Ara

PlayStation’dan Sansasyonel DRM Hamlesi: Eski Xbox Politikalarına Benzerlik Tepki Çekti!

PlayStation kullanıcıları, PlayStation Store'dan satın alınan dijital oyunlar için yeni bir çevrimiçi DRM politikası ile karşılaştı. Yeni alınan dijital oyunlar artık bir başlangıç tarihi, bitiş tarihi ve geri sayım sayacı gösteren "Geçerlilik Süresi" etiketiyle birlikte görüntüleniyor. Konsolun 30 gün içinde internete bağlanmaması durumunda, oyunun lisansının sona ereceği ve çevrimiçi bağlantı yeniden sağlanana kadar oyunun oynanamaz hale geleceği bildiriliyor.

Önemli bir not olarak, bu durum Mart 2026'dan sonra satın alınan oyunları etkiliyor. Bu güncellemeden önce oyuncuların kütüphanelerindeki mevcut oyunlar ise bu değişiklikten etkilenmiyor.

Bu gelişme, geçtiğimiz hafta sonu Bloodborne'u 60 FPS'de çalıştırmak için bir yama geliştiren tanınmış mod yapımcısı Lance McDonald tarafından ortaya çıkarıldı. McDonald, sosyal medya hesabından yaptığı paylaşımda, "Tüm PS4 ve PS5 dijital oyunlarına son derece kötü bir DRM getirildi. Artık satın aldığınız her dijital oyun 30 günde bir çevrimiçi kontrol gerektiriyor. Eğer bir dijital oyun satın alır ve konsolunuzu 30 gün boyunca internete bağlamazsanız, lisansınız kaldırılacaktır." ifadelerini kullandı.

Bu haberi ilk duyduğumuzda sizinle paylaşmayı düşündük. Ancak, bazı kullanıcılar da kütüphanelerinde böyle bir durumla karşılaşmadıklarını iddia ettiler, bu yüzden bekledik. Henüz Sony'den resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, birkaç saat önce PlayStation Destek ekibinden bir yetkili bir kullanıcıya, 30 günlük sürenin bir hata olmadığını doğruladı.

Destek ekibinin belirttiğine göre:

"30 Günlük Süre, yapılan tüm yeni alımlar için geçerlidir."

"Etkilenen İçerik: Mart 2026 güncellemesinden sonra dijital olarak satın alınan oyunlar."

"Çevrimdışı Oynanabilirlik: Konsol 30 gün içinde internete bağlanmazsa, lisans süresi dolar ve bağlantı yeniden sağlanana kadar oyun başlatılamayabilir."

"Birincil Konsol Kısıtlaması: Bir konsolu 'Birincil' olarak ayarlamak bu 30 günlük gereksinimi atlatmıyor."

"30 günlük süre bir Geçerlilik Süresi'dir ve hesap kısıtlaması veya benzeri bir durumun göstergesi değildir."

PlayStation Çevrimiçi DRM Hakkında Anahtar Detaylar

  • Yaklaşık olarak Mart/Nisan 2026'dan itibaren yapılan PS4 ve PS5 dijital alımları için geçerlidir.
  • Normalde çevrimdışı oyuna izin veren Birincil Konsol ayarı, bu gereksinimden muaf tutmamaktadır.

Oyuncular arasında tepki oldukça sert oldu. Reddit ve sosyal medya platformlarındaki oyuncular, 2013 yılında Microsoft'un rezil Xbox One DRM politikalarıyla doğrudan paralellik kuruyor. O dönemde Sony'nin alay ettiği ve PS4'ün konsol nesli başlamadan bile hakimiyetini pekiştirdiği bu politikaların geri çekildiği hatırlatılıyor.

Elbette, destek ekibi üyeleri daha önce de hatalı bilgi vermiş olabilir ve bu yanıtın bir insan mı yoksa yapay zeka mı tarafından verildiği bilinmiyor. Tam olarak emin olmak için Sony'nin resmi açıklamasını beklememiz gerekecek.

Önceki Haber
Denuvo Kalkanı Delindi: Tek Oyunculu Oyunlarda Kırılma Tamamlandı, 2K'dan Tepki Yolda
Sıradaki Haber
Avuç İçi Kadar PC'de Yapay Zeka Gücü: ACEMAGIC F5A Tanıtıldı!

Benzer Haberler: