Oyun dünyasının önde gelen şirketlerinden Ubisoft, kapsamlı bir yeniden yapılanmaya giderek altı oyunun geliştirilmesini durdurdu ve yedi oyunun yayınlanma tarihini ertelediğini duyurdu. Bu radikal kararlar, şirketin “büyük bir sıfırlama” sürecinin bir parçası olarak açıklandı. Uzun süredir beklenen ve çeşitli sorunlarla gündeme gelen Prince of Persia: Sands of Time Remake'in iptal edilmesi, oyunseverlerde büyük bir hayal kırıklığı yarattı. İptal edilen diğer projeler arasında ise henüz duyurulmamış oyunlar bulunuyor. Bu oyunlardan biri mobil platforma yönelikken, kalan dördünden üçü yepyeni fikri mülkiyetlere (IP) sahipti. Ertelenen yedi oyun arasında ise söylentilere göre Assassin's Creed Black Flag Remake'in de yer aldığı belirtiliyor.
Ubisoft tarafından yapılan açıklamada, şirketin “beş yaratıcı stüdyo” etrafında yeniden organize olacağı ve bu yapının şirketin yeni stratejik odak noktalarını destekleyeceği vurgulandı. Daha önce duyurulan bazı stüdyoların kapatılması ve bazı birimlerde yaşanan işten çıkarmaların da bu yeniden yapılanma sürecinin bir parçası olduğu ifade edildi.
Şirketin basın açıklamasında, “Bugün Ubisoft, yaratıcı liderliği yeniden kazanmak, çevikliği artırmak ve keskin bir toparlanma sağlamak amacıyla tasarlanmış büyük bir organizasyonel, operasyonel ve portföy sıfırlaması duyuruyor. Bu hamle, Grubun sürdürülebilir büyüme ve güçlü nakit akışı üretme yolundaki gidişatını yenileyecek.” ifadelerine yer verildi.
“Yeni işletim modeli, Açık Dünya Macera ve GaaS (Hizmet Olarak Oyun) odaklı deneyimlere odaklanan Grubun stratejisinin uygulanmasını daha da güçlendirecek. Bu kapsamda hedeflenen yatırımlar, daha derin uzmanlaşma ve üretken yapay zeka gibi en ileri teknolojilere yapılan hızlandırılmış yatırımlar desteklenecek.” denildi.
Özellikle Sands of Time Remake için bekleyişte olan hayranlar için bu durum oldukça çarpıcı. Oyunun iptal edilme gerekçesi olarak, “yeni geliştirilmiş kalite standartlarını ve daha seçici portföy önceliklendirme kriterlerini karşılamaması” gösterildi. Şirket, iptal edilen oyunların bu kriterleri karşılamadığını belirtti.
Ertelenen yedi oyunun isimleri resmi olarak açıklanmasa da, bu projelerin “geliştirilmiş kalite standartlarını tam olarak karşılamalarını ve uzun vadeli değer yaratımını en üst düzeye çıkarmalarını sağlamak” amacıyla ek süreye ihtiyaç duyduğu belirtildi. Bu oyunların güncellenmiş gelir beklentileri de açıklandı.
Ubisoft'un yeni yapılanması kapsamında, şirketin tüm fikri mülkiyetleri beş ayrı yaratıcı stüdyoya dağıtılacak. Bu stüdyolardan ilki, Assassin's Creed, Far Cry ve Rainbow Six gibi önemli serilere ev sahipliği yapacak. Diğer stüdyolar ise farklı oyun türlerine odaklanacak. Örneğin, ikinci stüdyo The Division, Ghost Recon ve Splinter Cell gibi işbirliğine dayalı nişancı oyunlarına, üçüncü stüdyo For Honor, The Crew, Riders Republic gibi canlı deneyimlere odaklanacak. Dördüncü stüdyo, Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia ve Beyond Good & Evil gibi sürükleyici fantezi dünyalarına ve anlatı odaklı evrenlere ayrılacak. Son olarak beşinci stüdyo ise Just Dance, Idle Miner Tycoon gibi gündelik ve aile dostu oyunlara ev sahipliği yapacak. Bu yeniden yapılanmanın bir parçası olarak, şirketin dört yeni fikri mülkiyet geliştirmeyi planladığı da doğrulandı.
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, yaptığı açıklamada, “Bir yandan AAA sektörü, artan geliştirme maliyetleri ve marka yaratmadaki zorluklarla birlikte sürekli olarak daha seçici ve rekabetçi hale geldi. Diğer yandan, başarılı olan olağanüstü AAA oyunları her zamankinden daha fazla finansal potansiyele sahip. Bu bağlamda, bugün zaman içinde sürdürülebilir bir büyümeye dönüş için koşullar yaratmaya yönelik büyük bir sıfırlama duyuruyoruz. Ubisoft'un işletim modelini, stratejimizin iki temel taşı olan Açık Dünya Maceraları ve GaaS-native deneyimler üzerine olağanüstü kaliteli oyunlar üretmek üzere dönüştürüyoruz.” dedi.
Guillemot ayrıca, “Yaratıcı Stüdyoları başarı için en iyi koşullarda bulundurmak amacıyla, portföyümüzü anlamlı ölçüde revize edilmiş 3 yıllık bir yol haritasıyla yeniden odaklamaya ve organizasyonu doğru boyuta getirmek için maliyet azaltma girişimlerimizi hızlandırmaya karar verdik. Bu kararlar zorlu olsa da, uzun vadede daha odaklı, verimli ve sürdürülebilir bir organizasyon inşa etmemiz için gerekli.” ifadelerini kullandı.