Ara

PlayStation 3 Oyunları Artık ARM Tabanlı Bilgisayarlarda da Çalışacak: RPCS3 Yenilikleriyle Geliyor!

Popüler PlayStation 3 emülatörü RPCS3, yeni güncellemelerle uyumluluk alanını genişleterek daha fazla cihazda çalışabilir hale geldi.

RPCS3, Windows ARM64 İçin Yerel Derlemeleri Yayınladı, Ancak Daha Fazla Genişleme Planı Yok

RPCS3 geliştiricileri son zamanlarda harika işlere imza atıyor ve bu, geliştiricilerden aldığımız en büyük güncellemelerden biri olabilir. Birkaç gün önce, RPCS3'ün PlayStation 3 disk oyunlarını doğrudan ISO formatında yüklemeye olanak tanıdığı duyurulmuştu. Bugün ise emülatör için yerel Windows ARM64 derlemelerinin yayınlandığı ve mevcut siteden indirilebileceği bildirildi.

Bu gelişme neden önemli? Çünkü artık Windows üzerinde ARM işlemci kullanan bilgisayarların sahipleri de bu emülatörü çalıştırabilecek. Bu sayede RPCS3, Snapdragon X Elite, X Plus gibi işlemcilere sahip bilgisayarlarda PlayStation 3 oyunlarını oynatabilme imkanı sunuyor. Emülatör, daha önce 2024'ün sonlarında Linux ARM64 cihazlarda da çalışmaya başlamıştı, ancak Windows tabanlı ARM64 cihazlar bu uyumluluktan mahrumdu. Yapılan bu güncelleme ile emülatörün uyumluluğu, Windows, Linux ve macOS gibi en popüler üç işletim sistemindeki hem X64 hem de ARM64 mimarilerine genişletilmiş oldu.

Öte yandan FreeBSD desteği yalnızca X64 sistemlerle sınırlı kalmaya devam edecek. RPCS3 ekibi, mevcut hedef platformlarının ötesine geçme yönünde herhangi bir planı olmadığını belirttiği için bu desteğin mevcut haliyle kalması bekleniyor. Yine de RPCS3, şu anda en yaygın olarak erişilebilen üst düzey konsol emülatörlerinden biri konumunda, ancak dikkat edilmesi gereken bazı noktalar da mevcut.

Yerel derlemelerin mevcut olmasına rağmen, RPCS3 ekibi Windows üzerinde ARM donanımlarına tam işlevsel OpenGL/Vulkan sürücüleri olmadan erişim eksikliğinin, bazı oyunlarla uyumluluğu sınırladığını belirtiyor. Bir kullanıcının belirttiğine göre, emülatörde bazı oyunları çalıştıramadığını ve RPCS3 ekibi bu duruma şu şekilde yanıt verdi:

RPCS3, büyük ölçüde Vulkan ve OpenGL gibi modern grafik API'lerine dayanıyor ve Windows ARM64 cihazlardaki GPU'lar (örneğin Qualcomm Adreno GPU'lar) tam olarak olgunlaşmadığı için bazı oyunlar hiç çalışmayabilir. Buna rağmen RPCS3 geliştiricileri, topluluk tarafından bildirilen sorunlar aracılığıyla pek çok alanda mümkün olduğunca çok hatayı düzeltmeye çalışıyor.

Önceki Haber
Intel EMIB: Maliyet Avantajı, Tasarım Kolaylığı ve Esnekliğiyle Rakip Teknolojileri Geride Bırakıyor
Sıradaki Haber
SK hynix'ten Tüketici Pazarı Açıklaması: "Şimdilik Çıkış Planımız Yok, Ancak Dengeler Zorlaşıyor"

Benzer Haberler: