Oyunseverlerin grafik deneyimini geliştirmeyi amaçlayan Optiscaler topluluk projesi, AMD'nin RX 6000 serisi ekran kartları için FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) teknolojisindeki görüntü kalitesi sorunlarına çözüm getirdi. Yapılan son güncellemeyle, özellikle INT8 tabanlı FSR 4 kullanımında ortaya çıkan 'hayaletlenme' (ghosting) sorunu büyük ölçüde giderildi.
Optiscaler, daha önce de FSR 4 desteğini desteklenmeyen Radeon ekran kartlarına entegre etmesiyle dikkat çekmişti. Yeni yayınlanan 4.2.0b sürümü, RDNA 2 mimarisine sahip RX 6000 serisi ekran kartlarında INT8 FSR 4 kullanımında yaşanan bu can sıkıcı görüntü bozulmasını ortadan kaldırıyor.
Bu güncelleme aynı zamanda FSR 4'ün en yeni Adrenalin sürücüleriyle (yazım anında 26.2.2) uyumluluğunu da sağlıyor. Daha önceki sürümlerde, bu teknolojinin RDNA 2 GPU'larda çalışabilmesi için sürücülerin modifiye edilmesi gerekiyordu. Ancak geliştiriciler, bu güncellemenin tüm görüntü bulanıklığı sorunlarını gidermesinin garanti edilmediğini, fakat RX 6000 kartlarda sorunun önemli ölçüde azaldığını belirtiyor.
Optiscaler'ın bu güncellemeyle, FSR 4'ün topluluk tarafından geliştirilen bu sürümüne ve bu teknolojiyi desteklemeye yönelik kararlılığı bir kez daha ortaya konuluyor. Optiscaler, uyumlu oyunlara çeşitli yükseltme teknolojilerini entegre etme imkanı sunan bir program olarak öne çıkıyor. Bu kapsamda kullanılan FSR 4 sürümü, FP8 yerine daha geniş bir desteğe sahip olan INT8 sayısal formatını kullanıyor.
INT8 versiyonu, bazı testlerde resmi FP8 versiyonuna göre biraz daha düşük performans gösterse de, özellikle RX 7900 XTX gibi eski kartlarda FSR 3.1'e kıyasla daha iyi görüntü kalitesi sunarken, native çözünürlüğe göre daha iyi performans sergileyebiliyor.
Her ne kadar AMD resmi olarak bu INT8 versiyonunu yayınlamamış olsa da, bu durum AMD'nin FSR 4'ü RX 9000 serisi ve daha yeni kartların ötesinde daha geniş bir yelpazede kullanılabilir hale getirme potansiyelini gösteriyor. INT8 formatının eski ekran kartlarında daha yaygın olması, FSR 4'ün Intel ve Nvidia GPU'larda da çalışabilmesinin önünü açabilir.
Optiscaler gibi araçlar sayesinde oyuncular, FSR 4'ün bu sızdırılmış sürümünü kullanarak, eski ekran kartlarında FSR 3.1'den daha yüksek görüntü kalitesine ulaşabiliyor. AMD'den FSR 4'ün eski GPU'lara geleceğine dair resmi bir açıklama olmadığı için, bu gayriresmi yöntemin RDNA 2 ve RDNA 3 GPU'larda FSR 4 çalıştırmanın önde gelen yollarından biri olması bekleniyor.