Obsidian Entertainment, klasik rol yapma oyunu Pillars of Eternity için uzun süredir beklenen sıra tabanlı modu yarın oyuncularla buluşturacağını duyurdu. Bu özellik, Steam ve Xbox PC uygulamasında halka açık bir beta olarak yayınlanacak.
Pillars of Eternity, mevcut haliyle gerçek zamanlı duraklatmalı (RTwP) bir oyun deneyimi sunarken, devam oyunu Deadfire'da isteğe bağlı sıra tabanlı mod seçeneği bulunuyordu. Oyuncuların ilk oyunda da bu özelliği talep etmesi üzerine, Obsidian bu isteği yerine getiriyor.
Proje direktörü Josh Sawyer, yaptığı açıklamada sıra tabanlı modun uygulanmasındaki iyileştirmelere değindi. Sawyer, özellikle Deadfire'daki sıra tabanlı modun bazı eleştirilere maruz kaldığını belirterek, bu sorunların giderilmeye çalışıldığını vurguladı. Hareket ekonomisinin gerçek zamanlı duraklatmalı mod ile daha uyumlu hale getirildiğini, hız ve iyileşme sürelerinin artık tur sayısını belirleyen ana faktörler olduğunu söyledi. Böylece gerçek zamanlı mod ile daha fazla paralellik sağlanmış olacak. Ayrıca, önceki oyunda bazı oyuncular tarafından kötüye kullanıldığı düşünülen serbest eylemlerin de kısıtlandığı ve sınırlandırıldığı belirtildi. Bu değişikliğin önemli bir fark yaratması bekleniyor.
Pillars of Eternity II: Deadfire'daki sıra tabanlı modun yavaş hissettirdiği yönündeki bir diğer eleştiriye karşılık, ölüm oranının artırılması gibi çözümlerle bu sorun giderilmişti. Benzer şekilde, Pillars of Eternity'nin ilk oyunu da artık doğrudan Obsidian tarafından bu iyileştirmelerle sunulacak. Oyuncular, gerçek zamanlı duraklatmalı ve sıra tabanlı modlar arasında savaş esnasında geçiş yapabilecekler. Beta sürecinde bazı sorunların yaşanabileceği belirtilirken, Obsidian oyuncuları beta sürecine katılarak geri bildirimde bulunmaya teşvik ediyor.
Pillars of Eternity, on yıl önce piyasaya sürülmüş eski bir oyun olmasına rağmen, çoğu oyuncu tarafından RTwP moduna tercih edilen sıra tabanlı modun eklenmesi, özellikle aynı evrende geçen ve olumlu bir çıkış yapan Avowed'ın ardından oyuna geri dönmek isteyenler için cazip olabilir.
Josh Sawyer daha önce yaptığı bir açıklamada, Baldur's Gate 3 benzeri bir bütçeyle Pillars of Eternity 3'ü sıra tabanlı olarak yapmaktan memnuniyet duyacağını dile getirmişti. Bu durum, yapılan deneysel çalışmaların bu yöndeki bir fikre doğru atılmış ilginç bir adım olduğunu gösteriyor.