Oyun dünyasının yakından tanıdığı isimlerden, Overwatch'ın eski yönetmeni Jeff Kaplan, son günlerde gündemden düşmüyor. Kaplan'ın yakın zamanda yaptığı bir röportajda, Blizzard'daki kariyerini derinden etkileyen ve kendisini duygusal olarak yıpratan bir olayı anlatması, şirketten ayrılmasında büyük rol oynamıştı. Bunun yanı sıra, Kaplan'ın üzerinde çalıştığı yeni oyunu The Legend of California da heyecanla bekleniyor.
Bu yeni oyunla ilgili olarak, Kaplan ve kurucu ortağı Tim Ford, bir canlı yayın sırasında oyunu tam 10 saat boyunca birlikte oynayarak takipçilerine sundular. Bu, henüz piyasaya sürülmemiş bir oyun için oldukça kapsamlı bir ilk bakış niteliğindeydi. Ancak bu uzun oyun seansı sırasında paylaşılanlar sadece oyunun kendisiyle sınırlı kalmadı.
Canlı yayının yaklaşık dokuzuncu saatinde, oyuna dair soruları yanıtlarken, Kaplan günümüz video oyunu sektörünün belirli bir kesimi hakkındaki görüşlerini paylaştı. Kaplan'a göre, bu kesim, oynamayı hiç düşünmedikleri oyunlara karşı aşırı derecede öfkeli bir tavır sergiliyor.
Kaplan, "Bir oyun geliştiricisi olarak, her oyuncunun katılmak isteyeceği bir oyun yapamazsınız. Bazı insanlar bu oyunu hiç sevmeyecek. Overwatch topluluğundan bu oyun hakkında tuhaf bir öfke var. Bazıları oyunu seviyor, bu bir kesişim kümesi gibi. 'Oyunun (Overwatch) sevdim ama Kintsugiyama'nın yapmaya çalıştığı şeyi de seviyorum' diyenler var ve sonra 'O oyunu oynamak istemiyorum' diyenler var. Ben de onlara diyorum ki, evet, o zaman oynamayın. Bu harika bir şey. Kimse size silah dayamıyor. Ne istiyorsanız onu yapın." şeklinde konuştu.
Kaplan, sözlerine şöyle devam etti: "Sizi mutlu eden oyunu oynayın. İnternetin beni eğittiği gibi 'nerd-rage' (saçma sapan öfke) durumuna girmenin ne gereği var... 'Nerd-rage' hakkındaki görüşlerimi anlatacağım. Diyelim ki bir oyun oynuyorum ve bu oyunda Paladinler ve Warlock'lar var, ben de Paladin oynuyorum ve Paladin'i zayıflattılar. Biraz üzülürüm ve fikrimi belirtirim çünkü bu oyunu çok seviyorum ve Paladin'imin zayıflatılması beni üzüyor. Bunu bir nebze anlayabilirim. Buna karşı düşmanca bir tavır sergilemeyi veya kaba olmayı asla anlamam, ama üzgün olmayı anlarım. Fikrini dile getirmeyi anlarım. Ancak bir oyun çıkıyor ve siz onu oynamak istemiyorsunuz, hiç oynamadınız, o zaman kesin sesinizi, kimsenin umurunda değil. Sizin ilgilenmediğiniz bir oyun yapmaya karar verdikleri için çok üzgün olduğunuzu duymaya ihtiyacımız yok."
Kaplan, kendisinin ve diğer oyun geliştiricilerinin bu tür çevrimiçi mesajlar karşısında ne hissettiğini de ekledi: "Bir oyun geliştiricisi olarak, ekiplerin başında olmuş, bilgisizce öfkelenen ve fikir beyan edenlerin kızdığı şeyleri değiştirme yeteneğine sahip biri olarak, sizi görmezden geliyorum. Tüm başardığınız bu... O kadar saçmalık ki, sizi dinlemeye bile değmez."
Ford ise bu duruma, "Bir şeyi kötülemek etkileyici değil, zor değil," diyerek katkıda bulundu. Kaplan da bu yorumlarının başına dert açabileceğini ancak kariyerinin bu noktasında internetteki bu tür öfkelerin artık umrunda olmadığını belirterek sözlerini tamamladı.
Jeff Kaplan ve Tim Ford, uzun yıllardır video oyunları yapıyorlar ve hem anlaşılabilir hem de daha sık olarak anlaşılmaz oyuncu tepkilerine maruz kaldılar. Kaplan'ın belirttiği gibi, çevrimiçi oyun sohbetlerinin çoğunlukla turistik ve rant peşinde koşan, sadece "en çok beğeni almak" dışında bir şey için öfkelenen insanlarla dolu olduğu acı bir gerçektir. Sosyal medya platformlarında ise yüksek etkileşim para kazanabildiği için, insanlar para için de öfkeliymiş gibi davranabiliyorlar.
Tüm bunlar büyük bir rant döngüsü. Bu kişiler, sadece para ve çevrimiçi ün için öfkeli olsalar bile, sonuçta daha fazla olumsuzluk ve nefret yayılıyor. Bu yüzden, video oyunu sektörü hakkında konuşurken, sürekli olarak sadece olumsuz görüşler paylaşan kişilere karşı dikkatli olmak her zaman en iyisidir.