PlayStation 6'nın, mevcut konsol neslinin PlayStation 4'e kıyasla sunduğu rasterleştirme performansı artışıyla uyumlu olarak, standart PlayStation 5'e göre belirgin şekilde daha iyi ışın izleme (ray tracing) performansı sunacağı iddia ediliyor. Bu durum, teknoloji devi Sony'nin odak noktasında bir değişim olduğunu gösteriyor.
Son dönemde ortaya çıkan sızıntılara göre, PlayStation 6'nın temel tasarım mantığının değişmediği belirtiliyor. Daha önceki tahminlerde PlayStation 5'e göre iki ila üç kat daha iyi rasterleştirme performansı öngörülürken, yeni iddialar ışın izleme performansında beş ila on katlık bir artışa işaret ediyor.
Bu performans sıçramasının, teknolojinin geldiği nokta düşünüldüğünde mantıklı olduğu düşünülüyor. Zira 4K çözünürlükte bazı oyunlarda elde edilen yüksek kare hızları, daha fazla performans artışı yerine ışın izleme gibi daha yeni teknolojilere odaklanmayı gerektiriyor. Oyun dünyasının önde gelen isimlerinden bazılarının da bu görüşü paylaştığı ve odağın rasterleştirmeden ışın izleme ve yapay zeka tabanlı yükseltme (AI upscaling) gibi alanlara kaydığı belirtiliyor. Ayrıca, RTX 4080 veya 5080 seviyesinde bir performans sunan, 4K ve 120 FPS'yi destekleyen bir konsolun 900 doların altında bir fiyatla piyasaya sürülmesi oldukça çekici bir seçenek olacaktır. Bu durum, konsolların genellikle bilgisayarlara göre daha küçük boyut, tak-çalıştır kolaylığı ve daha düşük güç tüketimi gibi avantajlarını da göz önünde bulundurulduğunda daha da anlam kazanıyor. PlayStation 6'nın, özellikle akıllı telefonlar ve ekran kartları gibi ürünlerin 1000 doları aşan fiyat etiketlerine ulaştığı bir pazarda, bu beklentilerin altında bir fiyatlandırma ile gelmesi dikkat çekici olacaktır.
Son haftalarda internete düşen bilgiler, yeni konsol neslinin beklenmedik şekillerde ilginç olacağını vaat ediyor. Umuyoruz ki PlayStation 6 ve yeni nesil Xbox, oyunlarda yaşanan bir tür durağanlıktan şikayetçi olanlar dahil herkesi etkileyecek, gerçekten yeni nesil deneyimler sunacaktır.