Ara

Nvidia App’ten Oyunculara Müjde: Otomatik Shader Derleme ile Oyunlar Daha Hızlı Açılacak!

Nvidia App'in en son güncellemesi, oyun deneyimini iyileştiren birçok yenilikle geldi. Bu yeniliklerin başında, sürücü güncellemelerinin ardından oyunların daha hızlı yüklenmesini sağlayacak Otomatik Shader Derleme (Auto Shader Compilation) özelliği yer alıyor. Bu beta özelliği, arka planda otomatik olarak shader derleyerek oyuncuların bekleme süresini önemli ölçüde azaltmayı hedefliyor.

Her yeni ekran kartı sürücüsü çıktığında, bilgisayarımızda yüklü olan oyunlar için shader'ların yeniden derlenmesi gerekiyor. Bu işlem, oyunu ilk açtığınızda gerçekleşir ve donanımınıza bağlı olarak birkaç dakika sürebilir. Otomatik Shader Derleme özelliği sayesinde, bu bekleme süresi ortadan kalkacak.

Bu özellik, yalnızca ilk shader derlemesi tamamlanmış oyunlar için geçerlidir. Yani yeni yüklediğiniz bir oyunun ilk açılışında yine bir bekleme süresi olacaktır. Ancak sonraki ekran kartı sürücüsü güncellemelerinde, Nvidia App bu işlemi sizin yerinize arka planda halledecek.

Şu anda beta aşamasında olan bu özellik, varsayılan olarak devre dışı durumda. Ancak Küresel Ayarlar menüsünden Shader Önbelleği seçeneği altında etkinleştirilebilir. Burada ayrıca önbellek boyutu ve kaynak limitleri de ayarlanabilir. Örneğin, 100 GB'lık bir önbellek boyutu yaklaşık 20 modern AAA oyunu için shader depolayabilir, ancak genellikle bu değer daha küçüktür. Ayrıca, bu işlem için sistem kaynak kullanımının düşük, orta veya yüksek seviyelerde olmasına da karar verebilirsiniz.

Nvidia, bu beta sürümünün GeForce oyuncuları için shader derlemesini optimize etme yolundaki ilk adım olduğunu belirtiyor. Bu durum, Gelişmiş Shader Dağıtımı (Advanced Shader Delivery - ASD) gibi teknolojilere işaret ediyor olabilir. Microsoft'un geçen yıl tanıttığı ve DirectX SDK'ya eklediği bu teknoloji, sektördeki birçok büyük oyuncu tarafından benimseniyor. Intel de zaten kendi bünyesinde benzer bir teknoloji olan Önceden Derlenmiş Shader Dağıtımı'nı piyasaya sürmüş durumda.

Gelişmiş Shader Dağıtımı, yerel shader derlemesi ihtiyacını büyük ölçüde azaltacak bir geleceğin kapısını aralıyor. Yakın gelecekte, bulutta depolanan önceden derlenmiş shader'lardan yararlanılarak, GPU üreticileri oyunları kullanıcılar için herhangi bir manuel müdahaleye gerek kalmadan önceden hazırlayabilecek. Hatta ilk shader derlemesi için bile beklemenize gerek kalmayacak; shader'lar sizin özel donanım yapılandırmanıza göre arka planda derlenip, ihtiyaç duyulduğunda ağ üzerinden dağıtılacak.

Nvidia'nın Otomatik Shader Derleme özelliği, bekleme sürelerini tamamen ortadan kaldırmasa da, shader derleme işini önceden yaparak (en azından ilk derlemeden sonra) oyuncuların sınırlı oyun zamanlarından en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olacaktır.

Önceki Haber
Teknoloji Sektörü Fırtınaya Yakalandı: PC Bileşen Fiyatları Rekor Kırıyor!
Sıradaki Haber
Ay'a Yolculuk Başlıyor: Artemis II Göreviyle İnsanlık Tarihinin En Uzağına

Benzer Haberler: