Ara

PlayStation 6 “Lite” Mümkün Görünmüyor: Geliştirme ve Donanım Engelleri Devrede

Geçtiğimiz hafta, PlayStation 6'nın üretim maliyetleri ve olası fiyatlandırmasına dair yapılan detaylı analizlerin ardından, Canis el konsolunun işlemci birimini kullanacak bir PlayStation 6 "lite" modelinin çıkabileceği yönünde spekülasyonlar ortaya çıkmıştı. Bu modelin, hem ev konsolu hem de taşınabilir cihazlardan daha uygun bir fiyata piyasaya sürülebileceği öne sürülmüştü. Ancak, bir teknoloji sızıntıcısının yaptığı açıklamalara göre, böyle bir modelin gerçekleşme ihtimali yok denecek kadar az ve geliştiriciler için adeta bir "kâbus" olacağı belirtiliyor.

Sızıntı kaynağı, başka bir kullanıcının bu üçüncü PlayStation 6 modelinin varlığının tamamen bir hayal ürünü olduğunu vurgulayan bir paylaşıma olumlu yanıt verdikten sonra, bu modelin olası olup olmadığını soran bir kullanıcıya şu yanıtı verdi: "Hayır, geliştiriciler için kâbus olur."

Kullanıcı kevboard, "Taşınabilir konsol zaten varken neden kâbus olsun?" diye sorduğunda ise sızıntı kaynağı şu açıklamayı yaptı: "Küçük bir 1080p ekranda bir şeyi iyi göstermek, büyük bir 4K TV'de iyi göstermekten çok farklıdır. Ayrıca Sony'nin taşınabilir desteğini zorunlu tutup tutmayacağını henüz bilmiyoruz."

Buna ek olarak, el konsoluna güç veren Canis işlemci birimi, özel düşük güç kütüphaneleri ile üretilmiştir. Bu nedenle, "ne kadar güç verirseniz verin yüksek saat hızlarında çalışamaz." Dolayısıyla, 4K çözünürlük çıkışı beklentisiyle bir ev sistemi için bu işlemciyi kullanmak kötü bir fikir olacaktır.

Yükseltme (upscaling) de bu durumda pek faydalı olmayacaktır. 1080p'den 4K çözünürlüğe yükseltme, "görüntü bozulmaları/bulanıklık olmadan yapmak çok zor olan 16 katlık bir yükseltmedir. Yükseltme maliyeti de çıkış çözünürlüğüne dayanır, bu nedenle Canis'te 1080p FSR5/PSSR3 yükseltmesinin yaklaşık 2 milisaniye olduğunu varsayarsak, 4K yükseltmesi yaklaşık 8 milisaniye olacaktır. Docked (bağlantılı) yapılandırmadan daha yüksek saat hızlarıyla bile muhtemelen minimum 5-6 milisaniye sürecektir, bu da geliştiricilerin sadece el konsolu moduyla aynı FPS'yi yakalamak için bağlantılı yapılandırma için ek optimizasyonlar yapması gerekeceği anlamına gelir" diye ekledi sızıntı kaynağı.

Bu el konsolu tabanlı PlayStation 6 "lite" modelinin piyasaya sürülmesi pek olası görünmese de, daha düşük seviyeli bir SKU (Stok Tutma Birimi) hala mümkün olabilir. Ancak sızıntı kaynağı, ev konsoluna güç veren Orion işlemcisini biraz farklı bir yapılandırmayla kullanmanın mantıklı olacağına inanıyor:

  • 6 çekirdekli CPU kümesi
  • 16 WGP GPU
  • CPU/GPU'da %-10 saat hızı
  • 128-bit veri yolu ve 24 GB RAM

Bu yapılandırma, RAM için üretim maliyetini (BOM) 60 dolar, ayrıca azaltılmış anakart/soğutma gereksinimleri için de 20-30 dolar azaltacaktır. Sızıntı kaynağı, "SSD'yi 512 GB'a küçültmek de büyük bir üretim maliyeti azaltımı olurdu, ancak bunu ancak geliştiricileri NTC kullanmaya zorlayabilirlerse yapabilirlerdi" dedi.

Mevcut durumda, PlayStation 6 el konsolu, yeni nesil konsol oyunlarına daha uygun fiyatlı bir geçiş noktası olacak gibi görünüyor. Ancak zorunlu destekle ilgili belirsizlikler devam ederken, Sony'nin yeni nesil sistemlerini nasıl yöneteceğini ve ev sistemi fiyatını 700 dolar civarında tutmayı başarıp başaramayacağını zaman gösterecek.

Önceki Haber
Intel'den Bomba Gelişme: 16 Çekirdekli Yeni Nesil İşlemci Grafik Gücüyle Sahne Alıyor!
Sıradaki Haber
Marathon'da İşbirliğini Teşvik Eden Güncelleme: Yeni Özellikler ve Dengeler Oyuncularla Buluşuyor

Benzer Haberler: