Ara

PlayStation 5’te PS3 Oyunları İçin Devrim: Donanım Değil, Yazılım Engeli Ortaya Çıktı!

PlayStation 5, tüm eski PlayStation sistemleriyle geriye dönük uyumluluk sunma potansiyeliyle büyük beklentiler yaratmıştı. Ancak, Sony'nin planlarında PlayStation 3'ün yeri biraz daha farklı oldu. Üçüncü nesil PlayStation oyunları, PlayStation 5'te doğrudan oynanamıyor ve sadece PlayStation Plus Premium aboneleri tarafından bulut akışıyla erişilebiliyor.

Bu yılın başlarında, PlayStation 3 oyunlarının PlayStation 5'te nasıl çalıştığına dair ilk ipuçlarını görmüştük. Şimdi ise bir geliştirici, sistemi Linux kurmaya gerek kalmadan çalışabilen gayri resmi bir RPCS3 emülatör sürümünü duyurdu. Ancak bu deneyim için yine de “jailbreak” yapılmış bir konsola ihtiyaç duyuluyor.

RPCS3-PS5'in GitHub'daki resmi açıklamasında, “PlayStation 3 emülatörü RPCS3'ü, jailbreak yapılmış bir PS5 üzerinde yerel bir uygulama olarak çalıştırmak için derleme betikleri” yazdığı belirtiliyor. Bu emülatörü indirebileceğiniz adreste, RPCS3'ün Vulkan üzerinden görüntüyü işlediği, sesleri SceAudioOut aracılığıyla sunduğu ve DualSense kontrolcülerini ScePad ile okuduğu ifade ediliyor. Arayüz olarak ise RPCS3'ün kendi Büyük Resim Modu kullanılıyor.

Yazıldığı tarih itibarıyla, popüler PlayStation 3 emülatörünün bu sürümü sadece “jailbreak” yapılmış bir PlayStation 5 Pro üzerinde ve birkaç oyunla test edildi. Need for Speed Carbon'ın tamamen oynanabilir olduğu bildirilirken, ilk inFAMOUS oyununda performans sorunları yaşandığı belirtiliyor. Henüz başka bir oyun test edilmediği için, geniş çaplı sorunların olması muhtemel. Ancak, gayri resmi PC sürümleri ve KyTyPS5 gibi emülatörler de dahil olmak üzere, modlama projelerindeki inanılmaz hızlı geliştirme süreci göz önüne alındığında, bu sorunların da kısa sürede çözülmesi bekleniyor. Bu, resmi geliştirme ekibi tarafından desteklenmeyen gayri resmi bir emülatör sürümü olsa da, modlama topluluğunun gücünü gösteriyor.

RPCS3'ün Linux üzerinden ve hatta yerel olarak PlayStation 5'te bazı oyunları kutudan çıktığı gibi 60 FPS'de çalıştırabildiği düşünüldüğünde, PlayStation 3 oyunlarının resmi olarak PlayStation Store'da yer almamasının ardında katı teknik sınırlamaların değil, emülasyonun akıcı bir oynanış sunacak şekilde optimize edilmesi için gereken çabanın yattığı daha da netleşiyor.

Umarız bu ilginin devam ettiğini gören Sony, PlayStation 6 ile bu konuyu ele alır. Yeni nesil konsolun, tüm zamanların en karmaşık mimarilerinden birine sahip oyun sistemlerinden biri için geliştirilen oyunları, çok fazla optimizasyon gerektirmeden çalıştırabilecek yeterli CPU gücüne sahip olması bekleniyor.

Önceki Haber
Samsung'da Bellek Maliyetleri Vuruyor: Akıllı Telefon İşinden Kar Elde Edilemiyor Mu?
Sıradaki Haber
DNA'nın Kilitlenme Anı İlk Kez Görüntülendi: 20 Yıllık Tahmin Doğrulandı!

Benzer Haberler: