Video oyunlarında ve yaratıcı işlerde yapay zeka kullanımı, teknoloji meraklıları arasında en sıcak etik tartışma konularından biri olsa da, tüketicilerin genel olarak bu konuda kayıtsız kaldığı öne sürüldü. Bu iddia, oyun dünyasının önde gelen isimlerinden birinden geldi.
Genvid CEO'su ve eski Square Enix Holdings İş Direktörü Jacob Navok, konuyla ilgili yaptığı açıklamalarda, tüketicilerin bu kayıtsızlığının sektördeki değişimleri nasıl tetiklediğine dair dikkat çekici bulgular paylaştı.
Navok, bu durumu örneklemek için Roblox platformunda büyük ilgi gören 'Steal a Brainrot' adlı oyunu işaret etti. Yapay zeka ile üretilmiş karakter modellerini içeren bu oyun, özellikle Z kuşağı oyuncular arasında büyük bir popülerlik yakalayarak yaklaşık 30 milyon eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Bu yoğun ilgi, mevcut genç oyuncu neslinin yapay zeka konusunu umursamadığını ve gelecekteki nesillerin de bu konuya daha az ilgi göstereceğini gösteriyor.
Tüketicilerin büyük bir kısmının bu konudan uzak durmasıyla birlikte, video oyunlarında yapay zeka kullanımının artması bekleniyor. Eski Square Enix yöneticisi, birçok stüdyonun konsept aşamasında zaten yapay zeka üretim araçlarından faydalandığını ve kodlama için Claude gibi araçları kullananların da bulunduğunu belirtti. Bu durum, yakında bu teknolojilerden yararlanmayan bağımsız bir stüdyo bulmanın zorlaşacağına işaret ediyor.
Çoğu oyuncunun, özellikle gençlerin, yapay zeka konusuna mesafeli yaklaşması, bu teknolojinin kullanım şeklinde kalite açısından fark yaratsa da, satışlar ve gelirler açısından aynı etkiyi göstermeyebilir.
Örneğin, Embark Studios, ARC Raiders oyununda oyuncu deneyimini geliştirmek amacıyla yapay zeka destekli seslendirmeler kullandı. Ancak bu tür kaliteli entegrasyonların, yapay zeka ile üretilmiş içerik modellerinin ölçeğiyle rekabet edip edemeyeceği belirsiz. Navok, Roblox oyununun piyasaya sürüldüğünden bu yana önemli miktarda gelir elde ettiğini ve popülerliğini sürdürdüğünü belirtti.
ARC Raiders, yapay zekanın bir video oyunu deneyimini nasıl zenginleştirebileceğine dair önemli bir örnek sunarken, diğer uygulamalar da ilgi çekici olabilir. Everstone Studio'nun 'Where Winds Meet' oyunu, yapay zeka destekli sohbet botlarına sahip NPC'leri ile çeşitli ve zaman zaman komik olabilen etkileşimler sunuyor. Buna karşın, bazı oyunlar, Call of Duty: Black Ops 7 gibi, kullanılan görsellerin yapay zeka ile üretilmiş olması nedeniyle eleştiriliyor.
Bu hararetli tartışmadaki yeriniz nedir? Yapay zeka kullanımı sizi rahatsız ediyor mu, yoksa oyun eğlenceli olduğu sürece kabul edilebilir mi?