Ara

Oblivion’ın Orijinal Geliştiricisi Bile Şaşkın: “Bu Remaster Değil, Oblivion 2.0 Gibi!”

The Elder Scrolls IV: Oblivion'ın geri döneceğine dair çıkan söylentiler ve sızıntılar, yeni sürümün basit bir remaster mı yoksa kapsamlı bir yeniden yapım mı olacağı konusunda kafa karışıklığı yaratmıştı. İlk ortaya çıkan bilgiler bir remaster'dan bahsediyordu ancak daha sonra oyunun başka bir oyun stüdyosu tarafından Unreal Engine 5 motoruna taşınacağı ve dövüş, seviye atlama sistemi, kullanıcı arayüzü gibi birçok alanda önemli iyileştirmeler yapılacağı öğrenildi.

Geçtiğimiz hafta gerçekleşen duyuru ve çıkışın ardından, yapılan işin kapsamı birçok kişiyi şaşırttı. Bu isimlerden biri de The Elder Scrolls IV: Oblivion'ın orijinal Tasarım Direktörü Bruce Nesmith oldu. Skyrim'in Baş Tasarımcısı olarak da görev yapan ve 2021'de Bethesda'dan ayrılmadan önce Starfield üzerinde de çalışan Nesmith, yapılan geliştirmelerin basit bir remaster'ın çok ötesinde olduğunu belirtti.

Nesmith, bir röportajda, yeni sürümün bir remaster'dan çok 'Oblivion 2.0'a daha yakın olduğunu ifade etti. Oyunu çok iyi bildiğini ve gösterilen her sahnenin inanılmaz göründüğünü söyleyen Nesmith, şunları ekledi:

"Ben bunun sadece bir doku güncellemesi olacağını varsayıyordum. Duyurdukları gibi tamamen elden geçirilmiş bir sürüm olacağını hiç düşünmedim... Sadece dokular güncellenseydi buna şaşırmazdım. Ama animasyonları, animasyon sistemini tamamen yeniden yapmak, Unreal Engine'e taşımak, seviye atlama sistemini, kullanıcı arayüzünü değiştirmek... Yani, oyunun her yerine dokunmuşlar. Bu, akıllara durgunluk veren bir remaster işlemi. Açıkçası neredeyse kendi kelimesine ihtiyaç duyuyor. 'Remaster' kelimesinin bunu tam olarak karşıladığından emin değilim. Bunu sınıflandırmaya en yakın şey 'Oblivion 2.0' olabilir."

İlginç bir şekilde, yeni sürüm aynı zamanda oldukça modlanabilir durumda. Grafikler Unreal Engine 5 üzerinde çalışsa da, oyunun mantığı hala orijinal motor tarafından destekleniyor. Bu sayede, orijinal modların birçoğu şu anda yeni sürüme taşınıyor. Bu durum, zaten oldukça aktif olan oyun modlama topluluğunun daha da fazla iyileştirme yapmasının önünü açabilir. Oyun modlama platformlarında şimdiden yüzlerce mod ortaya çıkmış durumda.

Önceki Haber
Evrenin En Büyük Yapısı Sandığımızdan da Büyük ve Yakın: Gökbilimciler Gamma Işını Patlamalarıyla Yeni Detayları Ortaya Çıkardı
Sıradaki Haber
Final Fantasy VII Remake Part 3 İçin Seslendirme Kayıtları Başlamış Olabilir!

Benzer Haberler: