Ara

Oyun Sektörü Rekor Kırmaya Devam Ediyor: 2025’te 197 Milyar Dolara Ulaşacak!

Küresel oyun pazarında büyüme durmak bilmiyor. Veri analiz şirketi Newzoo'nun 2025 yılına ilişkin ilk 11 aylık raporu, oyun sektörünün beklenenden daha hızlı ilerlediğini gösteriyor. Bu yılın en dikkat çekici gelişmelerinden biri, özellikle PC ve mobil platformlardaki oyuncu etkileşiminin artması ve bu alanların konsolları geride bırakması oldu.

ABD'de fiziksel oyun satışları ve donanım satışlarının son 30 yılın en düşük seviyesine gerilediği yönündeki haberlerin ardından, Newzoo'nun küresel pazara ilişkin raporu, tüketici tarafında işlerin olumlu yönde ilerlediğini hatırlatıyor. Tarife artışları, artan yaşam maliyetleri ve bellek sıkıntıları gibi faktörlerin 2026'da daha fazla etki yaratması beklenirken, 2025 sonu itibarıyla küresel oyun pazarının, 2024'e kıyasla %7,5'lik bir artışla 197 milyar dolara ulaşması öngörülüyor.

Bu büyük artışın önemli bir kısmı mobil oyunlardan gelecek. Mobil oyunların 108 milyar dolara ulaşması ve %7,7'lik bir büyüme göstermesi bekleniyor. Konsol oyunları 45 milyar dolara ve %4,2'lik bir artışa ulaşırken, PC oyunları ise 43 milyar dolarlık bir büyüme ile %10,4'lük bir artış gösterecek. Özellikle PC ve mobil platformlardaki büyüme, Newzoo'nun beklentilerini aşmış durumda.

Mobil platformların Tencent ve Century Games gibi yayıncıların güçlü oyunları ve yeni çıkan popüler oyunların momentumu sayesinde güçlü kalması bekleniyor. Konsol endüstrisi de oyuncuların büyük serilere olan bağlılığıyla ayakta kalırken, PC'deki büyüme daha ilginç bir tablo çiziyor. Bu yıl PC'de gelir elde eden en iyi 10 oyun arasında, büyük serilerin yanı sıra tamamen yeni çıkan ve 2025'te piyasaya sürülen, ücretsiz olmayan oyunlar da yer alıyor. Bu durum, oyuncuların zaten değer verdikleri oyunlara ve ekosistemlere daha fazla harcama yaptığını gösteriyor.

En iyi 10 PC oyunu arasında bağımsız yapımlar ve yeni markalar da bulunuyor. Bu durum, geniş bir deneyim yelpazesine olan ilginin arttığını ve PC'nin yeni fikirlere ve sistem odaklı tasarıma daha açık olduğunu gösteriyor. Konsol tarafında ise en iyi 10 oyunun tamamı 2025'te piyasaya sürülen büyük serilerden oluşuyor. Listenin yarısı ise yıllık çıkan oyunlardan meydana geliyor.

Gelir bazında yapılan sıralamaların yanı sıra, aylık aktif kullanıcı (MAU) bazında yapılan listelerde de ilginç sonuçlar ortaya çıkıyor. En iyi 10 PC oyunu arasında sadece biri önceden var olmayan bir markaya dayanıyor. Konsol tarafında ise en iyi 10 oyunun tamamı büyük serilerden oluşuyor. İlginç bir not olarak, aylık aktif kullanıcı bazında en iyi 10 konsol oyunu listesinde Call of Duty: Black Ops 7'nin yer aldığı ve Battlefield 6'nın hem gelir hem de MAU listelerinde yer almayı başardığı görülüyor. Bu yıl Battlefield'ın Call of Duty'yi geride bıraktığı söylenebilir.

Son olarak, bağımsız oyunların bu yılki sektördeki önemli bir faktör olduğu ve özellikle The Game Awards'ta Yılın Oyunu dahil olmak üzere rekor sayıda ödül kazanan Clair Obscur: Expedition 33 gibi başarılarla öne çıktığı belirtiliyor. Geleceğe baktığımızda ise EA'nın özelleşme süreci ve Ubisoft'un Vantage Studios'u açması gibi önemli adımlar, sektörde büyük bir değişim yaşandığını gösteriyor. Bu değişim, daha az şirketin daha fazla fikri mülkiyet üzerinde kontrol sahibi olması ve platformların oyunların finansmanını, dağıtımını ve ölçeklendirilmesini daha fazla şekillendirmesi anlamına geliyor.

Önceki Haber
NVIDIA'dan Yapay Zeka ve Profesyonel İş Yükleri İçin Dev Adım: RTX PRO 5000 Blackwell 72 GB Bellekle Geliyor!
Sıradaki Haber
Unreal Engine 5.7 Sahneleri Uçuruyor: Performans Artışı ve Gelişmiş Grafik Kalitesi Geliyor!

Benzer Haberler: