Popüler çevrimiçi soygun temalı birinci şahıs nişancı oyunu Payday 2 için geliştirici firma Starbreeze, yeni abonelik modeli ve Infamous Collection DLC paketindeki fiyat ayarlamasıyla oyuncuların büyük tepkisini çekti. Şirket, yaptığı bir açıklama ile hatasını kabul etti ve oyuncuların mağduriyetini gidermek adına adımlar attı.
Starbreeze, kısa süre önce oyunculara yönelik isteğe bağlı bir Payday 2 aboneliği sunmuştu. Bu abonelik sayesinde oyuncular, oyunda bulunan 65'ten fazla DLC'nin tamamına erişim sağlayabiliyordu. Aylık 4.99 dolar veya iki ayda bir yenilenen 19.99 dolarlık (aylık aboneliğe göre %31 indirimli) ücret seçenekleri sunuluyordu.
Abonelik iptal edildiğinde, oyuncular seviye, para ve envanter gibi ilerlemelerini koruyabiliyorlardı. Ancak, abonelik süresi boyunca erişilen silah, karakter, soygun veya maske gibi DLC içerikleri kullanılamaz hale geliyordu. Bu içeriklere tekrar erişim sağlamak için aboneliği yenilemek veya ilgili DLC'yi ayrı olarak satın almak gerekiyordu.
Bu yeni abonelik modelinin duyurulmasıyla eş zamanlı olarak, bugüne kadar çıkan tüm Payday 2 DLC'lerini içeren popüler Infamous Collection paketindeki indirim oranı %52'den %33'e düşürüldü. Bu durum, oyuncular arasında büyük bir öfkeye yol açarak Steam'deki son kullanıcı yorumlarının %54'e düşmesine neden oldu (genel yorum ortalaması %87 seviyesindeydi). Oyuncular, bu hamleyi yeni abonelik seçeneğine teşvik etmek için yapılan sinsi bir taktik olarak yorumladı.
Starbreeze Ticari İlişkiler Başkanı Gustav Nisser, konuya ilişkin bir açıklamada bulunarak, koordinasyon ve toplulukla iletişimde hata yaptıklarını kabul etti. Oyuncuların olumsuz tepkisinin son derece haklı olduğunu belirten Nisser, Infamous Collection paketindeki indirimin acilen eski %52 seviyesine geri getirildiğini duyurdu.
Nisser, açıklamasında şu ifadeleri kullandı: "Dahili koordinasyon ve toplulukla doğru iletişim kurma konusunda büyük bir hata yaptık. Gelen olumsuz tepki son derece anlaşılır ve topluluğun fiyat değişikliğinin ve zamanlamasının dışarıdan nasıl göründüğünü açıkça belirttiğini gördük. Toplulukla hemfikiriz, bu konuda hata yaptık ve paketin fiyatını derhal eski haline getirdik. Geriye dönüp baktığımızda, bunun nasıl görünebileceğini daha iyi anlamalıydık. Paket, yalnızca sahip olunmayan öğeler için ücretlendirme yapıldığından ve paket indirimi diğer indirimlerle (yani dahil edilen öğelerdeki indirimler) birleştiğinde, paketin gerçek toplam fiyatı önemli ölçüde değişiklik gösterebilir."
Oyun yayıncısı Deep Silver'ın ana şirketi Embracer tarafından ticari başarısızlığı onaylanan Payday 3'ün ardından, Starbreeze'in en değerli oyun markasıyla ilgili daha dikkatli adımlar atması bekleniyordu. İsveçli stüdyonun bir sonraki projesinin ise popüler bir lisanslı franchise olan Dungeons and Dragons tabanlı olacağı biliniyor. Project Baxter olarak adlandırılan bu çevrimiçi co-op oyununun 2026 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.