Ara

Oyun Dünyasının Efsanesi Castlevania 12 Yıl Sonra Geri Dönüyor: Belmont’s Curse Seriyi Yeniden Canlandıracak

Tarihin en önemli video oyunu serilerinden biri olmasına ve Nintendo'nun Metroid serisiyle birlikte kendine ait bir alt tür yaratmasına rağmen, KONAMI'nin Castlevania serisi uzun süredir sessizliğe gömülmüştü. 2014 yapımı Castlevania: Lords of Shadow 2'nin ardından uzun bir ara veren seri, geçtiğimiz dönemde popüler Netflix animasyon dizisi ve klasik oyunların modern platformlara taşınmasıyla yeniden gündeme gelmişti.

KONAMI'nin Silent Hill ve Metal Gear Solid gibi köklü serilerine dönüş yapmasıyla, Castlevania'nın da yeniden canlanması an meselesiydi. Başarılı Dead Cells: Return to Castlevania DLC'sinin ardından geliştirici Evil Empire, serinin 2008'den bu yana çıkan ilk 2D oyunu olacak olan Castlevania: Belmont's Curse'ü tanıttı. Bu oyun, serinin tam anlamıyla yeniden doğuşunu başlatacak ve benim fikrime göre serinin en iyi oyunlarından biri haline gelecek.

Gamescom 2026 etkinliğinde KONAMI ve Evil Empire tarafından davet edilerek oyunu 60 dakikalık bir sürede deneyimleme fırsatı buldum. Daha en başından oyuna resmen bağlandım: 2D görseller büyüleyici, karakter tasarımları ise muhteşem. Ayrıca, oldukça kaliteli seslendirmeler, oyuncuyu bu muhteşem Paris ve Rose Belmont'un görevi tasvirine tamamen dahil ediyor.

Ancak beni en çok etkileyen, oyunun hissettirdiği o benzersiz Castlevania ruhu oldu. Dead Cells ile Evil Empire, hızlı tempolu ve acımasız bir 2D aksiyon oyunu yapma konusunda ne kadar yetenekli olduklarını kanıtlamışlardı. Fakat KONAMI serisi, her şeyinde daha yavaş ve daha düşünülmüş bir yapıya sahip. Fransız stüdyo, seriyi bu kadar ikonik yapan şeyin ne olduğunu gerçekten anladığını gösterdi. Rose, karakterine uygun bir ağırlıkla hareket ediyor ve savaşıyor, bu da özellikle kırbacı kullanmaya başladığınızda dövüşleri anında doğru ve inanılmaz derecede tatmin edici hale getiriyor. Kırbaç, büyük ölçüde bir hareket aracı ve oyunun sağlam keşif zorluklarının çoğunu desteklese de, takılı olan silaha göre değişen benzersiz bir özel saldırı da sağlıyor. Bu Kırbaç Saldırısı genel olarak oldukça güçlü; bu, geliştiricinin bilinçli bir tercihi. Bana Evil Empire Pazarlama Direktörü Bérenger Dupré ve Evil Empire Baş Tasarımcısı Sandro Bordier tarafından söylendiği üzere, kullanmaktan keyif alınmasını sağlamak için oyundan çıkarılmamış.

Castlevania: Belmont's Curse'te sadece Kırbaç Saldırısı değil, aynı zamanda silahlar ve Arcana'lar da oldukça tatmin edici. Sadece kılıç ve kestus denemiş olsam da, ne kadar farklı olduklarını kesinlikle takdir edebildim. Kestus, doğrudan kılıçtan çok farklı çalışıyor; şarj edilebilen ve karakteri havaya fırlatan bir saldırısı var, bu da oyun tarzını tamamen değiştiriyor. Ayrıca kullanım sıklığına göre saldırıları güçlendiren mekaniklere sahip. Diğer yandan, Arcana'lar kısmen klasik serinin alt silahlarından ilham alıyor, ancak tüm deneyimi serinin son 2D girişlerinin gerçek bir devamı gibi hissettiren bazı yenilikler içeriyor.

Oyun sürem boyunca gerçekten dikkatimi çeken şey, Evil Empire'ın Castlevania: Belmont's Curse'ü ne kadar ustaca dengelediği oldu. Rose, Paris'teki macerasının başlangıcında bile güçlü hissettirse de, oyun kesinlikle kolay bir oyun değil. Normal dövüş karşılaşmaları, seviyenin düzeni ve düşmanların konfigürasyonu sayesinde zorlayıcı hale gelirken, patron dövüşleri neredeyse "Soulslike" bir şekilde, çeşitli saldırı setleriyle Rose'a sürekli olarak sert darbeler indirmeleri sayesinde oldukça zorlayıcı.

Ve Castlevania: Belmont's Curse sadece dövüşlerde zorlayıcı değil. Keşif de oldukça zorlu olacağa benziyor. Geliştirici Evil Empire sadece sırlarla dolu karmaşık bir dünya yaratmakla kalmamış, aynı zamanda oyuncuları yönlendirecek aşırı waypoint işaretlerinden de kaçınmış. Bu durum, serinin özünü korurken potansiyel olarak yeni başlayanları uzaklaştırma riskinden çekinmiyor. Oyuncuların haritaya konum sabitleyebilmesini sağlayan işaret sistemi, potansiyel endişeleri gidermeye yönelik hoş, oyuncu odaklı bir dokunuş olmuş. Ancak hardcore Metroidvania hayranlarına ilerlemek için nereye gidecekleri söylenmeyecek.

Bu yılki Gamescom'da test ettiğim 20'den fazla oyuna rağmen, Castlevania: Belmont's Curse'ün oynadığım en iyiler arasında olduğuna şüphe yok. Oyunun ilk saatinin oynanışı ve hissiyatına bakarak, 15 Ekim'in gelmesini ve serinin en iyilerinden biri olacağına inandığım ve hala bir dev olan Castlevania: Symphony of the Night ile rekabet edebilecek bu oyuna kendimi tamamen bırakmayı sabırsızlıkla bekliyorum.

Önceki Haber
Linux Çekirdeği Yeni Sürümlerde Binlerce Güvenlik Açığıyla Karşılaşıyor: Yapay Zeka Geliştiricileri Bunaltıyor!
Sıradaki Haber
Gizli Kalmak İsteyen Şifre Yöneticisi: BlindLock PNG Dosyalarına Gizleniyor!

Benzer Haberler: