Nintendo, Switch konsolu için yayınladığı yeni bir sistem güncellemesiyle dijital oyun paylaşım sistemini değiştirdi. Gelecek konsol modeli söylentileri devam ederken yayınlanan bu güncelleme, kullanıcıların dijital indirmeleri paylaşma biçiminde önemli değişiklikler getiriyor. Ancak görünen o ki, bu yeni sistem özellikle birden fazla konsolda çevrimiçi oyun oynamak isteyenler için bazı kısıtlamalar içeriyor.
Nintendo'nun tanıttığı yeni sisteme göre, artık dijital oyun lisansları kolayca bir Switch konsolundan 'boşaltılıp' aynı Nintendo Hesabı (veya aynı aile grubundaki bir hesap) ile ilişkilendirilmiş başka bir konsola 'yüklenebiliyor'. Bu yükleme ve boşaltma işlemleri için internet bağlantısı gerekli, ancak işlem tamamlandıktan sonra 'Sanal Oyun Kartı'nın yüklendiği konsolda indirilen oyunu tamamen çevrimdışı oynamak mümkün.
Dijital oyunlarını sistemler arasında sürekli yükleyip boşaltmak istemeyen kullanıcılar için Nintendo, Switch sistem menüsünün derinliklerinde bir de 'Çevrimiçi Lisans' özelliğini sunuyor. Bu özellik açık olduğunda, Sanal Oyun Kartı olmadan bir dijital oyunu başlattığınızda, Switch hesabınızın o oyuna erişimi olduğunu doğrulamak için çevrimiçi bir kontrol yapar. Nintendo, bu özelliği üç veya daha fazla Switch ünitesi arasında oyun paylaşan oyuncular için öneriyor.
Eski Yöntemlere Elveda
Hem Sanal Oyun Kartları hem de Çevrimiçi Lisans özelliği, Nintendo'nun birden fazla Switch ünitesi arasında dijital oyunları yönetmek için kullandığı önceki sisteme göre önemli bir fark yaratıyor. Daha önceki sistemde, bir konsol 'birincil' olarak ayarlandığında, bu konsoldaki herhangi bir kullanıcı çevrimiçi kontrol gerektirmeden dijital oyunları oynayabiliyordu. Sadece 'ikincil' olarak ayarlanan diğer konsollardaki kullanıcıların, oyunu başlattıklarında sahipliği doğrulamak için çevrimiçi erişime ihtiyacı vardı. Yeni sistem, bu esnekliği ortadan kaldırarak, özellikle aynı dijital oyunu farklı konsollarda eş zamanlı veya kolayca oynamak isteyen kullanıcılar için süreci daha karmaşık hale getiriyor.