Ara

Oyun Dünyası Yapay Zekaya Teslim mi Oluyor? Eski Xbox ve EA Yöneticisinden Şaşırtan Açıklama!

Oyun dünyasının önde gelen isimlerinden ve daha önce SEGA, Xbox ve Electronic Arts gibi şirketlerde üst düzey görevlerde bulunmuş Peter Moore, Microsoft Gaming'in yeni CEO'su Asha Sharma'nın atanması ve yapay zeka (AI) konusundaki endişeler hakkında görüşlerini paylaştı.

GamesBeat'e konuşan Moore, birçok oyuncunun şu anda yapay zekaya karşı bir tutum sergilediğini kabul etti. Ancak Moore'a göre Sharma, AI'nın oyuncuya hizmet ettiği sürece olumlu bir değişim olabileceğini oyunculara anlatabilecek eşsiz bir konuma sahip.

Moore, sektördeki hemen her oyun geliştiricisinin bir şekilde yapay zekayı kullanacağını da sözlerine ekledi: "Oyuncular şu anda yapay zekadan nefret ediyor, bunu oyun yaratmanın sahte, tembel bir yolu olarak görüyorlar. Ama biz, oyun geliştirme endüstrisi olarak, yapay zekanın çeşitli biçimlerini hep kullandık. Önemli olan Microsoft'un bunu tam olarak nasıl ele alacağı. Sharma, bu göreve yapay zeka nedeniyle mi getirildi, yoksa Microsoft bünyesindeki başarıları ve liderlik vasıfları nedeniyle mi, bu merak ediliyor. Umarım ikincisidir."

Moore, Sharma'nın mottosunun "Yapay zeka oyuncuya hizmet etmeli, kâr tablolarına değil" olması gerektiğini vurgulayarak, "Stüdyolar, bir şekilde yapay zekayı kullanacak. Oyuncular bunun ne anlama geldiğini ve nasıl bir araya geldiğini tam olarak anlamıyor olabilir. Ancak Sharma'nın bu iki dünyayı birleştirme ve hem büyümeyi hem de daha derin, sürükleyici deneyimleri sağlama fırsatı var. Belki daha uygun fiyatlı, daha iyi, daha hızlı oyunlar elde edebiliriz çünkü AAA oyun geliştirme maliyetleri inanılmaz boyutlara ulaştı. Benim bu sektöre adım attığım yıllardan bu yana, yüzlerce hatta binlerce insanın bir oyun üzerinde çalıştığı devasa bir insan gücü gerektiren bir iş haline geldi. Sharma'nın bu konuda eşsiz bir bakış açısı var. Bunu oyuncuların gözünde olumlu bir şeye dönüştürmesi gerekiyor." ifadelerini kullandı.

Son iki yılda Sharma, Microsoft'un CoreAI bölümünün başkanlığını yürüterek yapay zeka modelleri, uygulamaları, ajanları, sorumlu yapay zeka ve geliştirici araçları portföyünü yönetti. Bu deneyimiyle Moore'un önerdiği şeyi yapabilecek en doğru kişi olabileceği düşünülüyor. Ancak oyuncuları üretken yapay zekanın faydalarına ikna etmek uzun bir çaba gerektirecek gibi görünüyor. Örneğin, yakın zamanda Baldur's Gate 3'ün geliştiricisi Larian Studios'un yer tutucu metinler yazmak, konsept çizimleri geliştirmek ve sunumlar oluşturmak için üretken yapay zeka kullandığının ortaya çıkması, bu konuda daha katedilecek yol olduğunu gösterdi.

Larian Studios daha sonra üretken yapay zeka araçlarının konsept çizimleri için kullanılmayacağını belirtse de, geliştirmenin diğer alanlarında teknolojiyi kullanmaya devam etmeyi planlıyor. Moore'un da belirttiği gibi, oyun endüstrisinin karşı karşıya olduğu en acil geliştirme sorunlarına bir çözüm sunması muhtemel olduğu için çoğu geliştiricinin bu teknolojiyi göz ardı etmesi zor görünüyor.

Önceki Haber
Apple'ın Yeni M4 Max Çipi, Resident Evil'ı Zorluyor: Yüksek Performans Vurgusu!
Sıradaki Haber
Apple'dan Büyük Haftaya Geri Sayım: Neler Geliyor?

Benzer Haberler: