PlayStation platformunun, konsol mimarı tarafından yapılan açıklamalara göre kare üretimi teknolojisine kavuşacağı bildiriliyor. PlayStation 4 ve PlayStation 5'in sistem mimarı Mark Cerny, bir röportajda makine öğrenimi destekli kare üretiminin Sony'nin oyun konsollarında yer alacağını belirtti. Ancak bu teknolojinin bu yıl gelmesi beklenmiyor. Daha yüksek FPS (saniyedeki kare sayısı) elde etmek isteyen oyuncuların bu yetenek için muhtemelen 2027'yi (veya daha sonrasını) beklemesi gerekecek.
Cerny, röportajında, "Yeni PSSR, FSR Redstone'un Yükseltme (Upscaling) ile aynı temel ortak geliştirilmiş algoritmayı kullanıyor." dedi. Yapay zeka destekli bu teknolojinin PlayStation platformlarında bir noktada görülmesi bekleniyor.
Ancak Cerny, kare üretiminin PlayStation 5 Pro'ya veya yapay zeka işleme performansını artıracak GPU yükseltmelerine sahip olacak yeni nesil PlayStation 6'ya ulaşıp ulaşmayacağı sorulduğunda sessiz kaldı. Röportajda, "Bu yıl için başka bir sürprizimiz yok." şeklinde konuştu.
Sony ve AMD, yeni nesil PlayStation konsollarını geliştirmek için birlikte çalışıyor. PlayStation 5 2020'de piyasaya sürüldü ve ardından 2024'te PS5 Pro geldi. Bu nedenle, PlayStation 6'nın 2027'de çıkması bekleniyor. Ancak, çip tedarikindeki sıkıntılar nedeniyle şirketin konsolu 2028 veya 2029'a erteleyebileceğine dair söylentiler de mevcut.
Bazı oyuncular, yapay zeka destekli teknolojileri "sahte pikseller" veya "sahte kareler" olarak nitelendirerek küçümseyebiliyor. Ancak bu, üreticilerin daha güçlü ve pahalı donanımlara başvurmadan daha yüksek çözünürlükler ve daha akıcı kare hızları sunmasının bir yolu olarak görülüyor. Teknolojinin yıllar içinde önemli ölçüde geliştiği ve artık kusurların en dikkatli gözler tarafından bile fark edilmesinin zorlaştığı belirtiliyor. Bu nedenle, yapay zeka destekli özelliklerin uygun donanımla birleştirilmesiyle, konsol oyuncuları yüksek seviye oyun bilgisayarları ile aynı görsel performansı daha uygun maliyetle elde edebilecek.