AMD, oyun grafiklerinde performans ve görsel kaliteyi bir arada sunan FidelityFX Super Resolution (FSR) teknolojisine önemli bir güncelleme getiriyor: FSR Redstone.
Yapay Zeka Gücüyle Yeni Özellikler
FSR Redstone, özellikle yapay zeka ve makine öğrenimi destekli üç ana özellikle dikkat çekiyor: Sinirsel Işın Önbelleği (Neural Radiance Cache), Işın Yenileme (Ray Regeneration) ve Gelişmiş Kare Oluşturma (Frame Generation).
Sinirsel Işın Önbelleği (Neural Radiance Cache): Bu teknoloji, sahnedeki ışığın nasıl yansıdığını ve dağıldığını analiz ederek dolaylı aydınlatmayı daha doğru tahmin etmeyi ve önbelleğe almayı sağlıyor. Bu, özellikle ışın izleme (ray tracing) kullanılan sahnelerde daha gerçekçi ve tutarlı aydınlatma efektleri sunulmasına yardımcı olacak.
Işın Yenileme (Ray Regeneration): FSR Redstone'un en iddialı özelliklerinden biri olan Işın Yenileme, ışın izleme sırasında doğru şekilde hesaplanamayan veya gürültülü çıkan pikselleri makine öğrenimi kullanarak gerçek zamanlı olarak yeniliyor ve temizliyor. Bu özellik, oyunlardaki ışın izleme kalitesini artırırken performans üzerindeki yükü azaltmayı hedefliyor.
Yapay Zeka Destekli Kare Oluşturma: FSR Redstone ile birlikte FSR'ın mevcut süper çözünürlük (upscaling) yetenekleri de yapay öğrenme modelleriyle daha da güçlendiriliyor. Bunun yanı sıra, makine öğrenimi destekli gelişmiş kare oluşturma özelliği de görsel doğruluğu bir üst seviyeye taşımayı amaçlıyor.
AMD, FSR Redstone özelliklerinin 2025 yılının ikinci yarısında FSR setine eklenmesini bekliyor. İlk aşamada bu özelliklerin sadece RDNA 4 mimarili ekran kartlarıyla uyumlu olacağı belirtilse de, gelecekteki güncellemelerle bazı özelliklerin eski RDNA mimarilerine de getirilebileceği konuşuluyor.
FSR teknolojisinin oyun dünyasında hızla yayıldığı bu dönemde (FSR 4'ün 60'a yakın oyuna eklenmesiyle), Redstone güncellemesiyle AMD'nin görsel kalite ve performans çıtasını daha da yukarı taşıması bekleniyor. AMD'nin önümüzdeki aylarda Redstone hakkında daha fazla bilgi paylaşması merakla bekleniyor.