Ara

PlayStation 6 Kumandası ‘Sonsuzluk’ Getiriyor: Analog Çubuk Sürüklenmesi Devri Kapanıyor Mu?

PlayStation 5'in DualSense kontrolcüsü, Sony'nin oyun konsolları için sunduğu en iyi kontrolcülerden biri olarak kabul ediliyor. Ancak bu mükemmellik, bazı sorunlardan da muaf değil. En belirgin sorunlardan biri, analog çubukların itilmediği halde belirli yönlere kaymasına neden olan potansiyometre aşınmasından kaynaklanan "analog çubuk sürüklenmesi"dir. DualSense Edge kontrolcüsü, kolayca değiştirilebilen modüllerle bu soruna kısmen çözüm getirse de, Sony'nin yeni ortaya çıkan bir patente göre PlayStation 6 için geliştireceği nesil kontrolcüsüyle bu sorunu kökten çözeceği anlaşılıyor.

Geçtiğimiz yılın sonlarında Sony Interactive Entertainment tarafından sunulan ve bu ayın başlarında yayınlanan yeni bir patent, bazı üçüncü parti kontrolcülerde bulunan gelişmiş TMR (Tünel Manyetodirenç) sensörlerine benzer manyetik sensörler kullanan yeni bir analog çubuk teknolojisini detaylandırıyor. Manyetik sensörlerin kullanılması, yalnızca analog çubukların doğruluğunu artırmakla kalmıyor, aynı zamanda kullanım sırasında kaçınılmaz olarak aşınacak fiziksel bir parçanın olmaması nedeniyle daha dayanıklı hale getiriyor. Ek olarak, TMR sensörleri genellikle Hall etkisi sensörlerinden daha üstün kabul ediliyor çünkü daha az güç gerektiriyorlar ve bu da onları kablosuz bir kontrolcü için ideal kılıyor.

Patentte, "Önerilen çalışma kolu montajı ve giriş cihazında, çalışma kolunun eğilmesini temassız olarak algılayan bir eğilme işlemi sensörü kullanıldığı için, çalışma kolunun hareketi uzun süreli kullanım altında bile yüksek hassasiyetle tespit edilebilir. Dahası, çalışma kolunun dönüşü, birbirine geçen kısım ve temas eden kısım tarafından kısıtlandığından, bir kullanıcı çalışma kolunu eğmek için bir kuvvet uyguladığında, bu kuvvetin çalışma kolunun dönüşüyle tüketilmediği ve sonuç olarak çalışma kolunun işlenebilirliğinin artırıldığı belirtiliyor." ifadeleri yer alıyor.

Buna ek olarak, potansiyel PlayStation 6 kontrolcüsü için tasarlanan bu manyetik analog çubuklar, çubuğu sürekli olarak nötr bir konuma sıfırlamak için yay tabanlı geri dönüş mekanizmalarına ve gelişmiş doğruluk ile uzatılmış donanım ömrü için stabilizasyon yapılarına sahip olacak.

Beş yıldan uzun süredir iki DualSense kontrolcüsü kullanan biri olarak, Sony'nin PlayStation 6 kontrolcüsü ile o korkunç analog çubuk sürüklenmesi sorununu ele almayı en azından düşündüğünü bilmek sevindirici. Bu, aslında Sony'nin farklı analog çubuk teknolojileriyle deneme yaptığı ilk sefer olmayacak; PlayStation 3'ün Sixaxis ve erken DualShock 3 modelleri, zamanla geleneksel potansiyometrelerle değiştirilen manyetik Hall Etkisi analog çubuklarına sahipti.

PlayStation 5 nesli boyunca görülen donanım sorunlarını ele almak, Sony'nin PlayStation 6 nesli için ana hedeflerinden biri gibi görünüyor. Bu ayın başlarında, başka bir patent, Sony'nin mevcut nesil sistemin birçok kullanıcı için termal sorunlara neden olan sıvı metal soğutma sistemini, gelişmiş bir buharlaşma tabanlı soğutma sistemini tercih ederek rafa kaldırabileceğini ortaya koymuştu.

Önceki Haber
İnsanlar Sesle Görebilir mi? Beyin Taramaları Ekolokasyonun Sırlarını Ortaya Çıkarıyor
Sıradaki Haber
GTA Evrenini Birleştiren İnanılmaz Mod: San Andreas, Vice City ve GTA III Tek Bir Yerde!

Benzer Haberler: