Oyunlarda performansı artırmaya yönelik popüler bir araç olan Lossless Scaling'in geliştiricisi, araca önemli bir güncelleme getirdi. Özellikle güncel ekran kartlarına sahip olmayan veya daha yüksek kare hızları elde etmek isteyen oyuncular için cazip bir alternatif sunan bu araç, LSFG 3.1 sürümüyle performans ve görüntü kalitesi iyileştirmeleri vadediyor.
Güncellemenin en dikkat çekici özelliği, geliştiriciye göre "GPU yükünü 2 kata kadar azaltabilen" yeni Performans Modu. Yayın notlarına göre bu mod, donanım yapılandırmasına ve ayarlara bağlı olarak "görüntü kalitesinde hafif bir azalma" karşılığında bu performansı sağlıyor. Dolayısıyla, bu tür araçlarda sıkça görüldüğü gibi bir denge söz konusu.
Bazı durumlarda yeni Performans Modu'nun tam tersine "oyunun daha yüksek temel kare hızına ulaşmasına izin vererek görüntü kalitesini artırabildiği" de belirtiliyor. Bu da gösteriyor ki, bu grafik ayarı her donanım yapılandırmasına, her oyuna ve kullanıcı tercihlerine göre deneme yanılma ile optimize edilmesi gereken bir özellik.
Görüntü kalitesi konusuna dönecek olursak, geliştirici LSFG 3.1 güncellemesi ile aşağıdaki iyileştirmelerin yapıldığını duyurdu:
- Belirli zaman aralıklarında genel görüntü kalitesinde artış (Adaptive Mod ve yüksek çarpanlı Fixed Mod'da daha belirgin)
- Daha düşük akış ölçeklerinde iyileştirilmiş kalite
- Hareketli nesnelerin gölgelenmesinde azalma
- Nesnelerin titremesinde azalma
- Kenar işleme iyileştirmeleri
- Kullanıcı arayüzü algılama hassasiyetinde artış
Lossless Scaling Aracına Hızlı Bir Bakış
Tek bir geliştirici tarafından hazırlanan Lossless Scaling, DLSS, FSR veya XeSS gibi teknolojileri desteklemeyen ekran kartları için uygun fiyatlı (yaklaşık 6.99 Dolar) ve donanımdan bağımsız bir oyun içi çözünürlük yükseltme ve kare oluşturma aracıdır.
Özellikle eski discrete (harici) veya entegre grafik işlemcileri kullanan PC oyuncuları arasında oldukça popüler olan bu araç, performansı artırma ve kare hızını yükseltme konusunda önemli bir boşluğu dolduruyor. Kendi içerisinde LS1, Nearest Neighbor, xBR, Bicubic CAS, ve Anime 4K gibi farklı yükseltme seçenekleri sunmasının yanı sıra, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) veya Nvidia Image Scaling (NIS) gibi teknolojilerle de birlikte çalışabiliyor.
Diğer çözünürlük yükseltme araçları gibi Lossless Scaling'in de bazı dezavantajları olabilir, özellikle piksel bazında incelendiğinde veya kare oluşturma kaynaklı gecikmenin kritik olduğu oyunlarda bu durumlar daha belirgin hale gelebilir.