Son dönemin popüler oyunlarından Palworld'in geliştiricisi Pocketpair, oyunun karşı karşıya olduğu hukuki süreçlerin, oyun içi bazı mekaniklerde değişiklik yapmalarını gerektirdiğini duyurdu.
Geliştirici ekip, mevcut durumda patent ihlali iddialarıyla ilgili devam eden yasal sürecin içinde olduklarını ve bu iddialara itiraz etmeyi sürdürdüklerini belirtti. Ancak Palworld'ün geliştirme ve dağıtım süreçlerinde herhangi bir aksama yaşanmaması adına bazı tavizler vermek zorunda kaldıklarını ifade ettiler.
Pocketpair'in yaptığı açıklamaya göre, v0.3.11 yaması ile birlikte Pals'ları Fırlatma Küreleri (Pal Spheres) atarak çağırma özelliği kaldırıldı. Artık Pals'lar oyuncunun yanında statik olarak beliriyor. Geliştirici, bu ve bu yamada yapılan diğer mekanik değişikliklerin devam eden dava sürecinin bir sonucu olduğunu doğruladı ve bu ayarlamayı yapmak zorunda kaldıkları için hayal kırıklığı yaşadıklarını belirtti. Birçok oyuncunun da aynı hayal kırıklığını paylaştığını anladıklarını eklediler.
Ayrıca, v0.5.5 yaması ile birlikte bir başka önemli değişikliğin daha yapılacağı duyuruldu. Bu yamadan itibaren oyuncular artık Pals'ları doğrudan kullanarak süzülme (gliding) yapamayacaklar. Süzülme eylemi için envanterde bir süzülme aleti (glider) bulunması gerekecek. Takımdaki Pals'lar süzülme yeteneğine pasif destekler sağlamaya devam edecek olsa da, ana mekanik süzülme aletine bağlanmış olacak.
Geliştirici, bu değişikliğin de kendileri için olduğu kadar oyuncular için de hayal kırıklığı yaratacağının farkında olduklarını belirtti. Ancak Palworld'ün gelişiminin ve dağıtımının daha fazla kesintiye uğramasını engellemek adına bu değişikliklerin gerekli olduğunu vurguladılar.