Yeni oyun projesi Lionhearts, geçtiğimiz günlerde Kickstarter'da fon toplamaya başladı ve kısa sürede 100.000 dolarlık hedefin yarısından fazlasına ulaştı. Bu isim, daha önce popüler bir platformda 2018'de yayınlanan ve 6.3 milyondan fazla kez oynanan "Lionhearts: Crusade" adlı fetih deneyiminden tanıdık gelebilir.
Şimdi, Colorado merkezli geliştirici Credenzio, bu konsepti Unreal Engine 5 ile geliştirilen bağımsız bir oyuna dönüştürüyor. Oyun, Mount and Blade: Bannerlord, Assassin's Creed, Helldivers ve EVE Online gibi yapımlardan esinlenen, kalıcı çok oyunculu bir feodal simülatör olacak.
Oyun, Üçüncü Haçlı Seferi döneminde, tarihi olarak otantik bir 12. yüzyıl orta çağ dünyasında geçiyor. Geliştiriciler, tarihi gerçeklik ve inandırıcılık sınırlarına saygı duyacaklarının sözünü veriyor. Bu dünyada oyunculara neredeyse tam kontrol verilecek; yapay zeka (NPC) karakterlerin oyunda çok az veya hiç varlığı olmayacak.
Oyuncular, krallıklarında nüfuz kazanarak dini, askeri veya ticari hiyerarşilerde yükselmeye, servet, araç, toprak ve güç elde etmeye çalışacaklar. Bunu başarmak için o dönemin üç kariyer yolundan birini seçecekler: askeri, dini veya ticari. 16 farklı hizip, 14 lonca türüyle 60'tan fazla kariyer yolu ve 4 din seçeneği sayesinde oyuncular şövalye, demirci, piskopos, piskopos, tüccar ve hatta sonunda Kutsal Topraklar'ı yönetecek bir kral bile olabilirler.
Lionhearts'ta, lorddan krala kadar her iktidar pozisyonunun gerçek oyuncular tarafından kontrol edildiği 12 oyuncu tarafından yönetilen krallık ve 4 askeri tarikat bulunacak. Oyuncular, ordularına komuta edebilir, savaşlar yürütebilir ve sürekli değişen toprak ve nüfuz mücadelesinde diplomasi yapabilirler. Monarklar, Kutsal Topraklar ve ötesindeki hakimiyet için rekabet ederken iç siyaseti, ticareti ve dini dengelemek zorundadır.
Daha önce bahsedildiği gibi, Credenzio kalıcı, MMO benzeri bir dünya vaat ediyor. Bu, sunucuların tek, kesintisiz, paylaşımlı bir açık dünya oluşturmak için birbirine bağlandığı sunucu birleştirme benzeri bir teknoloji aracılığıyla gerçekleşecek. Her konum tek bir örnekte (instance) var olacak, bu sayede sunucu değiştirme veya yükleme ekranlarına gerek kalmayacak.
Şüphesiz, özellikle bağımsız bir stüdyo için inanılmaz derecede iddialı bir proje. Bununla birlikte, ilgilenenler için indirilebilir bir 'görsel demo' mevcut. Alternatif olarak, oyunu istek listenize ekleyebilirsiniz.