Ara

NVIDIA DLSS 4.5 Geliştiricilerle Buluştu: Oyunlara Yapay Zeka Destekli İyileştirmeler Geliyor

NVIDIA, oyun geliştiricilerin en yeni teknolojileri oyunlarına entegre etmelerini sağlayan DLSS 4.5 SDK'sını yayınladı. Bu güncellemeyle birlikte Dinamik Kare Oluşturma (Dynamic Frame Generation) ve Gelişmiş Işın Yeniden Yapılandırma (Enhanced Ray Reconstruction) gibi özellikler oyunlara dahil edilebilecek.

NVIDIA DLSS 4.5 Dinamik Kare Oluşturma, Güncellenmiş Işın Yeniden Yapılandırma ve Gelişmiş Yükseltme Teknolojisi En Son Streamline SDK Sürümü ile Geliştiricilere Sunuldu

Bugün NVIDIA, merakla beklenen DLSS 4.5 Streamline SDK'sını nihayet oyuncuların beğenisine sundu. Bu sürümle birlikte geliştiriciler, gelişmiş yükseltme, kare oluşturma, Işın Yeniden Yapılandırma ve dinamik kare oluşturma desteği gibi DLSS 4.5'in getirdiği tüm yenilikleri oyunlarına kolayca entegre edebilecekler.

NVIDIA, geçtiğimiz ay piyasaya sürdüğü DLSS 4.5 ile birlikte gelen ve özellikle dinamik Kare Oluşturma (MFG) modu sayesinde monitör yenileme hızına uyum sağlayarak akıcı bir oyun deneyimi sunan altı kata kadar mod seçeneğini oyuncularla buluşturdu. Yapılan son güncellemelerle birlikte yükseltme, kare oluşturma ve ışın yeniden yapılandırma modellerinde de iyileştirmeler sağlandı. Bu sayede geliştiriciler, en yeni teknolojilere hızlı ve kolay bir şekilde erişebiliyor.

DLSS 4.5 SDK'nın yanı sıra, NVIDIA aşağıdaki oyunlar için de yeni DLSS güncellemeleri ve NVIDIA Uygulaması desteği ekledi:

  • PRAGMATA: CAPCOM'un geliştirdiği PRAGMATA, oyuncuları bir Ay araştırma istasyonuna götürüyor. Lunam Cevheri'nin keşfedilmesinden bu yana geçen yıllarda insanlık, neredeyse her şeyi kopyalayabilen bir malzeme olan Lunafilament'i geliştirdi. Bir gün, bu Lunafilament istasyonu ile iletişim aniden kesildi. Görünen o ki, Ay'daki istasyonda yalnız kalan bir uzay kaşifi Hugh Williams ve android Diana, istasyonu kontrol eden düşmanca bir yapay zekanın hedefi haline geliyor. GeForce RTX 50 Serisi GPU'lar ile PRAGMATA'da, DLSS Multi Frame Generation ile hızlandırılmış, DLSS Ray Reconstruction ile geliştirilmiş ve NVIDIA Reflex ile optimize edilmiş, yalnızca PC'ye özel yol izlemeli efektler sayesinde eşsiz bir görüntü kalitesi ve sürükleyicilik deneyimi yaşayın. Ve PRAGMATA'yı en üst düzeyde deneyimlemek için NVIDIA'nın sunduğu PRAGMATA GeForce RTX 50 Serisi Paketini inceleyebilirsiniz.
  • '83: Blue Dot Games'in geliştirdiği '83, 23 Nisan'da erken erişime açıldı. Oyuncular, NATO veya Varşova Paktı güçlerinin tarafını tutarak otantik ve gerçekçi bir çevrimiçi taktiksel nişancı deneyimi yaşayacaklar. Oyunun kendi içinde DLSS 4 Multi Frame Generation ve DLSS 4 Super Resolution desteği bulunurken, NVIDIA uygulaması aracılığıyla tüm GeForce RTX 50 Serisi oyuncuları DLSS 4.5 Super Resolution ve DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X Mode'a yükselterek görüntü kalitesini ve performansı daha da artırabilecekler.
  • NTE (Neverness to Everness): Hotta Studio'nun geliştirdiği NTE (Neverness to Everness), Unreal Engine 5'in gücüyle oluşturulmuş devasa, kesintisiz bir açık dünya sunan iddialı ve benzersiz bir çevrimiçi rol yapma oyunu. Oyuncular, insanların doğaüstü anomalilerle bir arada yaşadığı Hethereau şehrinde maceralara atılacaklar. 23 Nisan'da Çin'de resmi olarak yayınlanacak olan NTE, yeni içerikler ve yol izleme (path tracing) desteği gibi bir dizi teknolojik güncellemeyi de beraberinde getiriyor. Diğer bölgelerde ise 29 Nisan'da oyuncularla buluşacak. Oyunun yayınlanan sürümünü oynarken, DLSS Super Resolution tüm GeForce RTX kullanıcıları için kare hızlarını artıracak. DLSS Ray Reconstruction, yol izlemeli efektlerin görüntü kalitesini iyileştirecek. DLSS Multi Frame Generation ise GeForce RTX 50 Serisi oyuncuları için performansı katlayacak.
  • Atomic Heart: Atomic Heart'ın dördüncü ve son indirilebilir içeriği olan Blood on Crystal ile heyecan verici ve yüksek tempolu bir sona tanık olun. 2023'teki ilk çıkışından bu yana birinci şahıs aksiyon-macera-nişancı oyunu Atomic Heart, NVIDIA DLSS ve NVIDIA Reflex desteğinin yanı sıra ışın izleme (ray tracing) yetenekleriyle tüm GeForce RTX oyuncularına deneyimlerini hızlandırma ve iyileştirme imkanı sunuyor. Şimdi, NVIDIA uygulamasını kullanarak Atomic Heart'ı DLSS 4.5'e yükseltebilir, tüm GeForce RTX 50 Serisi GPU'larda gelişmiş görüntü kalitesiyle DLSS 4.5 Super Resolution ve en yüksek performans seviyeleri için DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X Mode'un keyfini çıkarabilirsiniz.
  • Sudden Strike 5: 23 Nisan'da Kite Games ve Kalypso Media işbirliğiyle çıkan Sudden Strike 5, taktiksel seçenekler ve 300'den fazla oynanabilir birim ile oyuncularaobjectif ulaşmak için çeşitli yaklaşımlar sunacak. Avrupa ve Kuzey Afrika'daki tarihi İkinci Dünya Savaşı savaş alanlarında geçen 25 görevlik bir kampanya sizleri bekliyor. Hem tam oyunda hem de Sudden Strike 5 Steam demosunda oyuncular, kare hızlarını artırmak için DLSS Super Resolution veya görüntü kalitesini en üst düzeye çıkarmak için DLAA'yı etkinleştirebilecekler.
  • Yeni GeForce Ödülü: Marvel Rivals: Marvel Rivals Sezon 7.5 şu anda yayında ve Spider-Man ile Black Cat'in başarılı "Truva Atı" planının ardından hikaye devam ediyor. Marvel Rivals oynarken, Multi Frame Generation ve DLSS Super Resolution ile kare hızlarınızı 5 kata kadar artırın ve PC gecikmesini %55'e kadar azaltmak için NVIDIA Reflex'i etkinleştirerek popüler çok oyunculu oyunda deneyiminizi iyileştirin. Sezon 7.5'in lansmanını kutlamak için NVIDIA uygulamasındaki GeForce Rewards üzerinden özel bir Marvel Rivals Thor Midgard Umber kostümü kazanabilirsiniz.

Bu güncellemelerin yanı sıra NVIDIA, GDC 2026'da duyurulan RTX Remix paketi grubuna gelişmiş bir Parçacık VFX sistemi de ekliyor. Bu sistem sayesinde oyun modlayıcıları ve geliştiriciler, oyunun eski parçacık sistemlerini değiştirmek için tam yol izlemeli bir parçacık sistemi kullanabilecekler.

  • Remix parçacıkları artık Dinamik Animasyonları destekliyor. Bu özellik sayesinde modlayıcılar, bir parçacığın ömrü boyunca birçok efektin animasyonunu şekillendirebilir, büyüleyici estetikler yaratabilirler.
  • Remix'in fizik simülasyonu Karmaşık Yerçekimi Etkileri ile güçlendirildi. Böylece parçacıklar, bir konumdan manyetik olarak çekilebilir veya itilebilir ya da yönlü rüzgarla havada taşınabilir.
  • Son olarak, modlayıcılar Rastgele Öğeler ile deneyler yapabilir, çeşitlilikleriyle şaşırtıcı ve keyifli efektler yaratabilirler.

İlk demo, WoodBoy tarafından yapılan Quake III Arena RTX üzerinde sergilendi. Ancak şimdi, daha fazla kullanıcı bu gelişmiş ve yeni nesil görünümlü parçacık sistemlerine erişebiliyor.

Önceki Haber
Güneş Enerjisinde Rekor Büyüme: Küresel Enerji Piyasasında Yeni Dönem Başladı!
Sıradaki Haber
ASUS'tan Yaratıcılara Özel Yeni Nesil: ProArt PA32USD 4K QD-OLED Monitör Pazarda!

Benzer Haberler: