Son iki yılda video oyun tutkunlarının, oyunların yeniden yapımlarına (remake) yeniden düzenlemelerine (remaster) kıyasla iki kat daha fazla harcama yaptığı ortaya çıktı. Analiz firması Ampere Analysis'in araştırmasına göre, son iki yıllık dönemde (2024-2025) Steam, Xbox ve PlayStation platformlarında yaklaşık 72.4 milyon oyuncu, yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemeler ile bunlarla ilişkili mikro ödemeler için yaklaşık 1.4 milyar dolar harcadı.
Ocak 2024 ile Eylül 2025 arasında piyasaya sürülen 15 yeniden yapım ve 27 yeniden düzenleme göz önüne alındığında, oyuncular ortalama olarak yeniden yapımlara 2.2 kat daha fazla harcama yaptı. Elbette, yeniden yapımların üretim maliyetlerinin daha yüksek olması ve dolayısıyla oyuncular için satış fiyatlarının da daha yüksek olması gibi pek çok etken bulunuyor. Yeniden düzenlemeler daha düşük maliyetli olsa da, Ampere'in de belirttiği gibi, "daha hızlı tamamlanma ve daha düşük maliyet sunar, ancak genellikle daha az etkileşim sağlar".
Ancak bu durum her zaman geçerli değil. Örneğin, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Ocak 2024 ve Eylül 2025 arasındaki dönemde büyük bir istisna teşkil ediyor. Bu oyun, hala iyi satışlar yapmaya devam ediyor ve 2025'in şimdiye kadarki en çok satan beş premium oyunundan biri konumunda. 9 milyondan fazla oyuncu Oblivion'a geri dönerken, Ampere'e göre oyun zirvede 180 milyon dolarlık tüketici harcamasına ve PlayStation, Xbox ve Steam'de 7 milyon aylık aktif kullanıcıya ulaştı.
Ampere Analysis kıdemli analisti Katie Holt, "Oyun ve IP geliştirme maliyetleri arttıkça, yayıncılar maliyet etkin yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemeler için kendi eski kataloglarına giderek daha fazla yöneliyor. Tam bir yeniden yapım ile bir yeniden düzenleme arasında karar veren yayıncıların, hangi rotayı izleyeceklerini seçerken franchise planlaması, yatırım riski, içeriğin yaşı, platform desteği gibi faktörleri dengelemesi gerekiyor" dedi.
Yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemeler son on yılda sektörün büyük bir parçası haline geldi ve bu durumun yakın zamanda değişmesi beklenmiyor. Ancak bu araştırmanın ışığında, yeniden düzenlemeler ve yeniden yapımlara yönelik yaklaşımların nasıl değişip değişmeyeceğini görmek ilginç olacak.