Merakla beklenen bilim kurgu oyunu PRAGMATA'nın çıkış tarihi nihayet duyuruldu. PlayStation 5'in piyasaya sürülmesinden önce 'yeni nesil' bir yapım olarak tanıtılan oyun, uzun bir gecikme sürecinin ardından oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. CAPCOM, bu yıl yayımladığı fragmanlar, Summer Game Fest ve Gamescom gibi etkinliklerdeki oynanış deneyimleri ve Güney Kore'deki derecelendirme kurulu tarafından yapılan değerlendirme ile oyunu tekrar gündeme getirdi. Ayrıca, oyunun temel mekaniklerini oluşturan hackleme ve dövüş sistemini deneyimlemeye olanak tanıyan ücretsiz bir demo olan 'Sketchbook' da oyuncuların beğenisine sunuldu.
Oyunun çıkış tarihi ve demosunun yayınlanmasıyla birlikte, geliştiriciler PC sistem gereksinimlerini de paylaştı. Bu gereksinimler, PRAGMATA'nın görsellikten ziyade performansa odaklandığını gösteriyor. Geliştiriciler, yayınlanan sistem gereksinimlerini açıklarken, “belirli grafiksel unsurlardan ödün verilse bile kararlı bir kare hızını önceliklendirdiklerini” belirtmişti. PC platformunda demosunun ilk olarak yayınlanmasının sebebi ise, oyuncu geri bildirimlerini toplamak ve mevcut donanım bileşenleriyle oluşturulabilecek sayısız PC konfigürasyonunda oyunu optimize etmek olarak açıklandı. Konsol demoları ise daha sonra yayınlanacak.
Yapılan incelemelere göre, RE Engine ile geliştirilen PRAGMATA demosu, üst düzey bir PC'de oldukça iyi performans gösteriyor. 4K çözünürlükte, ışın izleme ve NVIDIA DLAA gibi tüm grafik ayarları en yükseğe alındığında, AMD Ryzen 7 9800X3D işlemci ve NVIDIA GeForce RTX 5090 ekran kartı ile ortalama 173 FPS elde edildi. NVIDIA DLSS Frame Generation aktifken, Multi-Frame Generation desteği olmadığı için 2x olarak ayarlandı. AMD kullanıcıları ise FSR Frame Generation'ı etkinleştirebilir ve yükseltme bileşeni olarak AMD FSR 3.1.4 ve AMD FSR 1 seçeneklerinden birini tercih edebilirler.
Daha da önemlisi, kullanılan performans analiz yazılımı olan FLAT'ın kaydettiği takılma (stuttering) oranı %3,68 gibi oldukça düşük bir seviyede. Bu oran, çoğu PC oyununun %8-10 aralığında seyrettiği göz önüne alındığında oldukça etkileyici. Hatta şimdiye kadarki en kötü örneklerden biri olan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2'nin %20,29'luk takılma süresiyle karşılaştırıldığında, PRAGMATA demosunun öznel olarak da akıcı ve neredeyse hiç takılmayan bir deneyim sunduğu görülüyor.
Oyunun görselliği açısından ise, demoda yer alan nispeten küçük iç mekanlar göz önüne alındığında, geliştiricilerin daha detaylı ortamlar ve varlıklar sunabileceği düşünülebilir. Ancak belirtildiği gibi, öncelik performans oldu. Oyun ayrıca 2025'teki The Game Awards etkinliğinde duyurulduğu üzere Nintendo Switch 2 platformunda da yayınlanacak ve orada da iyi performans göstermesi bekleniyor.
Görsellik konusunda en üst düzey deneyimi arayan oyuncular için ise PRAGMATA, yeni nesil ekran kartlarını sergilemek için ideal bir tercih olmayabilir. Elbette, PC kullanıcıları modlar aracılığıyla ışın izleme gibi özellikleri ekleyebilirler. CAPCOM, bu oyuna yalnızca ışın izlemeli yansımalar ve dolaylı aydınlatma ekledi, ki bu da Resident Evil Requiem'in sunduğu yerel ışın izleme ile karşılaştırıldığında daha sınırlı bir durum.
PRAGMATA demosunun sergilediği mükemmel performans, eğer oyun Ninja Gaiden 4 gibi zorlu bir aksiyon oyunu olsaydı daha da iyi bir haber olurdu. Ancak PRAGMATA, daha rahat bir deneyim sunmayı hedefliyor. Yine de, geliştiricilerin oyun lansmandan önce bir Zor Seviye eklemesi umuluyor, çünkü demo oldukça kolaydı.
Tüm bunlara rağmen, demo deneyimi genel olarak keyifliydi ve 24 Nisan 2026'da PC, PlayStation 5, Xbox Series S ve X, ve Nintendo Switch 2 platformlarında piyasaya sürülecek olan oyunun tamamını oynamak için sabırsızlanılıyor.