Diana da ciddi hackleme becerilerine sahip. Oyuncular otonom ölüm makineleri ve androidler arasında kaçıp ateş ederken, Diana aynı anda düşman savunmasını hackleyebiliyor. Kağıt üzerinde bu durum, bir analog çubukla hareket edip diğeriyle nişan almak, omuz düğmeleriyle ateş etmek ve aynı anda yüz düğmeleriyle Diana'nın hackleme mini oyununda gezinmeye çalışmak gibi karmaşık görünebilir. Ancak pratikte, her şey oldukça sezgisel akıyor. Hackleme mini oyunu, bir grid üzerinde hareket ederek tuzakları aşmak, düğümleri toplamak ve düşmanın çekirdeğini hedeflemekten ibaret. Demoda karşılaştığımız erken hackleme bölümleri, küçük avatarınızı hareket ettirip düşman kalkanlarını etkisiz hale getirmek için gereken düğümleri toplamak yalnızca bir veya iki saniye sürüyordu.

PRAGMATA demosunda oyuncunun emrinde birkaç erken aşama silah bulunuyor. Her birinin sadece ateş etmek ve hasar vermek dışında kendine özgü mekanikleri ve yetenekleri var. Ana silahınız olan tabancanın sonsuz mermisi var ancak yeniden şarj olması zaman alıyor. Yerde bulunan diğer silahlar ise sadece bir veya iki şarjör kapasitesine sahip olabiliyor ve mermisi bittiğinde değiştirilebiliyor. Çeşitli enerji silahları mevcut ve ben kısa demoda düşmanları temizlerken enerji pompalı tüfek türüne daha çok ağırlık verdim.

PRAGMATA'da her şey doğrusal koridorlardan ve atış poligonlarından ibaret değil. Oyuncu astronot, uzaktaki platformlara ulaşmak için kısa süreliğine zıplayıp süzülebiliyor veya güvenlik kilitlerini vurarak yeni asansörler açıp ay istasyonunda ilerleyebiliyor. Ana yoldan biraz sapmak, oyuncuları yeni silahlarla ve hatta yanlarında taşıyabilecekleri şifa eşyalarının sayısını kalıcı olarak artıran geliştirmelerle ödüllendiriyor.

PRAGMATA'nın demosu, ortama yapılan ilk giriş ve Capcom'un yaklaşık beş yıl önce ilk kez duyurduğu bu oyunun yeniden tanıtımından sonra yaklaşık on beş dakika kadar sürdü. Oyunun nişan alma hissiyatı ve genel olarak dünyanın inşasında kullanılan teknoloji bana bazı eski oyunları anımsattı.

Bu macera oyuncularla buluşmaya hazır olmadan önce hala biraz zaman var gibi görünüyor. PRAGMATA'nın 2026'da PlayStation 5, Xbox Series S|X ve PC için piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Önceki Haber
Formula E'de Devrim: Yeni Nesil Araçlar 800+ Beygir Güç ve Dört Çekerle Geliyor!
Sıradaki Haber
NVIDIA'dan Akıl Alan Projeksiyon: Yapay Zeka Altyapısı 100 Trilyon Dolarlık Pazara Dönüşebilir!

Benzer Haberler: