Oyun geliştirme dünyasında sürpriz bir gelişme yaşandı. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın geliştirme sürecinde yer alan ve The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'ın yapımına katkıda bulunan Virtuos firmasında kitlesel işten çıkarmalar yaşandığı doğrulandı. Bu durum, şirketin küresel çalışanlarının yaklaşık %7'sini, yani neredeyse 280 kişiyi etkiledi.
Daha önce spekülasyon olarak dolaşan bu haberler, ilk olarak bir Fransız gazeteci tarafından ortaya atılmıştı. Gazeteci, Virtuos içinde yaşanan sıkıntılara dair iddiaları da gündeme getirmişti. Şirketten yapılan açıklamada ise işten çıkarmaların sayısının ilk rapor edilenden biraz daha az olduğu belirtildi. Virtuos, konuyla ilgili iç sorunlar hakkında yorum yapmazken, bu geçiş sürecini özen, şeffaflık ve saygıyla yönetmeye odaklandıklarını ifade etti.
Şirket açıklamasında, "Virtuos, iş ortaklarımızın ve sektörün değişen ihtiyaçlarını karşılamak üzere evrimleşiyor. Oyun geliştirmenin giderek karmaşıklaştığı bu dönemde, küresel ayak izimizi ve yeteneklerimizi yeniden yapılandırarak, tam oyun mühendisliğinden yaratıcı içerik üretimi ve canlı hizmetler dahil olmak üzere gelişmiş sanatlara kadar yüksek değerli ortak geliştirme alanındaki tekliflerimizi güçlendiriyoruz." denildi.
Yapılan bu evrimin, stüdyolar ve coğrafyalar arasındaki rollerin yeniden dengelenmesini içerdiği vurgulandı. İşten çıkarmaların yaklaşık %7'lik kısmının, sektördeki yapısal değişimler nedeniyle düşük talep ve kullanım oranına sahip ekiplerde yoğunlaştığı belirtildi. Bu kapsamda Asya'daki stüdyolarda yaklaşık 200, Avrupa'daki stüdyolarda ise 70 civarında çalışanın işine son verildiği, bunlardan 10'dan azının ise Oblivion Remastered üzerinde çalışan çekirdek ekibin bulunduğu Fransa'da olduğu aktarıldı.
Asya'daki stüdyolarda daha fazla işten çıkarma yaşanmasının nedeni olarak ise, yaratıcı ortak geliştirmenin giderek artan tekrarlayan doğasını desteklemek amacıyla ekiplerin konumlarını müşterilerin konumlarıyla daha iyi eşleştirme ihtiyacı gösterildi.
Virtuos, devam eden projeleri hakkında da bilgi verdi. Şirket, Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 ve Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gibi duyurulan oyunlardaki çalışmalarına tam bağlılığının sürdüğünü belirtti.
Daha önceki raporlarda, şirketin liderliğinin kendisine verilen bütçeye kıyasla kaliteyi aşırı derecede yükseltmeye çalıştığı iddia edilmişti. Bu stratejinin, şirketin yeteneklerini sergilemesi ve daha fazla sözleşme kazanması için Oblivion Remastered ekibini, oyun satışlarından telif hakkı almamasına rağmen daha sıkı çalışmaya zorladığı öne sürülmüştü. Bu tür bir yaklaşımın, şirketin sahip olduğu yetenekleri tüketebileceği yönünde endişeler dile getirildi.