Ara

NVIDIA’dan Oyunculara Yeni Müjde: Call of Duty ve Gears of War İçin Gelişmiş Shader Desteği, Cyberpunk 2077’ye DLSS Yükseltmesi!

NVIDIA, en yeni Game Ready sürücüleriyle birlikte Microsoft'un Gelişmiş Shader Teslimi (Advanced Shader Delivery) teknolojisini Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Gears of War: E-Day gibi popüler oyunlara getiriyor. Bununla birlikte, Cyberpunk 2077 de DLSS teknolojisinde önemli bir yükseltme alıyor.

NVIDIA RTX GPU'lar İçin Yeni Sürücülerle Oyun Deneyimi Zirveye Taşıyor

NVIDIA'nın en yeni Game Ready sürücüleri, RTX ekran kartı kullanıcıları için oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyor. Bu güncellemelerle birlikte, özellikle Cyberpunk 2077'nin yanı sıra yakında çıkacak oyunlarda da üst düzey performans ve görsel iyileştirmeler sunulacak.

Cyberpunk 2077'ye DLSS 4.5 Desteği ve Güncellemesi Geliyor
Cyberpunk 2077, 22 Ekim'de yayınlanacak olan 2.5 güncellemesiyle birlikte DLSS 4.5 Dinamik Çoklu Kare Oluşturma (Dynamic Multi Frame Generation) desteğine kavuşuyor. Mevcut Çoklu Kare Oluşturma, Işın Yeniden Yapılandırma (Ray Reconstruction) ve Süper Çözünürlük (Super Resolution) entegrasyonları da ikinci nesil yapay zeka modellerine yükseltilecek.

Phantom Blade Zero ve Call of Duty: Modern Warfare 4 İçin Hazır
Bu yeni Game Ready sürücüsü, Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 ve Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown gibi en yeni oyunlar ve güncellemeler için en iyi oyun deneyimini sunmayı hedefliyor. DLSS ve RTX teknolojileriyle tam uyumlu olarak gelen bu sürücü, oyuncuların en sevdikleri oyunlarda daha akıcı ve görsel olarak zengin bir deneyim yaşamasını sağlıyor.

Düzeltilen Oyun Hataları

  • Wuthering Waves: NVIDIA Freestyle filtreleri ve DLSS Kare Oluşturma (Frame Generation) etkinleştirildiğinde oyun sırasında çökme yaşanabiliyordu.
  • Star Citizen: Vulkan API kullanılırken meydana gelebilen çökme sorunu çözüldü.
  • Surviving Mars: R595 sürücülerine güncellendikten sonra yeniden başlatma sırasında oyunun çökmesi sorunu giderildi.

Genel Hatalar Düzeltildi

  • QHD çözünürlükte 360 Hz'de çalışan monitörlerde oyun sırasında ara sıra siyah ekran çakmaları yaşanabiliyordu.
  • 360 Hz G-SYNC Pulsar monitörde oyun oynarken FPS'nin 320 FPS'ye düşmesi sorunu çözüldü.
  • USB üzerinden bağlandığında Meta Horizon Link akışının donması sorunu giderildi.
  • R620 sürücülerine güncellendikten sonra bazı Asus dizüstü bilgisayarlarda ara sıra ekran kararması yaşanması sorunu çözüldü.

Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Gears of War: E-Day'e Gelişmiş Shader Teslimi Desteği Geliyor
Bu yeni sürücünün getirdiği bir diğer önemli gelişme ise, Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Gears of War: E-Day'e Microsoft'un Gelişmiş Shader Teslimi (Advanced Shader Delivery) desteğinin eklenmesi. Bu teknoloji sayesinde oyuncular, oyunlara başlamadan önce uzun süren shader derleme süreçlerini beklemeden doğrudan aksiyona dalabilecekler. Özellikle Call of Duty: Modern Warfare 4, RTX 50 ve RTX 40 serisi GPU'larda yeni DLSS Kare Oluşturma modeli ile daha akıcı bir deneyim sunacak.

Oyunlara Getirilen Önemli Yenilikler:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4: Kore Yarımadası'nda Kuzey Kore'nin tam ölçekli bir işgaliyle başlayan bu oyunda, Güney Koreli genç bir asker ekibi çöken cephe hattında hayatta kalmaya çalışırken, dünyanın öbür ucunda intikam peşindeki Kaptan Price gölgelerden kişisel bir savaş yürütüyor. Oyunun tüm modlarında DLSS Süper Çözünürlük, oynanışı hızlandıracak ve görüntü kalitesini artıracak. GeForce RTX 40 Serisi sistemlerde DLSS Kare Oluşturma, kare hızlarını daha da yükseltecek. GeForce RTX 50 Serisi sistemlerde ise oyuncular DLSS Dinamik Çoklu Kare Oluşturma özelliğini etkinleştirerek altı katına kadar performans artışı yaşayabilecekler. NVIDIA Reflex, tüm GeForce RTX sistemlerinde etkinleştirilerek PC gecikmesini daha da azaltacak. Ayrıca, yeni Game Ready Sürücüsü, her oyuncunun donanım ve sürücü yapılandırmasına uyumlu önceden derlenmiş shader'ları indiren Gelişmiş Shader Teslimi desteğini ekleyerek, ilk shader derleme bekleme sürelerini ortadan kaldıracak ve oyun içi takılmaları azaltacak.
  • Phantom Blade Zero: S-GAME tarafından geliştirilen Phantom Blade Zero'da oyuncular, ustasının cinayetiyle suçlanan kılıç ustası Soul'u canlandırıyor. Kalbinden aldığı ölümcül yara ve sadece altmış altı gün ömrü kalan Soul, dövüş sanatları dünyasını saran bir komployu ortaya çıkarmak için tek başına ve avlanırken dolaşıyor. GeForce RTX ve RTX Spark cihazları için 28 Ekim'de piyasaya sürülecek olan Phantom Blade Zero, DLSS 4.5 ve Dinamik Çoklu Kare Oluşturma ile hızlandırılacak. Oyunun PC'ye özel ışın izlemeli aydınlatma ve efektleri, DLSS Işın Yeniden Yapılandırma ile daha da rafine edilecek ve geliştirilecek.
  • Cyberpunk 2077: CD PROJEKT RED'in aksiyon RPG'si 22 Ekim'de yeni bir güncellemeyle karşımıza çıkıyor. GeForce RTX ve Spark RTX oyuncuları için Cyberpunk 2077'nin tüm DLSS teknolojileri DLSS 4.5'e güncellenecek ve Dinamik Çoklu Kare Oluşturma eklenerek oyun deneyimi daha da optimize edilecek.
  • NBA 2K27: DLSS 5, geçen ay NBA 2K27'de tanıtılmıştı ve oyuncuların benzerliklerini gerçeğe daha da yaklaştıran doku detayları, cilt altı saçılma efektleri, temas gölgelendirmeleri, saç render'ları ve daha fazlasını geliştirdi. Geçen hafta NBA 2K27'nin Sezon 2 güncellemesi, GeForce RTX 50 Serisi GPU'lar, RTX Spark dizüstü bilgisayarlar ve GeForce NOW'da kare hızlarını 1.4 kata kadar artıran daha performanslı yeni bir DLSS 5 yapay zeka modeli tanıttı. Bu model, Mart ayında gösterilen versiyona göre genel olarak 10 kat daha hızlı.
  • Planet Zoo 2: Frontier Developments'ın beklenen hayvanat bahçesi simülasyon oyununun devamında, oyuncular dünyanın dört bir yanında özgün hayvanat bahçeleri inşa edip yöneterek yaratıcılıklarını serbest bırakabiliyorlar. İlk kez tam akuatik ve uçan türler de oyunda yer alıyor. Kısa süre önce çıkan Planet Zoo 2 için yayınlanan bir güncelleme, Dinamik Çoklu Kare Oluşturma ve Süper Çözünürlük gibi bir dizi DLSS 4.5 teknolojisi ekleyerek, oyuncuların oyunun ışın izlemeli yansıma, gölge ve global aydınlatma ayarlarını etkinleştirmeleri için performans alanını genişletiyor. Bu ayarlar, hayvanat bahçenizin ve hayvanların atmosferini ve detaylarını zenginleştiriyor.
  • THE FINALS PRIME TIME: THE FINALS'ın en büyük yıllık güncellemesi geldi. Bir GeForce RTX GPU veya RTX Spark ile RTXGI, daha zengin ve gerçekçi global aydınlatma efektleri üretmek için donanım hızlandırmalı ışın izlemeyi kullanabiliyor. THE FINALS, çıkışından bu yana DLSS Süper Çözünürlük, Kare Oluşturma ve NVIDIA Reflex desteğine sahipken, daha sonra eklenen bir güncellemeyle DLSS Çoklu Kare Oluşturma desteği de geldi. NVIDIA uygulaması aracılığıyla bu DLSS entegrasyonları en yeni yapay zeka modellerimize yükseltilebilir, görüntü kalitesi ve performans daha da iyileştirilebilir ve DLSS 4.5 Dinamik Çoklu Kare Oluşturma kullanımı etkinleştirilebilir.

Özetle, bu yeni Game Ready Sürücüsü, RTX sahipleri için önemli bir gelişme sunuyor. Cyberpunk 2077'nin yaklaşan DLSS 4.5 yenilemesi ve Dinamik Çoklu Kare Oluşturma özelliği, Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Phantom Blade Zero gibi oyunların Gelişmiş Shader Teslimi sayesinde daha sorunsuz başlaması, daha iyi görseller, daha yüksek kare hızları ve shader bekleme sürelerinin önemli ölçüde azalması anlamına geliyor. Birkaç kullanışlı hata düzeltmesiyle birlikte gelen bu güncelleme, genel olarak oyun deneyimini daha temiz ve daha cilalı hale getiriyor.

Önceki Haber
Fizikçiler, Antimaddenin Tek Bir Parçacığını Aylarca Hapsederek Bilimde Çığır Açtı!
Sıradaki Haber
Crimson Desert'a Evlilik Geliyor Ama Kıyafet Kaydetme Modla Mümkün Oldu!

Benzer Haberler: