Yeni duyurulan ve sistemleri zorlaması beklenen açık dünya macera oyunu Hell Is Us'ın yayınlanan PC demosunda, özellikle Nvidia GeForce RTX 4000 ve RTX 5000 serisi ekran kartı kullanıcıları başlangıçta çökme sorunları yaşıyor.
Oyunun geliştiricileri, bu yaygın soruna geçici bir çözüm sundu. Yapılan açıklamaya göre, demo sırasında karşılaşılan çökme sorununu aşmak için oyuncuların ana menüden grafik ayarlarını düşürmeleri ve DLSS, XeSS, FSR gibi tüm yükseltme teknolojilerini kapatmaları gerekiyor.
Unreal Engine 5 ile geliştirilen Hell is Us, daha şimdiden yüksek donanım gereksinimleriyle dikkat çekiyor. Bazı raporlara göre, 4K çözünürlükte 30 FPS civarı bir performans için dahi güçlü bir ekran kartı gerekebiliyor. Önerilen sistem gereksinimlerinde ise VRAM tarafında en az 11GB'lık veya 12GB'lık kartlar ve 32GB sistem belleği öneriliyor.
Eğer siz de RTX 4000 veya 5000 serisi bir karta sahipseniz ve demoda çökme sorunu yaşıyorsanız, işte yapmanız gerekenler:
- Oyunu başlatın ancak ana menüdeyken sinematik girişi geçmeden önce grafik ayarlarını en düşüğe çekin.
- DLSS, XeSS, FSR dahil olmak üzere aktif olan tüm yükseltme özelliklerini kapatın.
- Sinematik giriş tamamlanıp oyun içi kontrole geçtikten sonra grafik ayarlarınızı istediğiniz gibi artırabilirsiniz.
Geliştirici ekip, sorunu çözmek için çalışmalarına devam ettiklerini belirtiyor.
Hell Is Us, tek oyunculu, yarı açık dünyada geçen, yakın dövüş ve araştırma unsurları içeren bir aksiyon-macera oyunu. Oyunun tam sürümünün 4 Eylül 2025'te Steam (PC), PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformları için yayınlanması planlanıyor. Umuyoruz ki tam sürüm çıktığında bu tür can sıkıcı problemler çözülmüş olacaktır.