Sony, finansal raporlama toplantısında PlayStation'ın canlı hizmet oyunları (live service) stratejileri hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Şirketin finans müdürü, canlı hizmet oyunlarına yönelik hedeflenen 10 oyunun Mart 2026'ya kadar piyasaya sürülmesi planının beklendiği kadar pürüzsüz ilerlemediğini kabul etti. Ancak bu durumun tamamen olumsuz olmadığını, aksine gelecekteki projeler için değerli dersler çıkardıklarını belirtti.
Geçtiğimiz yıl bir oyunun iptal edilmesi ve bu yıl ise bir başka oyunun ertelenmesi gibi olumsuz haberlerin ardından gelen bu açıklamalar dikkat çekiyor. Son beş yılda PlayStation Studios için canlı hizmet oyunlarının neredeyse yok denecek kadar az olduğunu hatırlatan yetkili, günümüzde ise Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 ve Bungie'nin Destiny 2 gibi oyunlarla bu alanda istikrarlı bir büyüme yakaladıklarını ifade etti. 2025 mali yılının ilk çeyreğinde canlı hizmet oyunlarının toplam gelire oranının yaklaşık %40 olduğunu, tüm yıl için ise bu oranın %20-30 civarında seyredebileceğini ekledi.
Bu dönüşümün tamamen sorunsuz ilerlemediğinin farkında olduklarını vurgulayan yetkili, uzun vadeli perspektifte bakıldığında son beş yılda önemli değişiklikler yaşandığını söyledi. Ancak, hala pek çok sorun olduğunu ve bu hatalardan ders çıkararak, daha az israflı ve daha akıcı canlı hizmet içerikleri sunacaklarını taahhüt ettiler.
PlayStation'ın canlı hizmet segmentindeki en büyük başarısı tartışmasız Helldivers 2 olsa da, bu oyunun bir birinci parti stüdyodan gelmemesi, Sony'nin bu alanda öğrenmesi gereken çok şey olduğunu gösteriyor. Yakın zamanda ertelenen Marathon oyununun akıbeti, bu stratejinin başarısı için kritik bir dönüm noktası olacak gibi görünüyor.