Ara

NVIDIA’dan Geliştiricilere Müjde: DLSS ve Streamline SDK Güncellendi!

NVIDIA, geliştiricilerin yapay zeka destekli yükseltme ve kare oluşturma teknolojilerini daha sorunsuz entegre edebilmeleri için DLSS ve Streamline SDK'larını güncelledi. Yeni sürümler, çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri sunuyor.

Teknoloji dünyasının yakından takip ettiği NVIDIA, geliştirici araçlarına yönelik güncellemeleriyle dikkat çekiyor. NVIDIA'nın yapay zeka destekli görüntü iyileştirme teknolojileri olan DLSS ve gelişmiş görselleştirme entegrasyonlarını güçlendiren Streamline SDK'ları için yeni sürümler yayınlandı. Güncellenen DLSS SDK sürümü 310.4.0 ve Streamline SDK sürümü 2.9.0, detaylı sürüm notlarında belirtildiği gibi çeşitli hata gidermeleri ve kararlılık iyileştirmeleri içeriyor. Optimizasyonlar hakkında fazla bilgi paylaşılmamış olsa da, yeni sürümlerle birlikte entegrasyon süreçlerinin daha akıcı hale gelmesi bekleniyor.

Bazı önceki sürümlere kıyasla büyük yenilikler getirmeyen bu güncellemeler, geliştiriciler için oldukça önemli olabilecek bazı optimizasyonlar barındırıyor. Super Resolution ve DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) teknolojilerinin temelini oluşturan DLSS SDK v310.4.0, geliştiricilere DLSS ve DLAA özelliklerine erişim imkanı sunarken, NGX API aracılığıyla bu yapay zeka tabanlı özellikleri oyun ve uygulamalarına entegre edebilmelerini sağlıyor.

v310.4.0 sürümü yeni özellikler sunmasa da, yeni SDK hayaletlenme ve titreme gibi görüntü kalitesi sorunlarını çözmeye yönelik bazı küçük çalışma zamanı güncellemeleri getirecek. Benzer şekilde, Streamline SDK v2.9.0 ile geliştiriciler, DLSS Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma, Işın Yeniden Yapılandırma, Reflex ve Görüntü Ölçeklendirme gibi özellikleri entegre edebiliyor. Streamline SDK, DLSS 4 özellikleri için tercih edilen yol olmaya devam ediyor ve geliştiriciler için birleşik, açık kaynaklı bir entegrasyon çerçevesi sunuyor. Herhangi bir büyük güncelleme getirmese de, hata düzeltmeleri ve kararlılıktaki artış, daha sorunsuz bir entegrasyon süreci sunacaktır.

Geliştiricilerin önceki DLSS ve Streamline ikili dosyalarını, başlıklarını ve eklentilerini en son sürümlerle değiştirmeleri ve Kalite, Dengeli, Performans ve Ultra Performans gibi çeşitli DLSS kalite modlarını kontrol etmek için doğrulama adımlarını çalıştırmaları tavsiye ediliyor.

Önceki Haber
Indiana Jones ve Büyük Çember: "Devler Düzeni" DLC'si Geliyor, Her Şey Yeniden Yapıldı!
Sıradaki Haber
Bambu Lab'dan Devrim Niteliğinde Yenilik: Kablosuz Nozul Değiştirme Sistemiyle 3D Yazıcı Dünyasını Sallıyor!

Benzer Haberler: