Ara

Pokémon Yapımcısından Şaşırtan Oyun: Beast of Reincarnation, NieR Gibi Geliyor!

Yazın gerçekleşen oyun fuarları, her zamanki gibi merakla beklenen büyük yapımların yanı sıra sürpriz duyurularla da dolu geçiyor. 2025 yılındaki etkinlikler de bu geleneği bozmadı ve Pokémon serisinin geliştiricisi Game Freak tarafından hazırlanan aksiyon rol yapma oyunu Beast of Reincarnation tanıtıldı.

Oyunun ilk fragmanında fazla oynanış detayı gösterilmese de, kahramanımız Emma, sadık dostu Koo ve keşfedecekleri yeşil dolu dünya ile bu oyunun sağlam bir aksiyon RPG'si olabileceği sinyallerini verdi. Bugün paylaşılan yeni görüntüler ise bu olumlu beklentiyi daha da pekiştirdi. Oyunun hem oynanış mekanikleri hem de müzikleriyle akıllara Yoko Taro'nun serisini getirmesi dikkat çekici.

Bu proje, Game Freak için büyük bir değişim anlamına geliyor. Stüdyo tarafından "yeni bir meydan okuma" olarak tanımlanan oyun, 4026 yılında, kıyamet sonrası bir Japonya'da geçiyor. Dünyayı, nüfusun büyük çoğunluğunu yok eden parazit bir bitki olan The Blight (veba) kasıp kavurmuş durumda.

Bu harabe dünyada bile sıcaklık, güven ve yalnızlık hisleri ön plana çıkıyor. Bu duyguları temsil eden karakter ise, bitki ve hayvanların birleşiminden doğan ve vebalarını kendi vücudunda mühürleyebildiği için korkulan ve izole edilen bir Mühürleyici olan Emma. Tasarımı da bu lanetin doğrudan bir yansıması; saçları canlı bir sarmaşık gibi davranıyor ve bu, hem dünyanın görsel kimliğini hem de Emma'nın hareket ve savaş yeteneklerini etkileyen temel bir motif oluşturuyor.

Oyunun görsel olarak etkileyici ve sürükleyici göründüğünü söyleyebiliriz. Ancak Game Freak köklerinden tamamen kopmuş değil. Savaş sistemi, yüksek tempolu aksiyon ile stratejik komutanın bir karışımını sunuyor ve bu yönüyle Final Fantasy VII Remake serisinin savaş sistemine oldukça benziyor. Emma ve Koo'nun kendilerine özgü yetenekleri özel yetenek ağaçlarıyla açılıyor ve aralarındaki bağ derinleştikçe, birbirlerinin eylemlerini doğrudan etkileyen daha fazla yetenek kilidi açılıyor.

Savaşta, yeterli güç biriktiğinde, oyuncular zamanı yavaşlatan bir menü aracılığıyla Koo'nun saldırılarını serbest bırakabiliyor. Bu mekanik, Game Freak'in sıra tabanlı geçmişi ile Beast of Reincarnation'ın aksiyon dolu deneyimi arasında akıllıca bir köprü kuruyor gibi görünüyor. Savunma (parry) mekaniği de savaşın temel taşlarından biri olacak. Başarılı savunmalar, Oyuncuların Ruh Taşları aracılığıyla faydalı etkiler biriktirmesine olanak tanıyacak ve bu da teknik beceriyi ödüllendirecek.

Savaş mekaniklerinin yanı sıra öne çıkan bir diğer özellik ise Beast of Reincarnation'ın atmosferi. Doğayla iç içe geçmiş kıyamet sonrası dünya, insan ruhlarının zarar görmüş makine varlıklara aktarıldığı ve onarılamayacak kadar bozulduğu Golemler ve ruhani müzikler, en iyi anlamda NieR serisini akıllara getiriyor.

Ortaya konacak daha çok şey olsa da, Game Freak'in bu projeye gösterdiği özen, Emma'nın Beast of Reincarnation'ı yenme yolculuğunu, bu yaz PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında dünya çapında piyasaya sürülecek oyun için dikkat edilmesi gereken bir yapım haline getiriyor.

Önceki Haber
AMD'den Intel'e Yanıt: Ryzen AI, Panther Lake Karşısında Sahneye Çıkıyor!
Sıradaki Haber
Forza Horizon 6 Geliyor: Japonya Macerası Mayıs 2026'da Başlıyor!

Benzer Haberler: