Ara

Orijinal Halo Tasarımcısından Yeni Halo: Combat Evolved Yorumu: “Klasik Şarkının Nakaratına Odaklanan Dans Remixi Gibi”

Uzun süredir devam eden söylentilerin ardından, Xbox'ın en başarılı serilerinden birini başlatan oyun Halo: Combat Evolved'ın yeniden yapımı duyuruldu. Halo: Campaign Evolved adıyla gelecek oyun, Unreal Engine 5 ile geliştirilecek ve seride ilk kez PC, Xbox Series S/X ve PlayStation 5 platformlarında yayınlanacak. Orijinal oyunun kodları da bu yeni yapım bünyesinde çalışacak.

Yeniden yapımlarda her zaman olduğu gibi, bazı oyuncular ilk günden itibaren oynanış görüntülerindeki değişiklikleri incelemeye başladılar. Ancak daha da ilgi çekici olanı, ilk üç Halo oyununda tasarımcı olarak görev almış Jaime Griesemer'in bu konudaki görüşleri. Griesemer, yaptığı açıklamalarda Halo: Combat Evolved'daki bazı seviye tasarımı değişikliklerini eleştirerek, yeniden yapımı "klasik bir şarkının girişini ve köprüsünü atlayıp sürekli nakaratını çalan bir dans remiksi"ne benzetti.

Griesemer'in yorumlarından öne çıkanlar şunlar:

  • "Hunters'ı Warthog ile ezmek mümkün olmamalı. Onlarla piyade olarak savaşmanız için bilerek önlerine kayalar yerleştirmiştim. Kasaları kolayca yıkabildiğinizde, bu karşılaşmaların dengesi bozuluyor. Ama en kötüsü mü? WooHoo Jump'ın iniş alanına ağaç koymuşlar. Çok zayıf."
  • "Evet, Warthog'u çeşitli yollarla aralıktan geçirebileceğimi biliyorum. Bunu zor ve yıldırıcı ama imkansız olmayacak şekilde yapmak için neredeyse bir günümü harcadım. Rica ederim!"
  • "Daha fazla analiz yaptığımda, bunun nedeni araçların hasar alması ve bu yüzden Warthog'u kayaların üzerinden geçirmek yerine onu yok etme olasılığınızın daha yüksek olması. Hatta bu durumu daha da kötüleştiriyor çünkü araç hilelerinin hiçbiri artık işe yaramayacak. Sanki klasik bir şarkının nakaratını tekrar tekrar çalan bir dans remiksi gibi."

Ancak Griesemer'in bu bakış açısı, Halo serisinin ortak yaratıcılarından Marcus Lehto tarafından paylaşılmıyor. Lehto, Halo World Championship'te yaptığı ilk gözlemlere dayanarak oldukça olumlu bir izlenim paylaştı.

Lehto'nun açıklamaları:

  • "Yeni Halo: Campaign Evolved'ı gördüğümdeki dürüst izlenimim şu: Nereye gittiğini kesinlikle seviyorum. Oyun otantik görünüyor ve hissediliyor. Orijinalde 2001'de inşa edebileceğimiz şekilde muhteşem. Halo: Combat Evolved'ı bu şekilde görmek beni çok mutlu ediyor."

Bu yeniden yapım hakkında daha fazla karşılaştırma için ilgili makaleleri inceleyebilir ve görüşlerinizi bizimle paylaşabilirsiniz.

Önceki Haber
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Sunacak: Sunucular 2026'da Kapanıyor!
Sıradaki Haber
NVIDIA'dan Tarihi Hamle: Yapay Zeka Liderliği İçin GTC Washington'da!

Benzer Haberler: