Nvidia'nın geçmişte performans ve güç verimliliğinde çıtayı yükselten Maxwell ve Pascal mimarili ekran kartları, yaklaşık on yıl önce piyasaya sürülmelerinden bu yana gerçek zamanlı grafik teknolojilerinde yaşanan büyük değişimlere tanıklık etti. Bu değişimlere rağmen, özellikle 11 GB VRAM'e sahip GeForce GTX 1080 Ti gibi GeForce 10 serisi kartlar, birçok oyunda sundukları sağlam performansla ayakta kalmayı başardı.
Ancak Pascal mimarisinin etkileyici uzun ömürlülüğüne rağmen Nvidia, bu dönem için hazırlıklarını tamamlamış durumda. Şirket, bu ürün aileleri için yeni Game Ready sürücü geliştirme ve desteğini sonlandıracağını duyurdu. Yapılan açıklamaya göre, 'Ekim 2025'teki son Game Ready Sürücü sürümünün ardından, Maxwell, Pascal ve Volta mimarilerine dayalı GeForce GPU'lar, önümüzdeki üç yıl boyunca (Ekim 2028'e kadar) üç ayda bir güvenlik güncellemeleri almaya devam edecek.'
Bu duyuru, uzun süredir beklenen bir değişikliği teyit ediyor ve önemli sayıda oyuncuyu etkileyecek. Steam Donanım Anketleri'nde GTX 9 serisi ekran kartları günümüzde nadir görülse de (muhtemelen sınırlı VRAM kapasiteleri nedeniyle), GTX 10 serisi ürünler hala PC oyuncu kitlesinin kayda değer bir bölümünü oluşturuyor. Volta mimarisine sahip tek masaüstü kartı Titan V idi ve bunların yalnızca küçük bir kısmının hala kullanımda olduğu tahmin ediliyor.
Bu değişiklik oyuncular için endişe verici görünse de, durumun felaket olmadığını belirtmek önemli. Maxwell ve Pascal GPU'ların Ekim ayından sonra oyunları tamamen çalıştırmayı durduracağı anlamına gelmiyor. Nvidia bu GPU'lar için performansı daha fazla optimize etmese de, Turing ve sonraki GPU mimarilerine özgü özellikleri gerektirmeyen oyunlarda, performans veya kararlılık güvencesi daha az olsa da çalışmaya devam etmeleri bekleniyor.
Turing mimarisi, ışın izleme (ray tracing) hızlandırmasını ilk kez tanıtan Nvidia GPU mimarisiydi. Günümüzde bile ışın izleme, PC oyun deneyiminin çoğunlukla isteğe bağlı bir parçası olmaya devam ediyor. Ancak her yeni nesil konsol ve GPU'nun ışın izleme hızlandırma desteğiyle gelmesiyle birlikte, daha fazla AAA oyunu bu gereksinimi zorunlu kılabilir.
Eğer ışın izleme çoğu modern oyundan keyif almak için vazgeçilmez değilse, performansı ve görüntü kalitesini artıran DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) yükseltmesi olmadan bir yaşam düşünmek zor. Turing, DLSS ve Ray Reconstruction, Blackwell'in Çoklu Kare Üretimi gibi diğer Nvidia yapay zeka modellerini destekleyen Tensor Çekirdeklerini tanıttı.
Bu matris matematik donanımı olmadan, Pascal ve daha önceki GPU'lar DLSS'yi etkili bir şekilde çalıştıramazken, yedi yaşında bir Turing kartı bile DLSS 4 yükselticisinin ve dönüştürücü mimarisinin dünya standartlarında görüntü kalitesinden yararlanabilir.
Pascal oyuncuları en azından Intel'in XeSS DP4a modelini destekleyen oyunlarda yapay zeka destekli yükseltme kullanabilirler, ancak bu, bu eski ürünler üzerindeki diğer performans baskıları göz önüne alındığında muhtemelen küçük bir teselli olacaktır. Modern oyunlarda GTX 10 serisi bir karttan son performans kırıntılarını çıkarmaya çalışıyorsanız, XeSS en azından deneyiminizi ayarlama konusunda daha fazla esneklik sunar.
Yaklaşan kullanım ömrü sonu önlemleriyle ilgili başka bir haberde, Nvidia, desteklenen kartlar için Windows 10 üzerinde Ekim 2026'ya kadar, yani işletim sisteminin destek sonu tarihinden bir yıl sonrasına kadar Game Ready sürücüleri sağlamayı planladığını belirtiyor. Maxwell ve Pascal GPU'ları için olası nispeten sorunsuz kullanım ömrü sonu döneminin aksine, Microsoft, Windows 10 için bu Ekim ayının 14'ünde özellik ve güvenlik güncellemelerini tamamen durduruyor. Win10 hala masaüstü işletim sistemi pazarının yaklaşık %50'sini elinde tutuyor, bu nedenle bu değişiklik çok sayıda kullanıcıyı etkileyecektir.
Oyun bilgisayarınızı Windows 11'e güncelleyemiyorsanız veya güncellemek istemiyorsanız, Nvidia'nın siz yolunuzu düşünürken en az bir yıl boyunca arkanızda olacağını bilmek bir nebze olsun rahatlatıcı olabilir.