Grinding Gear Games, merakla beklenen Path of Exile 2: The Last of the Druids güncellemesinin 12 Aralık'ta oyuncularla buluşacağını doğruladı. Bu ücretsiz genişleme, hack-and-slash aksiyon RPG'sinin erken erişim sonrası yayınlanan üçüncü büyük yaması olma özelliğini taşıyor.
Yeni Druid Sınıfı ve Yetenekleri
Güncellemenin en dikkat çekici yeniliği, oyunun ilk hibrit Güç/Zeka sınıfı olan Druid'in eklenmesi. İnsan formunda büyü yapabilen Druid, aynı zamanda ayı, kurt ve yaban domuzu gibi üç farklı hayvan formuna bürünebiliyor. Bu yeni sınıf, oyuna 21 yeni Druid yeteneği, 30'dan fazla yeni destek taşı (support gem), 11 benzersiz eşya (unique) ve 250'den fazla pasif yetenek kazandıracak.
Druid'in hikayesi, Kralın Sisler İçindeki'nden kurtulan, ormanlarda insanlığını kaybeden ve kayıp eşini arayan bir karakter üzerine kurulu. Mekanik olarak ise Druid'in kimliği, hangi hayvan formuna gireceğini belirleyen ve o formun temel saldırısını yetenek olarak veren Hayvan Tılsımları (Animal Talismans) üzerine odaklanıyor. Büyü yapmak, oyuncuyu anında insan formuna geri döndürerek, formlar arası geçişi dövüşlerin temel bir parçası haline getiriyor.
Hayvan Formlarının Gücü
Geliştiriciler, ayı formunu saf yıkım olarak tanımlıyor. Oyuncular, öfke (Rage) kazanmak için Maul yeteneğini kullanacak, ardından bu öfkeyi büyük saldırılar, Rampage ve nihai Walking Calamity yeteneği için harcayacak. Ayrıca öfkeyi Dayanıklılık Yüklerine (Endurance Charges) dönüştürerek, diğer sınıflardan büyüleri de kullanabilen bir meta-yeteneği olan Ferocious Roar'ı güçlendirecek.
Kurt formu ise hareketlilik ve soğuk hasara odaklanıyor. Lunar Assault, Rake, Pounce ve Cross Slash gibi yetenekler, düşmanları dondurmak, patlayan buz parçacıkları oluşturmak ve summoned kurtlar ordusu yaratmak için birleştirilebiliyor. Pounce, diğer sınıfların işaret yetenekleri için bir meta-yeteneği olarak görev yaparken, Lunar Blessing Druid'i daha hızlı ve daha güçlü vuruşlar yapan bir Arktik Kurt Adam'a dönüştürüyor.
Yaban domuzu formu, Güç Yükleri (Power Charges) ve Devour yeteneği ile yetenekleri birleştiren menzilli ve yakın dövüş elemental saldırıları sunuyor. Rend ve Wing Blast yakın dövüş ve yıldırım hasarı verirken, Rolling Magma ve oil spit ateş ve tutuşturma kurulumları için kullanılabiliyor. Kanalize edilmiş bir yıldırım Barrage ve sürekli menzilli hasar için Flame Breath de bu formun yetenekleri arasında yer alıyor. Bu yetenekler, insan formundaki doğa büyüleri olan Entangling Vines ve Thunderstorms gibi büyülerle destekleniyor. Thunderstorms, düşmanları şok ederek şok etkilerini artıran ıslak durumu uygulayabiliyor.
Yeni Yükseliş Yolları: Shaman ve Oracle
Path of Exile 2: The Last of the Druids, Shaman ve Oracle adında iki Druid yükseliş yolu ile birlikte geliyor. Shaman, öfkeyi elemental güce dönüştüren büyü yapmaya odaklanıyor. Druidic Champion ve Furious Wellspring gibi yetenekler, büyü hasarını ve geçici buff'ları öfkeye bağlarken, Wisdom of the Maji, Runes ve Idols'a Shaman'a özel değiştiriciler ekliyor. Bringer of the Apocalypse ise sürekli elemental hasar sonrası rastgele çoklu elemental fırtınalar tetikliyor.
Oracle ise öngörü ve zaman çizelgesi manipülasyonunu kullanıyor. Fateful Vision, belirli yeteneklerin gelecekteki kendi kendine kullanımlarını gösteriyor ve bu tekrarlanan yetenekler büyük hasar bonusları kazanıyor. Converging Paths, Moment of Vulnerability'nin, düşmanlar dondurulmaya, sersemlemeye veya elektriklenmeye karşı savunmasız olduğunda hem mevcut hem de gelecekteki sürümlerine vurmasını sağlıyor. Oracle olarak yükselmek, Druid bölümünde 130'dan fazla yeni pasife erişim sağlıyor. The Unseen Path, daha yüksek rezervasyon maliyetiyle toplam minyonları artıran Self-Sacrificing gibi seçeneklere erişim sunuyor.
Meta-Yetenekler ve Destek Taşları
Path of Exile 2: The Last of the Druids, sınıf mekaniklerini çapraz tozlaştırmak için tasarlanmış yeni bir destek taşları ve meta-yeteneği dalgası ekliyor. Spell Totems, oyuncuların üç Dayanıklılık veya Güç Yükü harcayarak otomatik olarak herhangi bir yuvalanmış büyüyü yapan bir totem oluşturan bir meta-yeteneği olarak öne çıkıyor. Bu, büyücüler ve öfke ile canavarlardan yük üreten Druidler için yeni otomasyon hatları açıyor.
Fan the Flames (ateş yayılımı için), Accelerated Growth (yağmurla büyüyen bitkiler için), Advancing Storm (fırtına yeteneklerini savaş alanında hareket ettirmek için), Echoing Cry (savaş naralarını tekrarlamak için) ve Grounding Shocks (şok edilmiş düşmanları yıldırım işaretlerine dönüştürmek için) gibi örneklerle 30'dan fazla yeni destek taşı onaylandı. Denge geçişinin bir parçası olarak, 21 mevcut destek taşı yeniden düzenlendi ve tüm sınıflarda yaklaşık doksan aktif yetenek ayarlandı.
Fate of the Vaal Ligi ve Yeni Boss'lar
Yeni lig olan Fate of the Vaal, oyuncuları Vaal medeniyetinin zirvesine geri götürerek Kraliyet Mimarı ve nihayetinde Atziri ile yüzleşmelerini sağlayacak. Atziri'ye adanmış Xipocado, oyuncu ile daha derin tapınağa erişim arasında duruyor. Onu yenmek, ek üretim araçlarına giriş ve kraliçe ile yüzleşmeye bir adım daha yaklaşmayı sağlıyor. Eşsiz güzelliğiyle tapınılan Atziri, müritlerini felakete sürükleyen ünlü Kraliçe olarak karşımıza çıkıyor; şimdi ise yeni bir zirve boss'u olarak oyuncularla buluşuyor.
Onun yozlaşmış formunu yenmenin ödüllerinden biri, tüm yozlaşmış taşları yükselten ve oyuncuların artan hasar çıktısı için can takas etmelerini sağlayan Atziri's Rule adlı yeni güçlü bir asa. Kullanımdayken, Aynalar (Mirrors of Refraction) periyodik olarak savaş alanında belirecek; bu aynalara ateşlenen mermiler patlayan bir nova oluşturacak ve bir aynadan diğerine zincirlenerek saldırı potansiyelini önemli ölçüde artırabilecek.
Haritalarda, oyuncular canavarları çeken yozlaşmış Vaal kalıntılarıyla karşılaşacak; bu cihazlardan altısını çalıştırmak, bir zamanlar Atziri'nin hüküm sürdüğü yer altı tapınağı Lira Vaal'a bir portal açacak. Burada bir konsol, oyuncuların her koşu için altı oda karosu kullanarak özel bir düzen oluşturmasına olanak tanıyacak.
Oyun İçi Kalıcı Mekanikler
Geliştiriciler, Path of Exile 2: The Last Druids ile birlikte, önceki lig olan Rise of the Abyssal'ın çekirdek oyuna kalıcı bir son oyun mekaniği olarak entegre edildiğini açıkladı. Abysses artık varsayılan olarak her alanda görünmeyecek, ancak son oyunlarda rastgele ortaya çıkabilecek veya yeni Abyss Tabletleri kullanılarak hedeflenebilecek. Bu tabletler, Abyss'e özgü değiştiriciler eklemek için üretilebiliyor ve daha fazla canavar, diğer liglerle daha derin etkileşimler ve belirli Abyss gruplarında uzmanlaşma seçenekleri için kendi atlas pasif ağacına sahip.
Abyss üretimi ve Waystones'daki Instilling, mikro yönetimi ve görsel karmaşayı azaltmak için tamamen kaldırıldı. Bunun karşılığında, Tablet değiştiricileri önemli ölçüde güçlendirildi ve Arbiter of Ash'i yendikten sonra dört mod ile nadir kaliteye yükseltilebiliyor. Geliştiriciler, gelecekteki liglerin Waystones'a daha fazla üretim eklemekten kaçınacağını belirtirken, Fate of the Vaal, Tablet yozlaşması şeklinde rastgele sonuçlar verebilen bir alternatif sunuyor.
Performans Optimizasyonları ve Haritalama Deneyimi
Grinding Gear Games, son oyun haritalama deneyimini daha az ezici hale getirmek için de çalışmalar yapıyor. Canavar yoğunluğu artık üst düzey haritalarda ölçeklenmiyor; bunun yerine, normal düşmanlar yaklaşık %40 daha fazla cana sahip olacak, yaklaşık %40 daha fazla eşya düşürecek ve en üst seviyelerde yaklaşık %40 daha fazla deneyim kazandıracak. Canavar hız değiştiricileri düşürülürken, Delirium sisi görselleri daha iyi netlik için önemli ölçüde azaltıldı.
Başlıkta da belirtildiği gibi, geliştiriciler oyunun mevcut performansına ilişkin birçok şikayeti dikkate almış durumda. Path of Exile 2: The Last of Druids'in, birçok senaryoda kare hızlarını en az %25 oranında artırması beklenen CPU ve çoklu iş parçacığı optimizasyonları içerdiği iddia ediliyor. Özellikle konsollarda kare süresi ani yükselişlerinin azaltılması hedefleniyor. Ek performans iyileştirmeleri de geliştirme aşamasında ve önümüzdeki aylarda yayınlanacak.
Path of Exile 2'nin erken erişim lansmanı sorunsuz geçmemiş olsa da, bir yıl sonra Steam'deki son kullanıcı incelemelerinin %93 gibi yüksek bir oranla olumlu olması, oyunun genel alımının yavaş yavaş iyileştiğini gösteriyor. Toplam inceleme oranı ise %75 seviyesinde bulunuyor. The Last of Druids, henüz bir çıkış tarihi olmayan tam 1.0 sürümüne doğru sağlam bir adım olarak görünüyor.