Ara

Nintendo Switch’te GTA V Sürprizi: Modcular Başardı, Oyun Artık Yerel Olarak Çalışıyor!

Grand Theft Auto V, ilk olarak 2013'te PS3 ve Xbox 360 için piyasaya sürülmüş ve daha sonra yeni nesil konsollara uyarlanmıştı. Ancak Rockstar Games, oyunu hiçbir zaman Nintendo Switch'e getirmedi. Aradan geçen uzun yılların ardından modlama topluluğu, bu eksikliği giderdi. Switch için geliştirilen resmi olmayan bir Homebrew sürümü sayesinde GTA V, artık konsolun kendi donanımında yerel olarak çalışabiliyor.

Paralympics Productions adlı ekip tarafından geliştirilen bu sürüm, 2023'te sızdırılan oyunun kaynak koduna dayanıyor. Bu kaynak kod, oyun mantığının tersine mühendislikle incelenmesini ve Switch'in Tegra X1 yongası üzerinde çalışacak şekilde yeniden derlenmesini sağladı. Bu durum, GTA V'in aslında Android'de de çalışabileceği anlamına geliyor ve geliştirici ekip tarafından yakında bir Android sürümünün de geleceği müjdelendi.

Gerekli tüm araçlar ve kurulum talimatları, geliştirici ekibin Discord sunucusunda bulunuyor. Süreç, bir paket oluşturucu, varlık dönüştürme aracı, modifiye edilmiş yapılandırma dosyaları ve özel bir klasör düzeninden oluşuyor. Bu bileşenler, orijinal GTA V dosyalarını yamalayarak, çalıştırılabilir bir .NSP dosyası oluşturup oyun verilerini Switch'in Horizon OS işletim sistemiyle uyumlu hale getiriyor.

Bu işlemin tamamı hakkında detaylı bilgiler ve hatta bir video rehberi Discord'da yer alıyor. Kurulumla uğraşmak istemeyenler için ise hazır hale getirilmiş yaklaşık 50GB'lık arşivleri indirip kullanmak da mümkün.

Her şey kurulduktan sonra, .NSP dosyası jailbreak yapılmış ve özel yazılım çalıştıran bir Switch'e aktarılıyor. Modifiye edilmiş oyun dosyalarıyla birlikte, GTA V diğer oyunlar gibi konsolda açılabiliyor. Oyun, herhangi bir emülasyon ek yükü olmadan doğrudan konsolun donanımında çalışıyor. Yükleme süreleri makul seviyede ve oyun, diğer yoğun başlıklı oyunlarla benzer şekilde pil tüketiyor ve cihazı aşırı ısıtmıyor.

Performans açısından ise Switch'in eski ve termal olarak sınırlı Tegra X1 yongası nedeniyle bazı aksaklıklar yaşanabiliyor. Oyuncular, Switch modeline ve donanım şansına bağlı olarak 10-25 FPS arasında değişen bir performans elde edebiliyor. Daha stabil, genellikle 30 FPS'ye yakın bir deneyim için ise Switch'i hız aşırtma (overclock) ile daha yüksek performansa ayarlamak gerekiyor. Bu işlem, sys-clk gibi araçlarla kolayca yapılabiliyor ve farklı modlar için özel profiller oluşturulabiliyor.

Orta düzeyde hız aşırtma ile yapılan testlerde, özellikle hareketli sahnelerde FPS düşüşleri yaşanabiliyor. Ayrıca, Joy-Con kontrolcülerinin hassas hareketler için her zaman ideal olmaması nedeniyle, taşınabilir modda kontrol deneyimi biraz etkilenebiliyor.

Buna rağmen, birçok oyuncu oyunun başlangıç görevlerinin ötesine geçerek açık dünyayı keşfetmeyi başardı. Kayıt dosyalarıyla ilgili herhangi bir sorun yaşanmıyor ve oyun, Switch'in donanımına göre şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor. Bu gelişmenin, oyunun PS4, Xbox One ve PC sürümlerini temel alan kaynak kodlarından yapıldığını belirtmek önemli. PS3/Xbox 360 sürümlerinin sızdırılmamış olması, Switch'in 4GB bellek sınırına uyum sağlamayı daha da zorlaştırmış.

Bu nedenle modlayıcılar, yüksek çözünürlüklü PC varlıklarını sıkıştırmak ve çekim mesafeleri, parçacık sayısı gibi ayarları düşürmek zorunda kalmışlar. Sonuç olarak, bu Homebrew sürümünün performansı, oyunun PS3/Xbox 360 sürümleriyle benzerlik gösteriyor.

Penguin Production, performansı iyileştiren birkaç yama yayınlamış durumda ve Android sürümüyle birlikte daha fazla güncelleme de bekleniyor. Ayrıca, GameHub ve Winlator gibi uygulamalarla Android telefonlarda da GTA V emülasyonu yapılabiliyor. Üst düzey Android telefonlarda bu deneyim daha akıcı olacaktır.

Son dönemde, Steam Deck'in yarattığı etkiyle birlikte, el konsolu ekosistemindeki emülasyon ve modlama topluluğunun inanılmaz bir gelişim gösterdiği görülüyor. Bir zamanlar GTA V'in neden orijinal Switch'te çıkmadığı sorusu (asıl sebep GTA Online'dı) haftalar öncesine kadar konuşuluyordu ve şimdi neredeyse on yıllık, çıktığı dönemde bile gücü sınırlı olan bir cihazda oyunun yerel olarak çalıştığını görüyoruz.

Bu durum, Switch 2'nin GTA VI'yı çalıştırabileceği anlamına gelmiyor. Oyunun PS5/Xbox Series versiyonunu düşünürsek, benzer bir gidişat izlenirse muhtemelen Switch 3'e ihtiyaç duyulacaktır. Daha da önemlisi, Rockstar'ın Nintendo ile genel olarak değişen yaklaşımı, gelecekte GTA VI'nın Nintendo donanımına gelmesinde sadece yonga yeteneklerinden daha büyük bir rol oynayacaktır.

Önceki Haber
Witcher Evreni Genişliyor: Yeni Oyun ve Eski Oyun Yenilemesi Bekleyişi CD Projekt Red'i Zorluyor
Sıradaki Haber
Teknolojinin Yeni Devrimi: Acer Swift Blade 14, Sadece 799 Gram Ağırlığıyla Piyasayı Sarsacak!

Benzer Haberler: