Polonyalı bağımsız geliştirici Plot Twist, Xbox Partner Preview etkinliğinde yeni açık dünya roguelite oyunu Erosion'u tanıttı. Oyun, mistik ve canlı bir kaya oluşumu olan Sütun'un medeniyeti yavaş yavaş yuttuğu uzak bir gelecekte geçiyor. Oyuncular, Sütun'a inerek kaos dolu, tamamen yıkılabilir zindanlarda savaşacak ve zamanın kendisi tarafından sonsuza dek kaybolmadan önce kahramanın kızını kurtarmaya bir adım daha yaklaşacak. Her karar hikayenin akışını değiştiriyor ve her ölüm mevcut süreyi kısaltıyor.
Erosion'un oynanışı temel olarak iki ana bölüme ayrılıyor:
- Zindan Keşifleri: Prosedürel olarak oluşturulan zindanlarda hızlı tempolu, twin-stick roguelite dövüşlere odaklanılıyor.
- Açık Dünya (Overworld): El yapımı, açık dünya bir vahşi batı atmosferine sahip bu bölümde keşif, görev tamamlama ve meta-ilerlemeye yer veriliyor.
Oyun, tam fizik tabanlı çevresel yıkılabilirliğe olanak tanıyan “düşük voksel” estetiğiyle geliştirilmiş. Oyuncular, hem yer üstünde (çöller, bataklıklar, antik şehirler) hem de zindanlardaki yer altı bölgelerinde farklı atmosferlere ve düşmanlara sahip çeşitli biyomlarla karşılaşacak. Erosion, düşmanlarla başa çıkmak için oyuncuların donatabileceği kapsamlı bir silah cephaneliği, aktif/pasif yetenekler ve "orbital" sistemleri sunuyor. Boss tasarımları ise klasik arcade oyunlarından (Yılan, DDR, Pong, Tetris) esinlenirken, bazen mermi cehennemi ve bulmaca öğelerini birleştiriyor. Oyunda poker, yarış, kumda balık tutma ve avlanma gibi yan aktiviteler de bulunuyor.
Oyunun en belirgin özelliği ise şüphesiz zaman atlama mekaniği. Ölmek zamanı ilerletiyor, ilişkileri ve görev sonuçlarını geri dönülmez bir şekilde değiştiriyor, bu da dallanan sonuçlara yol açıyor. Hangi gruplara yardım edileceği, hangi görevlerin tamamlanacağı veya hangi boss'larla savaşılacağı gibi kararlar kalıcı etkilere sahip; oyuncu eylemlerine bağlı olarak bazı köyler gruplar tarafından ele geçirilebilir veya anarşiye sürüklenebilir. Oyuncular zamanla geçmişe seyahat etme, önceki seçimleri geri alma ve farklı zaman çizelgelerini keşfederek bozulan zaman akışlarını düzeltme yeteneğini kilitleyebilecek.
Geliştirici Plot Twist, oyunun PC (Steam, Xbox on PC ve Game Pass) için 2026 Baharı'nda erken erişime açılmasını planlıyor. Konsol sürümleri ise daha sonra piyasaya sürülecek. Geliştiricinin belirttiğine göre, erken erişim süresi kısa olacak ancak yeni biyomlar, yetenekler ve zaman çizelgeleri gibi içerik güncellemelerini içerecek. Ayrıca Dead Cells gibi başarılı roguelite oyunlarından ilham alarak iki kişilik co-op oynanış ve kapsamlı lansman sonrası içerikler üzerinde de çalıştıklarını belirtiyorlar.