Ara

PlayStation 6 ve Yeni Xbox’ta DirectX 12 Work Graphs Beklentisi Düşük: Geliştiriciler Hazır Değil Mi?

Teknoloji dünyasında gelecek nesil oyun konsolları hakkında önemli iddialar ortaya atıldı. İddialara göre, PlayStation 6 ve bir sonraki Xbox neslinde DirectX 12 Work Graphs teknolojisinin yaygın olarak benimsenmesi beklenmiyor. Özellikle iki nesil arasında geçiş döneminde bu teknolojinin kullanıma sunulmasının sınırlı kalacağı belirtiliyor.

Konuyla ilgili yapılan yorumlara göre, donanım ve API'nin bu yeni teknolojiye hazır olacağı ancak mevcut oyun motorları ve geliştirme araçlarının bu tür bir grafik programlama stilini henüz desteklemediği ifade ediliyor. Bu durum, DirectX 12 Work Graphs'ın PC'deki kullanımının ardından konsollarda ne kadar belirgin performans artışları sağlayacağının zamanla görüleceğini gösteriyor.

Şu an için Sony ve Microsoft'un gelecek nesil sistemleri hakkında çok az bilgi bulunuyor. Yeni Xbox hakkında söylentiler sınırlıyken, PlayStation 6 hakkında daha fazla doğrulanmamış bilgi mevcut. Söylentilere göre PlayStation 6, ev konsolu ve taşınabilir bir sistem olmak üzere iki farklı modelle piyasaya sürülebilir. Taşınabilir modelin, Xbox Series S'ten daha güçlü olacağı ve PlayStation 5 oyunlarını yerel olarak çalıştırabileceği ancak geliştirici müdahalesi olmadan performansın mükemmel olmayabileceği yönünde spekülasyonlar bulunuyor.

Önceki Haber
Nvidia'nın Çin'e H20 Satışları Yeniden Başlıyor: ABD Hükümetinden Lisans Sözü Geldi
Sıradaki Haber
Call of Duty: Black Ops 7 Oyunseverlerle Buluşuyor: Gamescom'da Büyük Tanıtım!

Benzer Haberler: